Call of Duty: Kalter Krieg, alternative Enden, die Sie wählen können

Call of Duty: Kalter Krieg

Eine der Neuheiten, die Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops Dazu gehört, dass wir im Einzelspieler-Kampagnenmodus Entscheidungen treffen können, die sich auf den Verlauf der Geschichte auswirken, insbesondere auf das Ergebnis. Aus diesem Grund wollten wir die Optionen überprüfen, die Ihnen nach Abschluss des Spiels zur Verfügung stehen.

ACHTUNG SPOILER : Wie können Sie sich vorstellen, wenn wir Ihnen im Folgenden die Optionen mitteilen, die Ihnen bei der Auswahl des Spielendes zur Verfügung stehen, werden Sie verstehen, dass alles, was Sie als Nächstes finden, eine Folge von Spoilern ist, die Sie nicht sehen sollten, wenn Sie Ich möchte eine Jungfrau bleiben, wenn es um die Geschichte der Kampagne des Kalten Krieges geht.

Finales alternativos Kalter Krieg

Wenn Sie dies wissen, liegt es an Ihnen, weiter zu lesen, was vom Text übrig bleibt. Hoffentlich werden Sie nicht von einigen Überraschungen überrascht, die das Spiel in seiner letzten Phase hat.

Das Ende des Kalten Krieges

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Wie in jedem Krieg werden wir am Ende des Spiels Gewinner und Verlierer haben, und es liegt an Ihnen, zu definieren, wer wer sein wird. Nachdem Sie Perseus während des Spiels verfolgt haben, erreichen Sie die Befragungsstufe, in der Sie versuchen müssen, sich daran zu erinnern, was in dem Bunker passiert ist, in dem Sie in Vietnam Zuflucht gesucht haben.

Nichts ist weiter von der Realität entfernt. Die CIA-Agenten werden am Ende gestehen, dass Sie tatsächlich ein Produkt eines Programms der Organisation sind, das für die Einführung von Erinnerungen durch Drogen- und Hypnosesitzungen verantwortlich ist, da Sie ein alter russischer Militant sind, der mit der Idee gefangen genommen wurde, den Ursprung und den Ort zu entdecken von Perseus.

Und genau in diesem Moment müssen Sie sich für eine Seite entscheiden. Sie können die Wahrheit sagen und sagen, wo Perseus die Zerstörung des Westens durch die Detonation aller Atombomben vermeiden soll, die die Vereinigten Staaten auf dem gesamten europäischen Kontinent versteckt hatten, oder im Gegenteil, Sie können sie anlügen und eine vorbereiten Hinterhalt, mit dem alle Agenten getötet werden. Was zu wählen?

Die Optionen sind:

  • [Sag die Wahrheit] Solovetsky. Im Solovetsky-Kloster.
  • [Liegt] Duga. Auf den Radarantennen bei Duga.

Das "gute" Ende

Letzter bueno Kalter Krieg

Sie beschließen, der CIA zu helfen und enthüllen, dass sich Perseus im Kloster Solovetsky befindet. Sie werden mit dem gesamten CIA-Team zu dem Ort gehen, um das Kloster anzugreifen und das Radar zu deaktivieren, mit dem Perseus Atomwaffen aktivieren will. Nachdem Sie es erreicht und gefeiert haben, werden Sie sich mit Adler treffen, um zu sprechen, und dann wird das Ende offenbart. Eine Waffe wird auf Sie gerichtet und Schüsse werden gehört. Wer starb?

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Das "schlechte" Ende

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Ihr kommunistisches Blut konnte dem amerikanischen Druck standhalten und Sie beschlossen zu lügen. Ihre Antwort war Duga, ein alter Radiosender von gigantischen Dimensionen, der zwischen 1976 und 1989 ein Funksignal aussendete. Sie wollen sie davon überzeugen, dass diese gigantische Antenne für das Senden des Aktivierungssignals für die Bomben zuständig sein wird werden sie entdecken, dass alles verlassen ist.

Nachdem sie sich unterhalten und gestanden haben, dass alles eine Lüge war, werden sie dich töten und die Bomben werden von Perseus in einem anderen Teil der Welt aktiviert. Die Russen haben gewonnen.

Das "letzte schlechte" Ende

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Sie tun dasselbe, lügen und senden sie an Duga, aber bevor Sie mit der Mission beginnen, beschließen Sie, Ihre Kameraden durch eine kurze Funknachricht zu informieren. Dies wird einen Hinterhalt auslösen, der die Russen nach dem richtigen Signal dazu veranlasst, die CIA-Agenten, die von der Situation völlig verblüfft waren, direkt anzugreifen.

Dies wird eine neue Konfrontation auslösen, in der Sie alle Agenten töten müssen, wobei Adler für immer übrig bleibt, der erfolglos versuchen wird, Sie überrascht zu erstechen, und der mit seinem Messer in der Brust enden wird. Am Ende, nach Ihrer großartigen Arbeit, können Sie mit Perseus die Ehre haben, die Aktivierungssequenz der Atombomben einzuleiten.

Kollateralschaden

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Dies sind die beiden Endungen, die im Spiel existieren. Die Endsequenzen jedes Endes werden jedoch von Details begleitet, die variieren können, je nachdem, wie Sie die Missionen während der Kampagne abgeschlossen haben. Insbesondere die beiden sekundären Missionen Red Circus und Chaos, bei denen Sie vor der Mission eine verschlüsselte Diskette entschlüsseln und drei russische Geheimagenten als sekundäre Rätsel identifizieren müssen.

Unter diesen Entscheidungen und Nebenmissionen finden Sie Folgendes:

  • Entscheide über das Schicksal von Quasim Javadi
  • Entscheide über das Schicksal von Anton Volkov
  • Ergebnis der Operation Chaos
  • Ergebnis der Operation Red Circus
  • Ein Agent wird in Kuba sterben. Sie entscheiden, wer es in letzter Minute sein wird.