DLSS-Technologie für maximale Grafikqualität auf Low-End-PCs

Wir haben Ihnen bereits in der Vergangenheit davon erzählt DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) und wie es technisch funktioniert; Auf der anderen Seite werden wir in diesem Artikel über das sprechen Zukunft dieser Technologie und wie es Ihnen möglich sein könnte, das Beste aus dem herauszuholen Grafik Einstellungen auch auf einem Low-End-PC oder sogar die Triple-A-Spiele der neuesten Generation zum Laufen bringen. ein mehr als anständiger Bildrate pro Sekunde .

Die Bildqualität ist wichtig, insbesondere wenn Sie Hunderte oder Tausende von Dollar für einen Gaming-PC ausgegeben haben, von dem Sie offensichtlich Leistung erwarten. Je mehr Geld Sie ausgeben, desto mehr Leistung erwarten Sie, aber leider kann es sich nicht jeder leisten, so viel Geld für einen PC auszugeben. Benutzer gehen oft Jahre ohne Aktualisierung unserer Plattform und im Laufe der Zeit ist eine Grafik, die Sie Hunderte von Euro kostet, nicht mehr in der Lage, aktuelle Spiele zu verschieben.

DLSS-Technologie

Was ist DLSS und wie funktioniert es?

Wie wir bereits gesagt haben, werden wir nicht auf technische Details eingehen, da wir dies bereits in der Vergangenheit getan haben (Sie können im Internet nach verwandten Artikeln suchen), aber DLSS wird als Kompromiss zwischen Grafikqualität und Leistung für alle dargestellt Arten von PCs, da Bilder mit niedrigerer Auflösung aufgenommen und auf eine höhere visuelle Qualität gebracht werden, wodurch das Spiel besser aussieht und die Leistung weniger beeinträchtigt wird.

NVIDIA-DLSS

Das Ausführen von Spielen mit hoher Auflösung erfordert eine leistungsstarke Grafikkarte. Dies bedeutet häufig, dass Sie in Kombination mit der gesamten Hardware über tausend Euro ausgegeben haben. DLSS ist eine Funktion von NVIDIA Mit Blick auf Budget-Gamer, und wie wir bereits gesagt haben, wird ein Bild mit niedrigerer Auflösung als das auf dem Bildschirm angezeigte aufgenommen, skaliert und besser aussehen lassen. Das Ergebnis ist nicht, dass es das Bild verbessert, sondern dass wir praktisch das gleiche wie bei der Grafikeinstellung maximal sehen, jedoch mit weniger Auswirkungen auf die Leistung.

Beispielsweise könnte ein Spiel mit einer Auflösung von 1080p gerendert werden und DLSS nutzen, um das Bild auf eine Auflösung von 1440p oder sogar 4K zu skalieren. DLSS macht die Software spielbar und im Laufe der Zeit erstellt diese Software eine Informationsbasis, anhand derer rekonstruiert werden kann, wie das Bild mit einer höheren Auflösung auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Was benötigen Sie, um die DLSS-Technologie nutzen zu können?

Derzeit ist NVIDIA der einzige Hersteller von Grafikkarten, der DLSS-Technologie verwendet. Dies war tatsächlich das Flaggschiff, als die Grafiken der RTX 2000-Serie im Jahr 2018 veröffentlicht wurden. Daher verfügen alle Grafiken der RTX 2000-Serie und 3000 der Marke über diese Technologie und diese ist genau das, was Sie brauchen, um es genießen zu können.

RTX 3060

Sie müssen berücksichtigen, dass DLSS nur in bestimmten Spielen verfügbar ist und die Kompatibilität mit der Funktion vollständig vom Entwickler dieser Spiele abhängt. Obwohl diese Technologie für Low-Budget-Spieler sehr attraktiv sein kann, sollten Sie verstehen, dass sie sich in der Branche noch in einem frühen Stadium der Unterstützung befindet und dass nicht alle Spiele davon profitieren.

DLSS im Vergleich zu anderen Bildschärftechniken

Zusätzlich zu DLSS gibt es mehrere Techniken zum Schärfen von Bildern, die bereits in Spielen verwendet werden, wobei Anti-Aliasing und Ray-Tracing derzeit die beiden am häufigsten verwendeten sind. Anti-Aliasing ist im Wesentlichen eine Anti-Aliasing-Methode für gezackte gezackte Kanten auf Objektlinien und ist wichtig, um schärfere und glattere Bilder zu erzeugen. Es gibt zwei Arten von AA: räumliche und nachbearbeitete.

Durch räumliches Anti-Aliasing werden im Wesentlichen gezackte Kanten entfernt und die Bildqualität durch Farbabtastung erhöht. Genau wie bei DLSS werden Spiele in höherer Auflösung angezeigt. Lösung AA findet Pixel, die nicht vorhanden waren, als das Bild eine niedrigere Auflösung hatte, und wendet sie auf das Originalbild an. Sobald diese neuen Pixel hinzugefügt wurden, sind die gezackten Kanten merklich weicher geworden.

Anti-Aliasing in Spielen

Bei der Nachbearbeitungsglättung werden Pixel mithilfe eines Algorithmus verglichen. Wenn festgestellt wird, dass sie Teil desselben Objekts sind, werden sie verwischt. Durch diese nahezu identische Pixelunschärfe werden auch gezackte Kanten reduziert, obwohl diese Methode die Bildqualität und -schärfe verringert. Darüber hinaus hat Anti-Aliasing einige Auswirkungen auf die Systemleistung. Obwohl Sie in den meisten Spielen die Stufe auswählen können, die Sie anwenden möchten, ist die Leistung umso geringer, je höher diese Stufe ist.

Ray Tracing konzentriert sich seinerseits auf den Realismus, indem es im Spiel ein Bild erstellt, das auf virtuellem Licht basiert. Die Grundidee besteht darin, die Interaktion von Licht mit virtuellen Objekten auf realistische Weise zu simulieren, um realistische visuelle Effekte zu erzielen. Raytracing verbessert die Bildqualität in einigen Fällen erheblich auf nahezu fotorealistische Werte, ist jedoch auch mit erheblichen Leistungskosten verbunden.

Raytracing amd

Während Anti-Aliasing und Raytracing sehr effektive Methoden zur Verbesserung der Bildqualität sind, sind beide mit Leistungskosten verbunden, und hier nutzt DLSS einen klaren Vorteil. Künstliche Intelligenz erledigt den größten Teil der Arbeit, anstatt die zu überlasten GPUSteigerung der Leistung, anstatt sie zu verringern. Außerdem bietet es ein konsistenteres Spielerlebnis, insbesondere auf Low-End- oder älterer Hardware.