Entwickler erklärt, warum PS5 nicht mit PS1, PS2 und PS3 kompatibel ist

Sony hält noch viele Geheimnisse von PS5 . Das Unternehmen hat das Design der Konsole sowie die darin enthaltenen Spiele noch nicht bekannt gegeben Preis oder seine spezifisches Erscheinungsdatum . Auch Rückwärtskompatibilität wird ein großes Unterscheidungsmerkmal zwischen sein PS5 und Xbox Series X , wo Sony nur angegeben hat, dass es die Abwärtskompatibilität mit PS4 und nicht mit früheren Konsolen garantiert.

Laufen Xbox 360 Spiele auf Xbox One ist etwas, das viele nicht für möglich hielten, aber Microsoft Es ist gelungen, die Xbox 360-Chips zurückzuentwickeln und ihre Komponenten auf Xbox One mithilfe einer virtuellen Version vollständig zu emulieren GPU das lässt das Spiel glauben, was auf der Originalkonsole läuft. Darüber hinaus können Verbesserungen der Auflösung oder der Bilder pro Sekunde angewendet werden.

PS5

Auf diese Weise gelang es Microsoft, einen Emulator für seine Konsole zu erstellen, obwohl eine völlig andere Architektur verwendet wurde (PowerPC vs x86-64). Im Falle der ursprünglichen Xbox trotz Verwendung eines Intel x86-Prozessor und ein NVIDIA GPU mussten die 64-Bit-Titel neu kompiliert werden. Darüber hinaus verwendete Xbox 360 ein Element namens Fusion, um Titel von der vorherigen Konsole auszuführen, und einige dieser Elemente wurden aus Gründen der Abwärtskompatibilität auf Xbox One X portiert. Dies gilt auch für die Xbox Series X, sodass Spiele von den vorherigen drei Konsolen ausgeführt werden können.

Die Abwärtskompatibilität von PS5 ist sehr begrenzt

Im Fall von Sony wurde die geringe Abwärtskompatibilität leider von den Benutzern kritisiert, da das Unternehmen anstelle der Arbeit an einem Emulationssystem zur Gewährleistung der Abwärtskompatibilität die Veröffentlichung beschlossen hat Remasters oder Remakes von seinen Titeln, so dass die Originalkopien nicht verwendet werden konnten und erneut gekauft werden mussten.

Mit PS4 wird das nicht mehr so ​​sein, da bestätigt wird, dass es das geben wird Tausende von PS4-Spielen, die mit PS5 kompatibel sind , wo das Unternehmen prüft, ob so viele wie möglich korrekt funktionieren, wenn wir uns dem Start nähern. Es ist sehr logisch, dass PS4-Spiele mit PS5 funktionieren, da die Architektur der Konsolen genau dieselbe ist. Sony könnte jedoch noch einen Schritt weiter gehen und die Kompatibilität früherer Spiele sicherstellen, ohne auf Remastering zurückgreifen zu müssen.

DRM- und Lizenzprobleme - weit entfernt vom Problem

Marc-André Jutras, Entwickler bei der Firma Cradle Games (Entwickler von Spielen wie Hellpoint), machte einen interessanten Kommentar zur Abwärtskompatibilität von PS5 und gibt an, dass einer der Hauptnachteile die Autorisierung ist. Mit anderen Worten, es ist aus vielen Gründen schwierig für Sony, die Genehmigung für alte Spiele zu erhalten, und sie hätten Probleme, sie in ihren Online-Shops wieder zu verkaufen, da viele der Unternehmen, die sie entwickelt haben, nicht mehr existieren. Darüber hinaus wird behauptet, dass einige Konsolen DRM auf Hardwareebene haben, die verhindern, dass aktuelle Konsolen alte Festplatten lesen. Aber es ist Sony selbst, das diesen DRM überspringen könnte, da dies in aktuellen Emulatoren bereits erledigt ist.

Daher ist diese Erklärung etwas ungewöhnlich und keineswegs zu rechtfertigen, dass Sony keine Abwärtskompatibilität mit seinen Konsolen bietet. Wir müssen uns weiterhin mit überarbeiteten Versionen exklusiver Konsolentitel zufrieden geben, da ältere Multis auf Xbox immer noch besser gespielt werden können.