Elden Ring et d'autres jeux impossibles comme Dark Souls

Elden Ring et d'autres jeux impossibles comme Dark Souls

Elden Ring arrive dans les magasins le 25 février de l'un des studios les plus célèbres de tous les temps. FromSoftware signe cette nouvelle épopée de bêtes, de magie et d'épées où il y a un élément qui se démarque des autres : la difficulté. Une fonctionnalité lancée Les Souls Demon et qui est depuis devenu son propre genre pour définir quand un titre nous rend les choses particulièrement difficiles : Comme des âmes .

Elden Ring comparé à d'autres jeux similaires

FromSoftware a dû endurer d'innombrables critiques pour cette manie de nous rendre les choses très difficiles. Comme il est de coutume lorsqu'un titre propose une expérience aussi spécifique, il est combattu par ceux qui ne se sentent pas assez forts pour relever un défi que beaucoup comparent à manger des pierres : morts constantes, ennemis très compliqués dès les premiers niveaux et aucune option pour abaisser ce niveau de difficulté. C'est précisément ce qui a été demandé à maintes reprises aux Japonais mais ceux-ci, fidèles à leur conception de ce type de jeu, ont toujours catégoriquement refusé.

Nous allons donc vous parler des autres jeux dont vous disposez (ordinateur chronologiquement) et avec une difficulté similaire à celle de ce Elden Ring , au cas où vous voudriez les jouer pour la première fois avant de jouer :

Les âmes du démon (2009)

Bien que les Japonais aient développé une carrière cohérente avec des titres bien connus, ce n'est qu'à la fin de la première décennie des années 2000 qu'un premier titre pour PS3 a été tiré de la pochette qui a marqué le chemin de l'entreprise dans les générations suivantes. . Les Souls Demon avait tous les ingrédients de la difficulté , des ennemis impossibles et des défis à nous taper sur les nerfs si nous n'avions pas la patience de frapper les bêtes au bon moment. Base scientifique presque applicable à tout Comme des âmes et cela a fonctionné pour eux dès le premier jour, malgré l'opposition de Sony lui-même.

Dark Souls 1, 2 et 3 (2011 à 2016)

Après le bon accueil de Les Souls Demon , le japonais n'a pas hésité à lancer un nouveau titre, Dark Souls , Qui encore amélioré cette formule et l'a rendue un peu plus complète : des combats mesurés, une utilisation extraordinaire de l'esquive pour éviter les dégâts et une connaissance approfondie des routines de chaque adversaire que l'on croise dans le jeu. Les choses se sont si bien passées qu'en 2014 et 2016, les deuxième et troisième volets sont arrivés, améliorant encore le niveau et ouvrant définitivement la voie à tous les jeux qui ont tenté de les imiter (avec plus ou moins de succès).

Sanguinaire (2015)

C'est sûrement l'un des points forts de FromSoftware lorsqu'il a décidé de changer sa formule et placez-le dans un nouveau décor clairement inspiré de Lovecraft . Avec ce titre magnifique (et lugubre), on revient au concept de jeu de Les Souls Demon mais avec tout le potentiel technique d'une PS4 presque neuve. Son succès a été tel que depuis, on spécule année après année sur la possibilité que les Japonais développent un second opus. Vous ne manquez pas le battage médiatique.

Sekiro Shadows meurt deux fois (2019)

FromSoftware a de nouveau sorti un nouveau grand jeu, cette fois, avec trop de difficulté selon de nombreux joueurs. Quoi qu'il en soit, nous nous éloignons des légendes aux allures médiévales et voyageons au Japon féodal dans un titre qui pousse la difficulté de ses combats un peu plus loin. Sans aucun doute, ce fut une évolution positive dans la course de l'entreprise à diversifier les thèmes de ces Aime les âmes qui ont conquis le public et la critique.

Cendré (2018)

Et enfin nous vous apportons un titre qui n'est pas une conséquence directe de FromSoftware , même s'il s'inspire de son succès. Ashen brille pour une très belle ombrage cellulaire aspect graphique et un monde ouvert à travers lequel nous pouvons nous déplacer rapidement. Les combats sont difficiles, mais ils n'atteignent pas les niveaux de Dark Souls , il devient donc une bonne alternative pour accéder rapidement à un genre qui demande beaucoup de patience et d'entraînement pour réussir.