Des millions d'utilisateurs n'apprécieront pas xCloud parce qu'Apple ne le souhaite pas

Au cours du premier trimestre fiscal de 2020 Apple vendu plus de 36 millions d'iPhones. Eh bien, tous ces clients potentiels ainsi que les millions d'utilisateurs qui ont acheté un téléphone ou une tablette à l'entreprise il y a des mois ne pourront pas profiter de Project Xcloud non plus, et il n'y a qu'une seule personne responsable. Apple ne veut pas que le jeu en streaming soit disponible sur leur plateforme, du moins si ce n'est pas ce qu'ils veulent.

Apple et ses obstacles au jeu via le streaming

Des millions d'utilisateurs n'apprécieront pas xCloud

Il y a quelques mois, lorsque le test Project xCloud était en cours pour les deux Android ainsi que iOS via TestFlight, nous avons commenté: si le jeu via le streaming n'atteint pas le iPhone ainsi que iPad, c'est parce qu'Apple n'en veut pas . C'est simple et direct. Parce que vous pouvez consulter les règles de votre App Store sur lesquelles vous comptez pour refuser l'accès à un service qui serait très précieux pour vos utilisateurs, mais pas tant pour leurs intérêts et Apple Arcade. Mais nous y allons par parties.

Lorsqu'il était encore en version bêta, Project xCloud sur iOS permettait uniquement de jouer à Halo et à ce moment-là, il ignorait un peu plus le problème car il n'y avait pas de date spécifique pour le lancement du service. Beaucoup espéraient que tout le problème serait résolu pour la présentation et le lancement officiel. Maintenant que nous avons cette date fixée, tout reste le même.

À partir du 15 septembre prochain, MicrosoftLe projet xCloud commencera à démarrer et les utilisateurs disposant de terminaux Android pourront accéder au service sans problème majeur. Vous paierez pour Xbox Game Pass Ultimate et le tour est joué, pour jouer à ces plus d'une centaine de titres qu'ils promettent sans avoir à investir dans une console ou à des jeux PC et pouvoir continuer vos jeux où vous le souhaitez.

Cependant, les utilisateurs d'iPhone ou d'iPad ne pourront pas le faire. Parce que les règles de l'App Store n'autorisent pas ce type de services applicatifs. C'est ainsi que l'entreprise justifie que xCloud n'est pas disponible via l'App Store.

Une application peut offrir un abonnement unique partagé entre ses applications et services, mais ils ne peuvent pas être étendus à des applications ou services tiers. Les jeux proposés par abonnement doivent être la propriété exclusive du développeur (ils ne doivent pas faire partie d'une publication de jeux). Chaque jeu doit être téléchargeable directement depuis l'App Store, conçu pour éviter le paiement en double par un abonné, et ne pas nuire aux clients non abonnés.

Les règles de l'App Store

Jeux d'arcade Apple

C'est l'un des arguments qu'Apple utilise pour se défendre contre les critiques de ceux qui ne comprennent pas pourquoi xCloud n'est pas et n'est pas attendu dans l'App Store. Mais ce n'est pas le seul, en section 4.2.7 Clients Bureau à distance des règles de l'App Store, il y a un certain nombre de considérations supplémentaires.

Si votre application de bureau à distance agit comme un serveur de logiciels ou de services spécifique au lieu d'un serveur générique sur le périphérique hôte, vous devez respecter les conditions suivantes:
(a) L'application ne doit être connectée qu'à un appareil hôte appartenant à l'utilisateur qui est un ordinateur personnel appartenant à l'utilisateur ou une console de jeu dédiée, et l'appareil hôte et le client doivent être connectés sur un réseau local basé sur un LAN.
(b) Tout logiciel ou service qui apparaît sur le client s'exécute entièrement sur le périphérique hôte, s'affiche sur l'écran du périphérique hôte et ne peut pas utiliser les API ou les fonctions de la plate-forme au-delà de ce qui est nécessaire pour diffuser le bureau à distance.
(c) La création et la gestion de tous les comptes doivent être lancées à partir du périphérique hôte.
(d) L'interface utilisateur qui apparaît dans le client ne ressemble pas à une vue iOS ou App Store, ne fournit pas d'interface de type magasin, ni n'inclut la possibilité de parcourir, sélectionner ou acheter des logiciels qui n'appartiennent pas encore à l'utilisateur et non autorisé par l'utilisateur. Par souci de clarté, les transactions qui se produisent dans un logiciel en double n'ont pas besoin d'utiliser l'achat intégré à l'application tant que les transactions sont traitées sur l'appareil hôte.
(e) Les clients légers pour les applications basées sur le cloud ne sont pas adaptés à l'App Store.

Ces points montrent clairement que le contrôle qu'Apple souhaite exercer sur la manière d'accéder à ce type de service est excessif. Il est entendu qu'ils recherchent certaines normes de qualité et protègent des aspects tels que l'expérience utilisateur et la vie privée, ce qui est apprécié positivement, mais il existe d'autres mesures qui ne sont pas à leur place. Et ce n'est pas la seule chose, à tout cela il faut ajouter le 30% de commission pour l'abonnement auquel vous ne souhaitez pas renoncer.

En bref, cette situation est à la fois très complexe et facile à résoudre . Comme on l'a vu, s'ils ont pris certains arrangements avec d'autres entreprises pour offrir leurs services, pourquoi ne peuvent-ils pas faire de même avec Microsoft? Après tout, nous parlons d'une autre grande entreprise fiable avec laquelle il y a toujours eu une entente dans la plupart des cas.

La réalisation de cette solution serait une excellente nouvelle pour des millions et des millions d'utilisateurs dans le monde. En outre, quelques appareils mieux que l'iPhone et l'iPad pour profiter du jeu en streaming . Et si l'autorisation de xCloud affecte Apple Arcade, car ils devraient également donner le feu vert à Stadia et GeForce Now, car ils mettent encore plus d'intérêt et le rendent plus compétitif.