Qu'est-ce que l'anticrénelage et comment fonctionne-t-il?

Lorsque vous entrez dans le paramètres graphiques de la grande majorité des jeux PC, vous verrez que l'un des plus populaires est Anti crénelage , et qu'il propose également généralement plusieurs options. Dans cet article, nous allons expliquer ce qu'est l'anti-aliasing, à quoi il sert et ce qui influence chacun de ces niveaux qu'il a disponible pour activer.

Parfois, configurer correctement les paramètres graphiques des jeux peut être un peu fastidieux si vous ne savez pas ce que chacun d'eux fait, alors nous allons maintenant expliquer en quoi l'un des plus anciens consiste et qui a la plus grande présence dans les jeux PC , Anti crénelage.

Qu'est-ce que l'anticrénelage

Qu'est-ce que l'anticrénelage et à quoi sert-il?

Pour expliquer ce qu'est l'anti-aliasing, nous devons d'abord expliquer ce qu'est l'aliasing, non? Comme vous le savez bien, les images sont affichées sur les moniteurs avec des pixels, qui ne sont rien de plus que de minuscules carrés.

Ainsi, lorsqu'une ligne droite apparaît dans l'image, il est très facile de la représenter avec Pixel car ils sont droits, mais que se passe-t-il lorsque vous essayez de tracer une ligne courbe ou diagonale? Ces petits carrés sont empilés les uns à côté des autres, formant le phénomène appelé aliasing, «étapes» ou » dents de scie " .

Anti-aliasing en un círculo

L'anticrénelage n'est rien de plus qu'un filtre qui lisse ces dents de scie afin que les lignes qui ne sont ni verticales ni horizontales apparaissent plus homogènes, éliminant ou du moins atténuant cet effet de pas.

Exemple d'Anti-Aliasing avec lignes

Vous pouvez voir le résultat évident dans l'image ci-dessus. Sur la gauche, nous avons une ligne diagonale dans laquelle l'aliasing est clairement visible même sans zoomer sur l'image, et sur la droite, nous pouvons voir le filtre anti-aliasing appliqué, qui adoucit l'image de telle sorte qu'il donne l'impression que la ligne est continue. Si nous zoomons trop, comme cela est également montré, vous pouvez voir qu'il est simplement lissé en dégradant les pixels environnants.

Anti-aliasing en juegos

Évidemment, l'activation de ce paramètre a un effet positif sur la qualité visuelle des jeux. Cependant, il y a une chose à garder à l'esprit: appliquer ce filtre qui atténue les bords de scie a un impact sur les performances et peut (et sûrement) réduire les FPS dans les jeux, surtout si vous avez une carte graphique bas de gamme.

Quels types d'anti-aliasing existe-t-il et que fait chacun d'eux?

Comme nous l'avons expliqué précédemment, dans la plupart des jeux qui ont ce paramètre dans leurs paramètres graphiques, nous pourrons sélectionner différents niveaux. Essentiellement, tout le monde fait de même, mais certains le font avec une technique et d'autres avec une autre et à des intensités différentes, de sorte que l'effet visuel et l'impact sur les performances du jeu ne sont pas les mêmes. Voyons donc les types d'anti-crénelage les plus courants que vous trouverez:

  • SSAA (Super Échantillon Anticrénelage) : SSAA est un moyen très efficace de lutter contre l'aliasing, et c'était le premier disponible. Cependant, il n'est plus trop utilisé car il a un impact élevé sur les performances, car il oblige le GPU à rendre les jeux à une résolution plus élevée que ce qui est affiché, puis sous-échantillonne.
  • MSAA (Anti-aliasing multi-échantillonnage) : MSAA est l'un des modes les plus courants, mais il n'est capable que de lisser les polygones, bien qu'en retour il ait moins d'impact sur les performances. Sa manière de combattre l'aliasing se fait en rendant plus d'images du compte, en prenant des échantillons et en combinant les deux. Il existe différents niveaux d'intensité, vous pouvez donc voir qu'il existe des options telles que 2xMSAA, 4xMSAA et 8xMSAA.
  • CSAA (Coverage Sampling Anti Aliasing) et EQAA (Enhanced Quality Anti Aliasing) : CSAA a été développé par NVIDIA, tandis que EQAA est son équivalent pour les graphiques AMD. Les deux fonctionnent de la même manière que MSAA mais optimisés pour leurs graphiques respectifs, de sorte qu'ils ont moins d'impact sur les performances.
  • FXAA (Anti-crénelage approximatif rapide) : ce mode est considéré comme le moindre degré, car il est le moins perceptible de son effet et le moins d'impact sur les performances, ce qui en fait le mode recommandé pour les PC bas de gamme ou qu'ils sont «justes» dans les jeux. Il ne fait pas mal son travail en ce qui concerne l'atténuation des bords de scie, mais il a un défaut, c'est que les images sont parfois un peu floues.
  • TXAA (Anti-aliasing temporaire) : TXAA utilise un peu plus de ressources GPU que FXAA, mais combine des techniques différentes des précédentes pour obtenir des bords plus lisses et atténuer davantage l'aliasing. Cependant, il n'est pas non plus parfait et provoque parfois un flou des images.

Modos de l'anti aliasing

Devriez-vous l'utiliser dans les jeux? Quel mode choisir?

Pour obtenir une meilleure qualité graphique et donc une meilleure expérience de jeu, la réponse à la première de ces questions est oui, vous devez l'activer chaque fois que votre matériel lui permet de maintenir un bon taux de FPS. Maintenant quel mode choisir? Nous vous dirons que le mode le plus élevé que votre matériel vous permet, en conservant à nouveau le FPS du jeu.

Pour les PC moins puissants, la meilleure option serait FXAA car c'est celle qui a le moins d'impact sur les performances et atténue quelque peu les bords inégaux, mais n'oubliez pas qu'elle crée parfois un effet flou. À l'autre extrémité, nous avons SSAA qui est le mode le plus efficace, mais vous ne pouvez vous autoriser à l'activer que si vous avez un PC qui reste dans le jeu en question.

Ainsi, la moyenne en termes d'efficacité / performance pour presque tous les cas se retrouvera dans le mode MSAA, que l'on peut aussi généralement «ajuster» en fonction de son intensité avec ses différents modes (2X, 4X, 8X). Évidemment, si le jeu le permet, vous devriez essayer CSAA / EQAA selon que vos graphiques sont NVIDIA or AMD respectivement, puisqu'il s'agit d'un mode MSAA optimisé.