PCモニターでのゴースティング:それは何ですか、何がそれを生成しますか

PCモニターでゴースティング

今日、この恐ろしい効果をPCで見つけることは非常に困難ですが、特定のパラメーターに焦点を当てた特定のパネルが、恐ろしくて嫌われているゴースティング効果を生み出すことになることはよくあります。 あなたはそれに苦しんでいますか? あなたはそれを区別する方法を知っていますか? そして何よりも、それを生成するモニターがあれば、それはどのように解決されますか? どれどれ。

ゴースティングは、プレイヤーの目に最も有害な影響のXNUMXつであり、プレイ時に恐ろしい感覚を生み出し、複数の人に乗り物酔いを引き起こすことさえあります。 この効果が何であるかわからない場合は、毎日服用することになり、脳がそれを避けて慣れることで無視することもありますが、論理的にはまったく良くありません。

ゴースト効果とは何ですか?

Ghosting-PCモニター

ゴースティングの問題は、人々が一般的に英語でよりよく理解されるXNUMXつの用語を混同することです。 画像ゴースティングとゴースティング 。 なんでこんなことが起こっているの? まあ、それはその論理を持っています、なぜならそれらは完全にリンクされていますが、すべてがXNUMX番目の後に呼び出され、最初のものと変わらないからです。

ゴースティングは、発生する理由としてさまざまな原因がある効果ですが、全体として、特に画像の端、オブジェクトで、多かれ少なかれその軌跡を生成するドラッグの動きを伴う画像になります。または画面上のアイテム。

つまり、動画では、そのシャープさと、最初の画像によってドラッグされる軌跡があります。 FPSタイプのゲームでは、マウスを非常に速く左右に動かし、ゴースティングが多い場合、エッジでの画像のぼやけが非常にはっきりと不快になります。

なぜゴースティングが発生するのですか?

基本的に、ゴースティングまたはゴースティング効果は、モニターのリフレッシュレートに対するモニターパネルのピクセルの応答時間によるものです。 ご存知のように、両方の時間が異なるため、これによる複数の悪影響があります。

応答時間とピクセルの変化が、パネルが新しいFPSで画像を更新するのにかかる時間よりも大きい場合、画像にはゴースト効果があり、それらの時間の差が大きいほど、より強く押されます。

テレビでは、ミリ秒の違いについて話しているので、パネルがビデオプロセッサによってすでに処理された画像を表示するよりも遅い特定の時間に信号が到着するという事実にも起因します。 これは、単に信号の問題、ピックアップの少ないアンテナ、またはパネルのピクセル変更速度が遅いことが原因である可能性があります。

PCモニターに戻ると、色間のピクセルの非対称遷移にはもうXNUMXつの問題があります。つまり、ある色と別の色の間で同じ時間が適用されない、つまりAとBの間で同じ時間が適用されないということです。 、BとAの間のことです。実際の例は、赤から青への変更、および青から赤への変更です。この場合、時間が異なるため、特定のシーンでは、他のシーンよりもゴースティングが多く見られます。

ゴースティングはモーションブラーと同じですか?

明らかにそうではありませんが、十分に訓練されていない目は彼らを混乱させる可能性があります。 どちらにも、それらを生成するコンポーネントがあります。 ピクセル応答 、ただし、生成される効果は異なります。 ゴースティングでは、画像は軌跡を作成します。これは、動きのたびに画像をドラッグする最初の影です。モーションブラーでは、画像がぼやけて鮮明さが失われ、すべての頂点とエッジで等しく発生します。

ゴースティングでは、画像のシャープネスは変化しません。 モーションブラーする 後者は証跡を生成せず、前者は非常に高い応答時間のギャップを持つモニターで信じられないほどです。

モニターに悪影響はありますか?

いいえ、モニターやその使用を劣化させるのはバーニングタイプの効果ではありません。 これは単に発生する効果であり、問​​題を部分的に解決しない限り発生し続けますが、何もできない場合があり、特定のモニターによって異なります。

しかし、いずれにせよ、それ自体は製造上の欠陥ではなく、パネルやモニター自体には何も起こりません。 それは他の何よりもパネルとモニターのメーカー(特にテストと組み立てを担当する後者)の品質を目的としており、いいえ、RMAはすでにある程度の故障に不釣り合いでない限りこれを処理することはできません彼がエージェントの弾丸をかわすとき、それがマトリックスのネオの影のように見えるポイントにそれ自体をパネルします。

ゴースティングの解決策は何ですか?

ゴースティングオーバーウォッチ

さて、ユーザーの観点からはそれは本当に難しく、多くの場合それは解決されませんが、論理的にパン粉があるので、この問題に対処するための独占記事を作ることを約束します。 しかし、パネルの観点から実行できる唯一のことは、ピクセル全体のスケールと色域の応答時間をパネルのリフレッシュレートと同期させることです(または直接高速化することです)。

ピクセルがXNUMXつの色から別の色に変わるのに時間がかかるため、モニターパネルが冷えているとゴースティングがより多く発生することを言わなければなりません。したがって、モニターが非常に熱くなることに気付いた場合は、メーカーがこれを行っている可能性があります。この影響を避けるため。 Ultimateやその認定などの最先端のG-SYNCモジュールが原因である可能性もありますが、それはまったく別の話です。

いずれにせよ、緩和策として、FreeSyncまたはG-SYNCをそのバリアントのいずれかに備えたモニターは、特にXNUMXつのバージョンのグリーンモジュールについて話している場合、明らかな理由でゴースティングを起こしにくいです。 いつものように、あなたは使用することができます 有名なufoテスト モニターの動作を確認し、効果を区別する方法を理解します。