すべてを手に入れるためにディアブロイモータルにいくら費やす必要がありますか

すべてを手に入れるためにディアブロイモータルにいくら費やす必要がありますか

Diablo Immortal 今すぐ利用可能です iPhone, iPad & Android デバイス、ベータ版のPC、そしてビデオゲームとしての品質のためにこれらの初期のヘッドラインをつかむどころか、 それは実際にそのためにそうしています 遊ぶために自由 (または無料でプレイできる)ステータス。 勝つために支払う 一部の人が言うように)そしてブリザードがフランチャイズをかつてないものに変えようとする試み。 しかし、時代は変わり、私たちはこのようなものをもっと見ることに慣れなければなりません しばしば。

いくら使う必要がありますか?

日時 Diablo Immortal iOSとAndroidのデジタルストアに到着したBlizzardは、次のようなメッセージを明確にすることを望んでいました。 何もできなかった ゲーム内で購入 ゲームプレイ自体に影響を与える 。 言い換えれば、あなたが支払うかどうかにかかわらず、あなたのキャラクターは、純粋に美的レベルでのみアイテムを変更するので、お金を使うことを決定した他のプレイヤーと同じ装備統計を持ちます。 で起こることに似た何か Fortnite 、プレーヤーが自分のワードローブを披露するためにアクセサリーや服に費やす場所。 問題は、これが正しくないことが示されていることです。

そして、なぜなら? まあ、なぜなら ゲームには伝説の宝石であるリソースがあります、 これは、クレストをアクティブにすることによって入力される改善された欠陥内でのみ収集でき、クレストがないと、標準以上の報酬をもたらすことはありません。 また、Blizzardが主張するものとは異なり、これらの特別な宝石はプレイヤーのステータスに直接影響を与えるため、裂け目やその他の領域から敵を簡単に取り除くことができるかどうかに影響します。 不滅の悪魔。

全体として、ゲーム内で利用可能なコンテンツ、到達できるレベル50、ヒーローのすべての統計を上げるために必要な伝説の宝石を見て、Toに必要な時間を短縮したい場合はそれを前進させるために冒険した人もいますそれを手に入れるには、XNUMXつのオプションを選択できます。 10年間続けてプレイするか、約$100,000をドロップします 内のマイクロペイメントで Diablo Immortal 。 これは、より多くのオブジェクトを運ぶために取得できる追加の在庫スロットなどが提供されるゲームストアの資金全体をカウントしていません。また、高さの高さでは、新しいシーズンごとにリセットされます。 したがって、現在のものの終わりに、私たちは再び支払う必要があります。

そのような費用の計算

この計算を行うために最近働いたいくつかの情報源があります、そして真実はそれです プレイヤーにとって物事は悪く見える たとえ彼らがそれに多くの時間を費やしたとしても、ある時点で彼らの統計を大幅に改善する報酬を得たいと思っている人。 Redditのようなフォーラム、さらにはいくつかのフォーラムにも参加しています youtubers 、アラームを鳴らした人は、プレーヤーがゲームの最大レベルのパワーに到達するために必要と考えるコストを計算します。 これは、以下に残しておくものの場合であり、どのように Diablo Immortal に支払います win システムは動作します。

私たちがあなたに言うように、鍵はそれらの伝説的な宝石にあり、そして何よりも、紋章を使用して活性化される断層内にそれらをどのように入れるかです。 ゲームが考案され、キャラクターがさまざまなレベルで到達できる最大レベル 統計、それ これが、$100,000から支払わなければならない支出制限の設定方法です。 それか、 武器のすべての化粧品セットを数えずに ティア すでに提供されている 25ユーロ(1,000コイン)から30ユーロ(1,500コイン)までの価格で、ゲーム内で必要なコインやその他のリソースが入ったチェストを含みます。

によって採用されたこのビジネスモデルについてどう思いますか Diablo Immortal ?