Mode de jeu et boîte à outils de portage de jeu : transformer Mac en plate-forme de jeu

Historiquement, le Mac n'a jamais été synonyme de prouesses en matière de jeu. Même si une poignée de titres populaires sont compatibles avec Mac, ils restent rares. Ce paysage de jeu décevant a incité Apple pour introduire le mode jeu, suscitant un enthousiasme considérable parmi les passionnés d'Apple. Explorons cette nouvelle fonctionnalité et ce qu'elle implique.

Alors que des titres comme No Man's Sky, HUMANKIND et Resident Evil Village's Winter Expansion fonctionnent raisonnablement bien sur macOS, la plate-forme est toujours aux prises avec une pénurie de jeux AAA exigeants. Sans aucun doute, le Mac est loin d’être un PC de jeu dédié. Cependant, avec l'avènement de macOS Sonoma, Apple vise à améliorer le répertoire de jeux existant via le mode Jeu.

mode de jeu macos

Qu’est-ce que le mode jeu exactement ?

Le mode Jeu vise à offrir une expérience de jeu plus optimisée aux utilisateurs. Lorsqu'ils sont activés, les processeurs Apple Silicon donneront la priorité Processeur ainsi que GPU performances, garantissant une fréquence d’images plus fluide et plus cohérente pour les jeux. De plus, le mode Jeu réduira la latence audio et doublera les taux d'échantillonnage Bluetooth pour les contrôleurs comme Xbox ainsi que PlayStation, améliorant la réactivité et minimisant le décalage d'entrée pendant le jeu.

mode de jeu sur Mac

Il est essentiel de noter que le mode Jeu est compatible avec n'importe quel jeu, mais pas avec tous les Mac. Pour accéder à cette fonctionnalité, vous aurez besoin d'un Mac équipé d'une puce Apple Silicon, même si votre Mac est mis à niveau vers macOS Sonoma.

Le rôle de macOS Sonoma dans l'amélioration du jeu sur Mac

Accompagnant les améliorations et les optimisations du mode Jeu, Apple a introduit un outil précieux connu sous le nom de Game Porting Toolkit. Dans le but d'exploiter les capacités graphiques des processeurs Apple Silicon sur Mac, cette boîte à outils aide les développeurs à porter leurs jeux sur la plateforme. Des résultats prometteurs sont déjà évidents dans des titres comme World of Warcraft : Dragonfight, The Medium et ELEX II.

Cette nouvelle boîte à outils vise à rationaliser et à accélérer le processus de mise à disposition de jeux sur Mac. Les développeurs peuvent évaluer les performances de leurs jeux existants sur Mac en quelques jours seulement, éliminant ainsi le besoin de mois de travail et de recherche préliminaires. De plus, il simplifie la conversion des shaders de jeu et du code graphique pour exploiter pleinement le potentiel des processeurs Apple Silicon, tronquant ainsi considérablement les délais globaux de développement des jeux.

jeu mac

Grâce à cette boîte à outils, les développeurs peuvent effectuer des tests complets de leurs jeux sur Mac, gagnant ainsi un temps considérable. Il aide également les développeurs à traduire et à convertir divers composants et éléments de jeu, réduisant ainsi considérablement les efforts requis pour porter des jeux sur macOS de plusieurs mois à quelques jours seulement.

La possibilité que Mac évolue vers une plate-forme de jeu légitime n'a jamais été aussi réalisable. Les puces hautes performances comme le M2 Max démontrent leur capacité à exécuter la plupart des jeux de manière fluide avec des paramètres élevés, avec une marge d'ajustement pour atteindre 60 FPS dans de nombreux titres. Nous attendons avec impatience l'afflux de nouveaux jeux sur Mac et vous tiendrons informés des derniers développements dans cette aventure passionnante.