Les exigences qu'ils publient pour les jeux PC sont-elles fiables ?

Au fur et à mesure que la technologie progresse et avec elle la complexité technique des jeux également, ces derniers demandent de plus en plus d'exigences. Cependant, il n'y a rien de pire que de se conformer en apparence à ce que le jeu demande au minimum et de voir qu'il ne fonctionne pas ou est totalement injouable ou de se conformer à ce qui est recommandé et de rencontrer des problèmes de performances. Pourquoi les exigences pour les jeux PC sont-elles erronées ? Et quelle serait la meilleure solution pour cela?

Chaque fois qu'un jeu apparaît sur le marché avec une version PC, les exigences minimales et recommandées pour jouer au jeu finissent par être publiées. Cependant, ceux-ci sont généralement faux ou incomplets et entraînent des frayeurs lors de leur lecture qui ne devraient pas se produire. Et la plupart de cela vient de la désinformation des éditeurs et des développeurs eux-mêmes, où bien que nous sachions qu'ils ne peuvent pas tester tout le matériel, ce qu'ils ont est une mauvaise approche.

Les exigences qu'ils publient pour les jeux PC sont-elles fiables

Comment les exigences pour les jeux PC devraient-elles être données ?

Évidemment, pas de la manière dont ils sont habituellement donnés, car s'ils le faisaient correctement, vous ne seriez pas en train de lire cet article en ce moment. Pour ce faire, il faudrait que Microsoft faire un benchmark qui a été trouvé dans tous Windows installations. Ce qui non seulement détectera le matériel que nous avions, mais donnera également à notre matériel un score de performance et nous permettra de le tester dans différentes situations. C'est-à-dire quelque chose comme 3DMark dans toutes ses variantes, mais inclus en standard dans le système.

Jouer PC Mando

Comment cela fonctionnerait-il?

  • Les exigences pour les jeux sur PC devraient donner les performances dont nous avons besoin de manière cardinale, c'est-à-dire un nombre, à la fois en termes de carte graphique et de CPU pour les différentes résolutions. Cela mettrait fin aux exigences absurdes selon lesquelles le minimum ou recommandé chez Intel ou AMD est de deux générations plus tard que l'autre marque.
  • La quantité de mémoire RAM et de mémoire vidéo doit être spécifiée en fonction des différentes résolutions d'écran et de la qualité visuelle.
  • La base de données de l'application de référence doit être mise à jour avec les exigences requises par chaque jeu qui va sortir et l'utilisateur final sait si son PC répond aux exigences ou non sans avoir à essayer d'installer le jeu. Sinon, sachez également quels pilotes sont les meilleurs pour profiter au maximum de chacun des jeux.
  • Le système devrait être basé sur un système de feux tricolores, où il y en aurait un pour chaque résolution et qualité visuelle :
    • Le rouge signifie que le jeu ne peut pas être joué car le PC n'a pas assez de puissance ou il manque un pilote.
    • Orange est qu'il répond aux exigences minimales, mais pas à celles recommandées.
    • Vert, c'est qu'il est parfaitement jouable et sans problèmes.

Le système serait complètement transparent pour l'utilisateur, en plus, il pourrait l'informer des parties qu'il doit mettre à jour et lesquelles ne le font pas. C'est une application dont on se demande comment Microsoft ne l'a pas fait, car elle permettrait aux utilisateurs de placer des recommandations sur les modèles des différents composants qu'ils peuvent acheter pour mettre à jour leur ordinateur et qui répondent aux exigences les plus pointues.bord Jeux PC, ou , au moins avec vos favoris.