AMD グラフィックスにはこの問題があることに注意してください

からXNUMX年が経ちました NVIDIA は最初の RTX をリリースしましたが、これまでレイ トレーシングはゲームで標準化されていませんでした。 同じ時期に、私たちは最初の Voodoo を数人が使用していたものから、NVIDIA GeForce で大量に使用するようになっていました。 は AMDレイ トレーシングを使用した の戦略は、この時点で賢明な戦略ですか?

AMD の Radeon RX 7000 シリーズについて最もよく耳にすることの 4090 つは、フレーム パー ユーロの概念です。 これはすべて、RTX 4080 と RTX XNUMX の価格が高いために NVIDIA が残したギャップを利用するためのものです。Lisa Su のグラフィックスへの取り組みは無駄ではありませんでした。 レイ トレーシングはまだ余計なものであり、重要なことは、この機能を有効にせずに達成される XNUMX 秒あたりのフレーム数です。 ただし、これはもろ刃の剣であり、多大な費用がかかる可能性があります。

AMD グラフィックスにはこの問題があることに注意してください

繰り返される物語?

2000 年、3dfx Interactive は人気の Voodoo で 3D カード市場をリードした後、破産を宣言しました。 理由? NVIDIA は、ジオメトリ エンジンを統合した最初の GeForce を発表しました。これにより、3D パイプライン全体がグラフィックス カード上で実行され、プロセッサに依存しなくなりました。 3dfxの答えは? これは必要なかったと言って引っ張る CPU. 最終的に、彼らは未来に賭けず、そうしないことに対する千と XNUMX の言い訳を投げかけたことで大きな代償を払い、ゲームが XNUMX 秒あたりのポリゴン数を増やし始めるとすぐに、パフォーマンスに大きな不利をもたらしました。 これにより、NVIDIA カードのパフォーマンスが非常に優れていることを知り、最終的にライバルを放棄するという飛躍を遂げ、悲惨な結果をもたらしました。

レイトレーシングamd

レイ トレーシングを搭載した AMD も同様の姿勢をとっています。 そのグラフィックスの実装は貧弱であり、PC でのこの技術の採用を遅らせています。 これは、NVIDIA のレイ トレーシングへの取り組みをボイコットするための策略であることを示唆しています。 リサ・スーのものは、AI 市場に関心がないため、CDNA では偽善的に行っているにもかかわらず、グラフにテンソル ユニットを含めずにそうしていることを理解できます。 ただし、この問題を理解するには、過去 XNUMX 世代でレイ トレーシングがどのように行われてきたかを確認する必要があります。

RX5000の場合

これらのカードでは、AMD のレイ トレーシングについて説明する必要はありません。放出された各レイとシーン内の各ピクセルまたはピクセル グループとの交差を計算するために不可欠な単位が追加されていないからです。 つまり、独自の RT コアです。 これが、NVIDIA の XNUMX 世代後のレイ トレーシングの競争の始まりにつながりました。

RX6000の場合

第 32 世代に入ると、NVIDIA は RT コアの計算能力を 64 倍にし、コア内の 128 ビット浮動小数点ユニットの数を XNUMX から XNUMX に倍増しました。これは、今後のパフォーマンスの大幅な改善でした。 レイ トレーシングには、多くの計算能力が必要です。 速度とコアが同じであっても、NVIDIA の TFLOPS の量は XNUMX 倍になる可能性があります。

代わりに、AMD は、NVIDIA の RT コアに相当するレイ アクセラレーション エンジンを使用した貧弱なソリューションで対応しましたが、レイ トレーシングを高速化するための重要な機能がありませんでした。 これにより、パフォーマンスに大きな違いが生じ、レイ トレーシングを有効にするための XNUMX 秒あたりのフレーム数がどのように減少するかがわかります。

AMD RX 7000 について何がわかっていますか?

Radeon ブランドの次世代グラフィックス カードについては多くの噂がありますが、AMD から公式にわかっていること、特に更新された GPU コアまたは計算ユニット。 論理的に考えれば、RDNA 3/RX 7000 の新しいコンピューティング ユニットは、現在の 128 ユニットではなく 64 ユニットになると考えられます。 NVIDIA の RT コアは十分に進化しているため、次世代ではアクティブ レイ トレーシングによるパフォーマンスの低下は見られません。

RDNA3Nuevaコンピューティングユニットレイトレーシング

高域ではグラフィックス カードの能力が非常に高いため、レイ トレーシングの形で 100% 追加の作業を行う必要があります。 これを証明するのは、RTX 4090 がピストンを下げて、レイ トレーシングを使用しないゲームを 4K で詳細にレンダリングする方法を確認することです。 そのため、ハイエンド モデルにお金を費やした購入者は、ゲームを最大限にテストし、前世代のパフォーマンスの削減を探したいと思うでしょう.