Woher weiß ich die native Bildschirmauflösung meines Monitors?

Manchmal passiert es uns, dass wir zu Hause einen losen Monitor finden oder einen gebrauchten kaufen, weil wir einen zusätzlichen Bildschirm zum Arbeiten benötigen. Es sind die Momente, in denen wir nicht die Spezifikationen haben, die wir gerne hätten kennen die Bildschirmauflösung. Der Prozess, diese Informationen zu kennen, ist jedoch viel einfacher als Sie denken. Sie müssen nur ein paar kleine Schritte befolgen.

Die native Bildschirmauflösung ist das Maximum, das ein Monitor mit einer 1:1-Korrelation zwischen den Pixeln des Bildes und der physischen Ide des Panels reproduzieren kann. Dies wird in der Anzahl der Pixel pro horizontaler Linie x der Anzahl der Pixel pro vertikaler Linie dargestellt. Da das Panel ein Rechteck ist, erhalten wir die Gesamtfläche, gemessen in Punkten oder Pixeln

die native Bildschirmauflösung meines Monitors kennen

Woher weiß ich die Bildschirmauflösung unseres Monitors?

Der Prozess ist einfach, Sie müssen nur die folgenden Schritte ausführen:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Windows-Symbol in der Taskleiste und wählen Sie Einstellungen
    1. System
      1. Bildschirm in der linken Leiste auswählen und nach unten scrollen
      2. Sie gelangen zu einem Abschnitt mit der Aufschrift „Skalierung und Verteilung, nun ja, in der Bildschirmauflösung ist diejenige, die Windows als empfohlen markiert, diejenige, die Ihren Monitor unterstützt.

Sie müssen nicht mehr tun, um die Bildschirmauflösung Ihres Monitors zu kennen.

Confiiguración Sabre Resolución Pantalla

Warum ist es wichtig zu wissen?

Nun, die einfache Tatsache, dass LCD- und OLED-Bildschirme, die nicht auf Kathodenstrahlröhrentechnologien basieren, bedeutet, dass es zu einem erheblichen Verlust der Bildqualität kommt, wenn wir Bilder unterhalb der Ausgangsauflösung übertragen. Bei den alten Röhrenbildschirmen wurde die Farbe jeder Abtastzeile durch Variieren der Spannung des Videosignals erreicht. Beim Ändern der aktuellen Bildschirme, die eine Matrix von Punkten sind, wo jeder eine andere Farbe haben muss, erlauben sie keine Übergänge von einem Punkt zum anderen.

digitale Videoausgabe

Der Bildpuffer ist nichts anderes als das letzte Bild, das von der Grafikkarte erzeugt und mit hoher Geschwindigkeit auf den Bildschirm kopiert wird. Was passiert, wenn das übertragene Bild weniger Punkte oder Pixel enthält als das von unserem Monitor ausgestrahlte? Nun, dann muss die Bildschirmschnittstelle unserer Grafikkarte die fehlenden Lücken füllen, meist mit einer Übertragung durch Interpolation, bei der ohne Information eine Zwischenfarbe für die benachbarten Pixel gesucht wird. Das Ergebnis? Ein plötzlicher Abfall der Bildqualität, weil Bilder nicht mit ihrer Auflösung n reproduziert werden

Vergessen wir nicht, dass wir, wenn wir die Anwendungen im Fenstermodus verwenden, wirklich die Ausgabeauflösung und damit die Bildqualität opfern, um unseren Desktop-Platz zu nutzen. Wenn wir die Größe von an anpassen Rand Bei einem Bild verlieren wir auch Details und was wir mit unseren Augen sehen, ist das Ergebnis einer Interpolation. Wenn die Ausgabeauflösung höher ist als die des Monitors, wird der Anzeigetreiber auf die gleiche Weise gezwungen, Details zu entfernen.