Haben Sie Ihren Prozessor gut ausgewählt oder haben Sie mehr für nichts bezahlt?

In den höheren Bereichen von Intel machen AMD, bezüglich CPUfinden wir Bestien mit 12 und 16 Kernen zu sehr hohen Preisen. Lohnt es sich, für zusätzliche Prozessorkerne zu viel zu bezahlen? Wie wirkt sich das auf die Spieleleistung aus? Nun, wir haben uns entschieden, Ihnen zu erklären, wie die Leistung im Allgemeinen skaliert, wenn die Zentraleinheit breiter wird.

Haben Sie Ihren Prozessor gut gewählt?

Eines der klarsten Gleichnisse bezüglich der notwendigen Leistung eines Computers ist das einer Fabrik, in der die Ressourcen, die wir im Überschuss haben, die Arbeiter sind, die, solange sie Arbeit zu erledigen haben, ihre beste Leistung erbringen werden. Die meisten von ihnen arbeitslos zu haben, bedeutet jedoch einen unglaublichen Lohnverlust. Jeder weiß, dass man für Büroarbeiten keinen Gaming-PC braucht. Aber was passiert, wenn wir mehr Kerne im Prozessor haben als die Anforderungen des anspruchsvollsten Spiels oder der anspruchsvollsten Anwendung?

Das Betriebssystem verwendet immer die zusätzlichen Kerne

Wir müssen bedenken, dass in Bezug auf Softwareprogramme jedes von ihnen aus mehreren Prozessen besteht, von denen einige miteinander interagieren, während andere Teile dies alleine tun. Wir nennen den ersten parallelen Code und es ist möglich, die Geschwindigkeit zu erhöhen, indem die Anzahl der Kerne im System erhöht wird. Im zweiten Fall wird die Beschleunigung durch Erhöhen der Anzahl von Befehlen erreicht, die eine CPU in einem bestimmten Zeitraum ausführt. Mit jeder Generation wird also an beiden Fronten nach Fortschritt gesucht.

Renderprozessor

Ein Nachteil, den der PC gegenüber den Konsolen hat, liegt nun in der Ressourcenallokation. In einem reinen Spielsystem wird dem System typischerweise ein einzelner Kern zugewiesen, und alle Hintergrundanwendungen, die nicht verwendet werden, bleiben in einem Teil des Systems ungenutzt RAM. Wenn wir die Menütaste auf dem Controller drücken, wartet das Spiel im RAM-Bereich und wir können uns mit einem Teil der Ressourcen durch das Menü bewegen. Das Problem ist, dass ein PC so nicht funktioniert, da auf einem Computer ein komplettes Betriebssystem im Multitasking-Modus läuft und eine große Anzahl von Anwendungen um Hardwareressourcen kämpft.

Es ist das Betriebssystem , was immer es auch sein wird, die die Prozesse gemäß den in der Hardware verfügbaren Ressourcen zuordnet und wird immer versuchen, die größtmögliche Anzahl von Kernen mit den verschiedenen Prozessen zu finden. Oft gibt es nicht genug Prozesse, um sie alle zu beschäftigen, andere Male Die Arbeitsbelastung wird so groß sein, dass die Verfügbarkeit zusätzlicher Kerne ein Segen ist.

Allgemeine Spieleleistung

Wir haben es schon oft gesagt, aber wir werden es wiederholen, da es wichtig ist, die Leistung in Videospielen zu verstehen. In jedem Bild, das wir auf dem Bildschirm sehen, muss der Prozessor die Situation jedes der Elemente, die Sie sehen, berechnen und die sogenannte Bildschirmliste generieren, bei der es sich um eine Reihe von Anweisungen handelt, die der Grafikkarte mitteilen, was sie zeichnen soll . Wenn der Prozessor nicht sehr leistungsfähig ist, dann wird ein Großteil der Zeit, die jedem Frame entspricht, mit dieser Aufgabe belegt, und selbst wenn wir eine akzeptable Framerate haben, wird dies von der Geschwindigkeit unserer Grafiken herrühren. Das ist, Auf der CPU-Seite wird es zu einem Leistungsengpass kommen.

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In heutigen Spielen gibt es zwei Herangehensweisen an die Leistung. Das erste ist, dass die Bildrate fest ist, um dies zu erreichen, schwankt die Auflösung und die Anwendung bestimmter Effekte, um die erwartete Geschwindigkeit zu erreichen, was die Bildqualität beeinträchtigt, wenn der Prozessor nicht genug Leistung hat und ein gutes Teil des Wetters verbraucht hat. Die zweite besteht darin, die Bildrate nicht auf eine Zahl zu beschränken, aber in diesem Fall kann ein weniger leistungsstarker Prozessor ein Engpass sein und unter den gleichen Bedingungen weniger Bilder pro Sekunde erhalten.

Was passiert, wenn ich beim Spielen zu viele Kerne habe?

Was uns jedoch beschäftigt, ist zu wissen, was passiert, wenn ein System leistungsfähiger ist. Deshalb haben wir erklärt, wie das System die Prozesse zuordnet. Ein mit ihnen überladener Kernel muss sie einfach lösen, also Es ist wichtig, keine Anwendungen im Hintergrund zu haben, die Ressourcen verbrauchen können . Auch deshalb sind Anti-Piraterie-Lösungen wie Denuvo höchst unbeliebt.

Mod Cyberpunk 2077

In den meisten Fällen sind Spiele optimiert auf laufen bei der Anzahl der Kerne und Threads, die ihre empfohlenen Spezifikationen eingestellt, also wird es keine Verbesserung sein, mehr davon zu haben, es sei denn, wir tun andere Dinge. gleichzeitig mit dem Streaming und wir codieren pro CPU. Aber es gibt Szenen in Spielen, die extrem komplex sind, und plötzlich sehen wir einen Rückgang der Bildrate. Nun, wenn sich herausstellt, dass das Betriebssystem weiß, dass es zusätzliche Kerne gibt, denen es die Arbeit zuweisen kann, dann wird es dies tun und Sie werden damit eine Leistungssteigerung sehen.

Allerdings, und damit beenden wir, werden die Gewinne reduziert, wenn wir die Anzahl der Kerne erhöhen. Mit einem Prozessor mit 12 Kerne und 24 Fäden heute ist zum Spielen nicht unbedingt erforderlich , aber es hat sich gezeigt, dass sie zusätzliche Leistung bringen. 16 Kerne und 32 Threads schaffen es, sich zu steigern, aber eher geringfügig. In jedem Fall zahlt sich das Wetten auf diese CPUs mehr aus, um ein System zu erhalten, mit dem Sie jahrelang richtig spielen können.