サイバーパンク2077マップのバグとエラー:穴とモノレール

かどうかについて多くの話がありました Cyberpunk 2077 リリースされるべきかどうか、そしてそれはゲームで見つかったバグの数がCD ProjectRedの投資家に会社自体を訴えさせたからです。 バグのリストは無限であり、ゲームが進むにつれて、それが未完成の市場に出回ったという兆候がますます示されています。

ナイトシティの穴

Cyberpunk 2077

ユーザーの間で最も注目されているエラーのXNUMXつは、都市マップに穴があり、プレーヤーが都市の中心部の隙間に飛び込むことができることです。 それはどこにも通じていない地面の穴です。それを飛び越えることにした場合、あなたはただ少しの間下から街の地図全体を見ることができる場所に向かって落ちるでしょう。

キャラクターがマップから外れて無限に下にスクロールする原因となる未完成のセクションであるため、開発者が忘れているのは明らかにマップの小さな断片です。 最終結果は死に他ならないので、ゲームは中断したところから再開されます。

サイバーパンク

ほとんどの場合、このエラーは次のアップデートですぐに修正されますが、閉じずに忘れられたリモートコーナーを見つけたのは不思議です。 少なくとも、地図は非常に大きく、隅や隙間が非常に多いため、最高の家族でこれが発生する可能性があることを認識しておく必要があります。

うーん…開発者は何かを忘れたと思います から サイバーパンクゲーム

モノレールはどうなりましたか?

少し覚えておくと、E3 2018で、CD ProjectRedはCyber​​punk2077の公式予告編を公開しました。この予告編では、主人公のVが モノレール ナイトシティの息を呑むような景色を眺めながら。 多くの人がこの詳細を忘れているかもしれませんが、確かにこのモノレールがゲームの移動手段になるだろうと考える人もいました。

そうですね、それがアイデアだったようです。ゲームにはこのタイプのトランスポートのタイプがないためです。 しかし、私たちは、希望に満ちたトレーラーの典型的な民俗装飾や、土壇場でキャンセルされたアイデアの前にいますか? まあ、むしろXNUMX番目。

そして、パルクールを愛する一部のユーザーは、 サイバーパンク 開発者は市内を走るモノレールに取り組んでいましたが、おそらく開発時間が不足していたため、テストを削除せずに土壇場で放棄することにしました。

彼らは完全に機能する列車システムを持つことを計画していたようですが、時間内にそれを終えることができませんでした! から サイバーパンクゲーム

あなたが共有した前のビデオで見ることができるように Reddit user , モノレールには駅があり(少なくともXNUMXつは見つかりました)、そこで電車を乗り換えて街をブラウジングし続けることができます。 パイプラインに残された別のタスクは、ゲームの最終開発サイクルで開発者が苦しんだ最終計画が不十分であることをもう一度示しています。 そして、それはXNUMX回の遅延の後、ゲームの起動がもうXNUMX回遅れるのに誰が耐えようとしていたのでしょうか。