Swift: langage de programmation pour iOS et Apple macOS

Apple a toujours été une entreprise très spéciale, et elle veut que la leur ne soit que la leur. macOS, iOS et les autres systèmes d'exploitation sont des systèmes très fermés qui fonctionnent parfaitement au sein de leur propre écosystème mais qui à l'extérieur ne s'entendent pas très bien avec leurs rivaux. Son écosystème est si fermé qu'il a même son propre langage de programmation, Objective-C , utilisé depuis des années pour créer ses propres programmes. Les temps changent, et bien qu'Apple n'ouvre pas, il a voulu faciliter et accélérer la création de nouvelles applications pour ses ordinateurs et appareils, et c'est ainsi que le Swift le langage de programmation est né .

Swift est un langage de programmation , créé par Apple, présenté lors de la WWDC 2014. Ce langage de programmation est né comme une alternative beaucoup plus simple, intuitive et puissante à Objetive-C. Ce langage se caractérise par sa clarté et sa concision, réduisant ainsi les erreurs dans les programmes et aidant à avoir une syntaxe beaucoup plus précise.

Swift: langage de programmation pour iOS et Apple macOS

Objective-C ou Swift? Avantages et inconvénients

Objetive-C est un langage de programmation très ancien et, bien qu'il soit l'un des plus puissants et polyvalents, son apprentissage est très compliqué. Si nous n'avons pas d'expérience en tant que programmeurs, ce langage de programmation peut même nous sembler cryptique, un langage où il est très facile de se tromper et de faire s'effondrer tout le code.

Étant donné que la programmation suscite de plus en plus d'intérêt parmi toutes sortes d'utilisateurs, Apple a voulu faciliter la création de programmes au sein de son propre écosystème, créant ainsi Swift. Ce langage de programmation est un peu plus limité que Objective-C, mais il a une syntaxe beaucoup plus simple et plus directe.

Swift et Objetive-C cherchent à interagir avec le API Apple : cacao ainsi que Touche de cacao , les macOS et les API iOS. De manière plus ou moins compliquée, ce qui est recherché avec les deux langages de programmation, c'est de profiter de cette API pour que les interfaces ou interactions nécessaires puissent être créées pour son bon fonctionnement.

Swift a un certain nombre d'avantages par rapport à son rival, tels que:

  • Un langage beaucoup plus moderne avec un bel avenir devant lui.
  • Code plus clair, concis, propre et simple.
  • Types de données plus puissants.
  • Gestion automatique de la mémoire.
  • Meilleures performances sur iOS et macOS.
  • Débogage beaucoup plus complet, simple et intuitif.
  • Jusqu'à 2.6 fois plus rapide que Objective-C, et jusqu'à 8.4 fois plus rapide que Python.

D'autre part, Objetive-C présente également un certain nombre d'avantages dont nous devons tenir compte:

  • Prise en charge des protocoles.
  • Plus de sélecteurs et de catégories.
  • Blocs avancés.
  • Premiers intervenants.

Ce qui est mieux?

Alors, lequel dois-je utiliser? Faut-il passer de l'un à l'autre? Si nous sommes de bons programmeurs et que nous voulons toujours être à jour, ou si nous voulons repartir de zéro, il est préférable de le faire directement avec Swift. Ce langage de programmation présente plusieurs avantages qui valent sans aucun doute la peine de vous y consacrer. Cependant, ce n'est pas obligatoire. Si nous sommes des utilisateurs expérimentés d'Objetive-C, nous pourrons continuer à utiliser ce langage sans problème.

Maintenant, si nous avons déjà travaillé avec Objetive-C et que nous voulons aller à Swift, nous n'aurons pas de problèmes. Bien qu'ils soient des langues différentes, ils ont de nombreuses similitudes entre eux pour apprendre rapidement à se défendre avec la nouvelle.

Apprenez à programmer

Si nous pensons apprendre à programmer en Swift, nous pouvons nous tourner vers plusieurs ressources totalement gratuites. Par exemple, Apple nous donne un livre intitulé " Le langage de programmation Swift »Qui nous permet de faire les premiers pas dans ce langage de programmation. Apple nous invite également à accéder à son portail développeur d'où nous pouvons accéder à un grand nombre de ressources telles que des guides, des vidéos et des exemples de code pour être toujours à jour.

De plus, pour programmer dans cette langue, nous devons utiliser l'IDE Xcode, un environnement de programmation et un compilateur exclusif à macOS. Si nous avons déjà programmé Objective-C auparavant, nous le connaîtrons.

Enfin, Apple a un projet des plus intéressants pour aider les utilisateurs à apprendre à programmer dans ce langage de programmation: Swift Playgrounds . Cette application est un mélange entre l'IDE de programmation et iPad jeu qui enseigne la programmation avec Swift d'une manière simple et amusante. Il est parfait pour les étudiants qui veulent commencer à apprendre cette langue, car cela commence par les concepts, et même pour les enfants, car cela leur permet d'avoir un premier contact avec la programmation de manière ludique.

Cette application nous apprend toutes les bases de ce langage de programmation, telles que:

  • Commandes
  • Fonctionnalités:
  • Boucles
  • Paramètres
  • Conditions
  • Variables
  • Les opérateurs
  • Types
  • Initialisation
  • correction d'erreur

Et cela nous offre également une série de défis que nous pouvons relever pour finir de peaufiner nos connaissances et aller plus loin.

Swift est, depuis la version 2.2, un langage de programmation open source sous licence Apache 2.0.