AMD SAS: Die Technologie, die den Kurs in Spielen ändern kann, kommt

Er wurde vorgestellt, er wurde gut aufgenommen, begehrt und danach bis auf leichte Jahresstiche absolutste Stille. Microsoft DirectStorage als API für Gaming ist ein Sprung, den Gamer und Entwickler brauchen, um den nächsten Schritt im Gaming machen zu können, aber aus irgendeinem Grund hört es nicht auf, langsamer zu werden, und die Antwort darauf kann ziemlich eigenartig sein: AMD, NVIDIA und Intel wollen ihre eigene Version. Aus diesem Grund arbeiten die von Lisa Su seit vielen Monaten in dem, was sie genannt haben SAS or Smart Access-Speicher , von der wir jetzt Neuigkeiten haben.

Es ist nicht so, dass sensible Informationen über die betreffende API durchgesickert sind, sondern es sind die ersten Neuigkeiten zu diesem Thema, da alles darauf gewettet hat, dass Microsoft es als solches implementiert hat, als wäre es DirectX , aber es scheint, dass die großen Drei andere Pläne haben könnten.

AMD-SAS

AMD SAS (Smart Access Storage), eine angepasste Version?

Nun, das wird gemunkelt, hauptsächlich weil, wie wir bereits erwähnt haben, die Redmonder die Einführung ihrer API noch nicht abgeschlossen haben und AMD möglicherweise einen eigenen Weg entwickelt hat, um alle Vorteile dieser Technologie zu nutzen, indem es sie für seine Hardware zu eigen macht.

Sie entwerfen schließlich CPUs und GPUs, sodass eine benutzerdefinierte Implementierung der Microsoft-Technologie kein schlechter Weg wäre.

AMD-SAS-Smart-Access-Storage

Hinter den Kulissen herrscht derzeit die Hypothese, dass Microsoft die API als solche hätte gestalten und mit gewissen Interessen zur Weiterentwicklung abtreten können AMD, NVIDIA und Intel , damit jeder es an seine Hardware anpassen kann.

Was bestätigt wurde und eine größere Überraschung ist, ist, dass das erste Gerät, das es integrieren wird, der CORSAIR Voyager sein wird, ein Laptop, der der erste Versuch der Marke sein wird, in diesen Sektor einzusteigen, und der für einen bestimmten Punkt in diesem Monat geplant ist kommt.

Präsentation auf der Computex 2022?

Wir wissen bereits, dass Lisa Su an dieser Veranstaltung teilnehmen und mehrere Präsentationen halten wird, darunter sicherlich diese Technologie AMD Smart Access Storage oder SAS , wie es das rote Team anscheinend gerne nennt.

Was wird diese Technologie für uns tun, um zu sagen, dass sie den Verlauf des Spielens verändern kann? Grundsätzlich verbessert es die Verbindung, Zugriffszeit, Latenz und damit die Belastung der Spiele zwischen den SSD oder HDD mit der RAM und für GPU, Entladen eines Jobs, der die CPU tat jetzt.

Der Weg AMD-SAS funktioniert in Theorie und Konzept ähnlich wie DirectStorage, da es die CPU beiseite lassen würde, um sich auf die Verbindung des Speichers mit der Grafikkarte und ihrer GPU über eine PCIe-NIC zu konzentrieren. Diese Technologie ist ähnlich wie NVIDIAs Implementierung mit RTX IO , wo, wie wir auf der unteren Folie sehen, ein Ziel angestrebt wird, das praktisch identisch mit AMD SAS ist.

Microsoft-DirectStorage-2

Mit anderen Worten, die Grafikkarte kann direkt auf die SSD oder HDD zugreifen, ohne den Prozessor durchlaufen zu müssen, was eine Reduzierung der Zugriffszeit und damit der Gesamtlatenz des Systems zum Laden von Texturen oder lokalen Dateien bedeutet, die die Engine benötigt. des Spiels.

Daher könnte AMD SAS eine Softwareschicht sein, die den Betrieb von DirectStorage entweder simuliert oder für die Hardware des Herstellers optimiert, wie wir es bei anderen Technologien wie Adaptive Sync vs. FreeSync gesehen haben.