Simulateur de tennis avec intelligence artificielle: l'avenir des jeux vidéo?

Qui est le meilleur joueur de tennis de toute l'histoire? Beaucoup peuvent parier sur Federer, d'autres sur Pete Sampras et d'autres sur McEnroe, mais que se passerait-il s'ils pouvaient se faire face alors qu'ils étaient dans le meilleur moment sportif de leur vie? C'est ce que cette IA nous permet de faire.

Jouer à être un dieu du tennis

Simulateur de tennis avec intelligence artificielle

Des chercheurs de L'Université de Stanford ont créé une intelligence artificielle capable de générer des correspondances de Wimbledon à l'aide de ressources d'images enregistrées les années précédentes. Grâce à cela, le système (appelé Vid2Player) est capable d'émuler des matchs, permettant aux joueurs d'affronter ce qui n'a jamais été fait dans le tournoi, et même de pouvoir changer le cours de l'histoire en prenant le ballon à l'intérieur du capodastre à des points qui signifiaient le temps plein.

L'intelligence artificielle a été formée pour qu'à l'aide de tout le matériel graphique obtenu à partir des émissions, elle soit capable de créer un modèle statistique en charge de prédire les mouvements et les coups de certains joueurs dans des situations aléatoires.

Ainsi, par exemple, ils ont imité un match entre Roger Federer et Serena Williams dans le vert de Londres, quelque chose qui ne s'est jamais produit et que dans la vidéo, vous pouvez voir que cela se passe de manière assez réaliste (en laissant de côté la qualité graphique du sprite de Serena).

Tout est basé sur des statistiques

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En fin de compte, nous ne sommes qu'un simple nombre. Le système est basé sur la façon dont chaque joueur de tennis joue, prédisant statistiquement quel type de coup et quelle direction il appliquera à la balle. Et pas seulement cela, puisqu'elle placera également le joueur sur le terrain en fonction de sa façon de jouer, plus près ou plus loin du filet selon le profil de chacun, et retournera même le ballon selon sa façon de jouer.

Qu'arriverait-il à Federer jouant contre lui-même? C'est exactement ce que nous offre cette technologie. Et si on pouvait définir où diriger le ballon? Cette dernière idée nous fait évidemment penser à un jeu vidéo qui nous permet d'avoir le contrôle des joueurs dans les plus purs Virtua Tennis style. C'est quelque chose qui n'a pas encore été sérieusement envisagé, mais qui semblerait sans aucun doute une application extrêmement intéressante et qui réussirait.

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Il reste encore beaucoup à améliorer

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Mais comme nous l'avons commenté précédemment, visuellement ce n'est pas parfait, et le système renvoie des erreurs visuelles trop gênantes et brisent cette barre du réel et du simulé. Quoi qu'il en soit, cela est simplement dû à la façon dont les images originales ont été capturées, donc avec l'aide de conditions contrôlées, les résultats pourraient être infiniment supérieurs, et cela ne ressemblerait pas à un vieux jeu cinématographique dont nous avons pu tester certains à l'époque. du Laser-Disc.