Ni réalité virtuelle ni métaverse : c'est l'avis de Microsoft

Quel était le mot à la mode il y a quelques mois, métaverse , est soudainement devenu quelque chose de vilipendé par toute l'industrie et il semble que tout le monde se lave les mains. Notamment Microsoft, qui vient de fermer des divisions entières liées à cette question et la réalité virtuelle. Est-ce trop tôt pour cela ou, à défaut, s'agissait-il d'un véritable canular ?

Microsoft vient de licencier 10,000 11 employés, ce qui est devenu courant chez les entreprises Big Tech qui ont licencié une bonne partie de leurs effectifs. En tout cas, ceux de Redmond ne sont pas les plus touchés en termes de quota de travailleurs, puisque Meta a perdu 18,000 % de ses ressources humaines et Amazon a licencié XNUMX XNUMX travailleurs. Au contraire, ce qui est important ici, c'est que les produits et services ont été affectés par ladite décision. Et en effet, il semble que les divisions derrière des projets comme HoloLens, AltSpaceVR et le kit d'outils de réalité mixte se soient éteintes pour toujours.

Ni réalité virtuelle ni métaverse

Un adieu temporaire de Microsoft au Metaverse ou définitif ?

L'un des projets dans lesquels Microsoft a donné plus de force au cours des dernières années était les Hololens, des lunettes de réalité augmentée professionnelles basées sur la capacité de créer des hologrammes tridimensionnels aux yeux de l'utilisateur avec la possibilité de se fondre dans l'environnement réel. Cependant, il n'a pas eu de succès auprès des utilisateurs ordinaires et de Redmond, ils ont décidé d'en faire un produit militaire par l'intermédiaire de l'armée américaine, provoquant la fin définitive des lunettes Microsoft.

Hololens Ejercito Americano Metaverso

L'autre mauvaise nouvelle est la fin du Mixed Reality Tool Kit, une série d'outils conçus pour générer des environnements virtuels pour les utilisateurs d'unités HMD ou de casques VR tels que Microsoft HoloLens 2, Meta Quest dans ses différentes versions et Lenovo ThinkReality A3, qui utilisent tous des processeurs Qualcomm pour fonctionner. Au moins, Microsoft a rendu le code source entièrement disponible afin que la communauté et les entreprises tierces puissent bénéficier du travail effectué jusqu'à présent.

Bien sûr, le projet Microsoft qui relie le plus étroitement le Metaverse à la réalité virtuelle est AltSpaceVR, dont l'équipe se serait dissoute et serait parmi celles licenciées. En tout cas, ce ne serait pas une mauvaise nouvelle, mais une façon de renverser la vapeur et de repartir de zéro puisqu'il existe un nouveau projet à Redmond sous le nom de Microsoft Mesh.

Pas considéré comme une valeur sûre à Redmond

A métaverse n'est rien de plus qu'un environnement virtuel en trois dimensions, très similaire à celui d'un jeu vidéo, mais conçu pour qu'un utilisateur puisse interagir avec lui en tant que source d'informations. Le concept est une évolution d'internet qui serait accessible via un casque de réalité virtuelle. Malheureusement, la technologie actuelle est trop verte pour pouvoir proposer une solution de ce type et pour le moment c'est quelque chose de très éloigné dans le temps.

Il est donc normal que des entreprises comme Microsoft aient décidé pour le moment de concentrer leurs efforts sur des produits et services plus rapprochés dans le temps et de quitter le Metaverse pour le moment venu. Oui, la fin s'avère être l'avenir, car dans ces choses-là, on ne sait jamais. Quant à la Réalité Virtuelle, inutile de vous dire qu'elle n'est jamais entrée sérieusement dans ses projets, pas même dans le Xbox division.