Jemand hat ein Gamepad entworfen, das für alles funktioniert: normale Spiele, VR und AR

Der Traum eines jeden Designers ist es, den Schlüssel zu einem Produkt zu finden, das praktisch für alles verwendet werden kann. Und wenn wir über ein Gamepad sprechen, geht nichts über die Gewährleistung, dass sowohl normale Konsolen- und PC-Spiele als auch Virtual- und Augmented-Reality-Spiele problemlos an eine Hardware angepasst werden können, die allem standhält. Gut, Ein Designer macht der Welt einen ziemlich … originellen Vorschlag?

Jemand hat ein Gamepad entworfen, das für alles funktioniert

Ein Controller, um sie alle zu steuern

Das ist Yifeeling Design zu verdanken Wir haben einen Vorschlag erhalten, dass beides Sony, Valve oder HTC und HP berücksichtigen könnten für ihre zukünftigen Projekte vor allem im Zusammenhang mit virtueller und erweiterter Realität, da sie sich an die Bedürfnisse der Erfahrung anpassen kann, die wir genießen. Das Ergebnis dieser Arbeit ist der Controller, den Sie in den verschiedenen Bildern sehen können, die wir anhängen, und die eine Vorstellung von den vielen Wegen geben, die ein gutes Konzept einschlagen kann.

Dieses Gamepad hat eine Schlüsselfunktion, nämlich die Möglichkeit, ein Ende der Hauptbaugruppe zu lösen das wird zu einer Bewegungssteuerung, wie sie VR-Brillen und ihre Steuerung normalerweise haben (z. B. PS Move). Das ist der Schlüssel zum Packungen , was es uns ermöglichen würde, die Aktion mit einfachen Gesten zu steuern, die wir in der Luft machen und die in Aktionen übersetzt werden, die mit der Bewegung unserer Hände innerhalb der Spiele zusammenhängen.

Mando de juego normal, VR und AR.

Darüber hinaus hätte es eine ganze Oberfläche, die der Starttaste gewidmet ist, damit Sie beim Drücken nicht zwei Tasten für bestimmte Aktionen verlieren, eine analoge Stab und ein weiteres Auslösegerät oben. Außerdem dieses Modul, das wir vom Haupt-Gamepad lösen können, Wir können es in ein Zubehör stecken, mit dem wir es nehmen können und bringen Sie es überall hin, sogar um den Hals hängend, um immer eine Möglichkeit zu haben, Augmented Reality (AR)-Erfahrungen mit Zahlungsfähigkeit zu handhaben. ) zum Beispiel auf Tablets.

Auch für Linkshänder

Dieser Controller bietet in seiner normalen Konfiguration ein ziemlich erkennbares Layout mit zwei analogen Sticks , ein kreisförmiges Acht-Wege-Pad, die klassischen vier Tasten (ABYX), Shortcuts für Screenshots und Home, vier Trigger auf der Oberseite, eine grüne Fläche als Panel taktil? im Stil des PS5 DualSense und sogar Lautstärkeregler zum Anheben oder Absenken.

Mando de juego normal, VR und AR.

Eine weitere Eigenschaft dieses Gamepads ist, dass es ist auch für Linkshänder konzipiert . Es muss (aus eigener Erfahrung) gesagt werden, dass bei Gamepads die Verwendung der linken Hand als Priorität nicht die Art und Weise beeinflusst, wie wir sie zu sehr verwenden, aber wenn dies nicht der Fall ist, wissen Sie, dass Sie dazu in der Lage sein werden Erhalten Sie eine angepasstere Erfahrung mit diesem Modul, das wir lösen können und das wie angegossen in Ihre Hand passt.

In dem Moment, Dieses Gamepad ist ein Projekt die ein Studio entwickeln und veröffentlichen wollte, wissen wir nicht, ob mit der Absicht, dass eine große Hardware-Marke es sieht und versucht, es in die Läden zu bringen. Bleiben Sie vorerst bei der Idee, dass wir früher als erwartet feststellen, dass wir einen bekommen können.