Macht Ihr Dampfdeck viel Lärm? Das nächste Update könnte es beheben.

Macht Ihr Dampfdeck viel Lärm?

Steam Deck ist seit fast drei Monaten bei uns und die Wahrheit ist so Valve war sehr hilfreich, wenn Benutzer darum baten, bestimmte Dinge zu verbessern die sie nicht berücksichtigt haben, bevor sie es zum Verkauf angeboten haben. Jetzt, mit der Maschine in den Händen der Endbenutzer, kommen von Zeit zu Zeit Updates mit dem Ziel, die kleinen Fronten zu schließen, die sich öffnen. Und das Geräusch des Konsolenlüfters ist eines von denen, die einige Besitzer auf Trab halten Nacht.

Zu viel Lüftergeräusch

Wir alle kennen die Kühlanforderungen, die ein Computer normalerweise benötigt dazu neigen zischen Sobald wir ein Videospiel starten, Schließen Sie also jetzt Ihre Augen und stellen Sie sich vor, was ein Dampfdeck tun muss, um gesunde Temperaturen in Ihrer Hardware aufrechtzuerhalten. Offensichtlich greift es auf einen Ventilator zurück, der in diesen ersten Monaten der zum Verkauf stehenden Maschine der Protagonist war. Und nicht gerade zum Besseren.

Dass wir das irgendwann in einem Spiel mit einem neuen nicht vermeiden werden, liegt auf der Hand Wolfen (zum Beispiel), Steam Deck-Puffer, um die Grafikqualität zu starten, die wir verlangen, Aber wir können erwarten, dass wir, wenn wir nichts Relevantes tun, uns nur durch die SteamOS-Menüs oder den Laden bewegen, das Summen der Komponente nicht hören, die die wesentlichen Elemente des Systems kühlt.

Genau das wird Valve lösen Version 3.2 von SteamOS , Dies bietet den Benutzern mehr Anpassungsoptionen und vor allem, damit der Lüfter nicht eingeschaltet wird, wenn dies nicht unbedingt erforderlich ist. Und wann ist das?

Grafik-, Wärme- und Batterieeinsparung

Mit SteamOS 3.2 , können Benutzer die Framerate von Spielen begrenzen unabhängig voneinander und erstellen für jeden von ihnen spezifische Profile. Anstelle der 60, die jeder Spieler anstrebt, wird es möglich sein, diese Rate auf 40 und von dort aus sogar auf 20 oder 10 zu reduzieren. Dies ist offensichtlich für Spiele gedacht, bei denen die Aktualisierung nicht so notwendig ist, was uns ermöglicht das Steam Deck, nicht nur weniger vom Prozessor oder der Grafikkarte verlangen, sondern auch den Akku schonen, um ihn für eine zusätzliche Zeit zu verlängern.

Remote Play Together Steam-Deck.

Diese Konfiguration ist nicht allgemein, aber wir kann es Spiel für Spiel anwenden , wobei 60 Bilder pro Sekunde für die Fälle übrig bleiben, in denen wir glauben, dass dies eine unabdingbare Anforderung ist. Als ob das nicht genug wäre, hat Valve das Einschalten des Lüfters korrigiert, sodass es sich nur bemerkbar macht, wenn wir einen Titel starten, der dies erfordert Ziehen die gesamte Rechenleistung des Steam Decks. Abseits dieser spezifischen Titel und Momente hält die Maschine den Lüfter ab, um keine Unannehmlichkeiten zu verursachen.

Andere SteamOS 3.2-Verbesserungen umfassen die Fähigkeit, Erhöhen Sie die maximale Lautstärke des Steam Deck-Lautsprecher oder das Formatierungstool für microSD-Karten und das coole Remote Play Together, das Spiele mit lokalem Multiplayer in Remote-Alternativen über das Internet verwandelt. Dank dieser Technologie wird dies dazu beitragen, einen großen Teil des Steam-Store-Katalogs in Titel umzuwandeln, die wir mit Freunden genießen können, auch wenn wir sie nicht an unserer Seite haben.