Les premières vraies données de la prochaine Nintendo Switch 2 se dévoilent

Obtenir des indices sur l'avenir Nintendo console est difficile, le mieux que nous ayons pu obtenir est d'utiliser l'attaque hacker sur NVIDIA pour obtenir des informations et la récente fuite du comité de réglementation britannique en pleine réglementation de l'achat d'Activision-Blizzard où ils ont confirmé que le service Switch Online continuera tel quel sur la nouvelle console. Les dernières informations ? Il se trouve dans le firmware de la console et concerne la RAM des Nintendo Switch 2.

Même sans l'annoncer, nous pouvons dire que la prochaine console Nintendo sera rétrocompatible avec le produit qu'ils ont actuellement sur le marché, ce qui signifie que les jeux fonctionneront sans problème sur la prochaine console. N'oublions pas qu'aujourd'hui les consoles de jeux vidéo ne sont plus comme avant et dépendent non seulement du fait qu'il y a un matériel spécifique en dessous, mais aussi un système d'exploitation qui doit être hérité d'un système à l'autre.

la prochaine Nintendo Switch 2

La Nintendo Switch 2 aura 8 Go de RAM ou plus

La dernière fuite concernant la Nintendo Switch 2 serait venue involontairement de Nintendo elle-même, notamment de la documentation de la dernière mise à jour du firmware de la console, qui était la 16.0.0. Plus précisément, dans une partie de celui-ci, il y a une référence aux configurations de mémoire de 8 Go, 16 Go et même 32 Go. N'oublions pas que la console actuelle a une capacité de 4 Go.

Bien que cela puisse adresser jusqu'à 39 bits d'adresses mémoire pour la RAM, cela signifie atteindre 512 Go de RAM. Dans la Switch actuelle on constate que toute capacité supérieure à 4 Go est traitée comme mémoire de sa lecture par le contrôleur mémoire intégré à la puce de la console. N'oublions pas que les spécifications d'une console sont fermées à cent pour cent et, par conséquent, Nintendo ne va pas ajouter ou créer une console avec plus de mémoire, c'est une variante du commutateur actuel. C'est pourquoi on en déduit facilement qu'il fait référence à la RAM du Switch 2.

Plaça Nntendo Commutateur

Est-ce trop ou pas assez de RAM pour le switch 2 ?

Dans tous les cas, 8 Go ou plus ont du sens puisque la console cherchera à avoir des conversions de jeux de PS 4 et Xbox Premièrement, les consoles avec lesquelles il sera comparé techniquement, même sans avoir l'avantage du DLS de NVIDIA, que nous connaissons par des fuites qui seront implémentées dans la console.

D'autre part, il faut partir du fait que les puces mémoire mobiles ont une capacité de stockage élevée, et, par conséquent, il ne faut pas s'étonner de voir une configuration de 16 Go de RAM dans une Nintendo Switch 2, même si cela irait plus loin. Au-delà de ce qui est nécessaire, il faut prendre en compte que la capacité de la RAM LPDDR5 est très élevée en raison des besoins des smartphones aujourd'hui.

Le point le plus critique du nouveau système

Ce n'est un secret pour personne que le plus gros consommateur d'énergie dans un appareil portable aujourd'hui est la mémoire RAM, dépassant même celle du processeur. Cela limite l'utilisation d'une RAM plus rapide pour de tels appareils. Depuis le GPU dépend de la bande passante de la mémoire vidéo. Si nous tenons compte du fait que LPDDR5 est deux fois plus que son prédécesseur à cet égard, nous nous retrouvons aujourd'hui avec un goulot d'étranglement important et encore plus si nous parlons de ce que beaucoup de gens s'attendent à ce que Switch 2 ait un écran Full HD.

Mémoire-RAM-LPDDR5

C'est là que la capacité DLSS devient importante pour atténuer les effets d'une bande passante limitée sur la configuration du système. Afin de pouvoir acquérir des résolutions beaucoup plus élevées pour les jeux. Dans tous les cas, il faut tenir compte du fait que cette technique nécessite certains niveaux de qualité et que, selon les résolutions, en raison de leur faible niveau, elle ne donne pas un bon résultat.

2.4 TFLOPS pour le GPU ?

L'autre information qui est apparue est la moins fiable de toutes et fait référence à la puissance de calcul du GPU sur puce. Puisque la source, contrairement au problème de RAM dans la Nintendo Switch 2, vient de simples spéculations, mais c'est dans les limites du possible.

Carte graphique 2.4 TFLOPS Nintendo Switch 2

Par conséquent, la puissance serait supérieure à la PS4 de SONY, mais il faut garder à l'esprit que la console aurait l'avantage d'implémenter des cœurs Tensor pour DLSS, ce qui, concrètement, lui permettrait de générer des images à une résolution inférieure et d'atténuer avec elle la limitation. de la bande passante de la mémoire.

Si nous ajoutons cela à la fuite d'il y a quelques mois sur les spécifications du GPU, nous pouvons en déduire la vitesse d'horloge, bien que nous ne sachions pas s'il s'agit du mode bureau, du mode portable ou des deux à la fois. En tenant compte du fait qu'il y a 12 cœurs avec l'architecture GeForce Ampere, la même que le RTX 30, alors nous obtiendrions une vitesse de 781 MHz, bien que celui qui écrit ceci pense que ce sera 748 MHz, quelle est la vitesse du passage à agir en mode dock en raison de problèmes de synchronisation de certains algorithmes et fonctions que le système chante pour se synchroniser

Il reste encore un peu à savoir officiellement

Quoi qu'il en soit, le temps remettra les choses à leur place, bien que nous soyons très clairs que Nintendo devra augmenter le nombre de puces mémoire et avec moi celui du bus, bien sûr, il n'a pas d'autre choix. De plus, nous avons micro que la console sera plus chère que l'actuelle, vu le prix de Tears of the Kingdom, le nouvel opus de The Legend of Zelda, qui est plus élevé que d'habitude. Aussi, n'excluez pas un meilleur système d'abonnement que l'actuel afin de financer le matériel de la console et pouvoir vendre votre future console à un prix logique pour votre marché cible.