เกมเก่าของคุณจะแย่ลงด้วยกราฟิกการ์ดล่าสุด

การเรียกกราฟิก API ได้พัฒนาไปพร้อมกับการ์ดเช่นเดียวกัน โดยเพิ่มเทคโนโลยีใหม่และระดับประสิทธิภาพใหม่ทุกๆ สองสามปี เกมใช้สิ่งนี้ซึ่งนำและรวมเทคโนโลยีใหม่เข้าด้วยกันเพื่อให้ภาพของเราดูดีขึ้นมาก อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าหลังจากหลายปี รองรับ DirectX 9 ในกราฟิกการ์ดสามารถบอกลาได้อย่างแน่นอนในรุ่นต่อ ๆ ไปซึ่งจะเปิดตัว

เป็นเวลากว่าสิบปีแล้วที่เราเห็น DirectX 11 ก้าวกระโดด ดังนั้นการกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมภายใต้ DirectX 9 ไม่ควรเป็นกังวล อย่างไรก็ตาม มีเกมมากมายใน อบไอน้ำ ไลบรารี่หรือเพียงแค่ติดตั้งบนพีซีของเราที่ใช้ API นี้ ดังนั้น การลบความเข้ากันได้แบบเนทีฟออกจากการ์ดกราฟิกเหนือล่ามดังกล่าวระหว่างแอปพลิเคชันและฮาร์ดแวร์อาจมีความเข้ากันได้และผลด้านประสิทธิภาพที่รุนแรง อะไรนำพา NVIDIA, เอเอ็มดี และ อินเทล การตัดสินใจดังกล่าว?

เกมเก่าของคุณจะแย่ลงด้วยกราฟิกการ์ดล่าสุด

ลาก่อนการสนับสนุนดั้งเดิมสำหรับ DirectX 9 ในกราฟิกในอนาคต

วิวัฒนาการของกราฟิก API ในช่วงที่ผ่านมาในระดับชิปกราฟิกมีความชัดเจน: การพึ่งพาไดรเวอร์กราฟิกน้อยลงและความเป็นอิสระจากฮาร์ดแวร์มากขึ้น เป็นที่ชัดเจนว่า DirectX 9 มีการพึ่งพาไดรเวอร์สูง และเนื่องจากความต้องการหลายอย่างไม่ได้ถูกรวมเข้ากับวงจรหลักของชิปกราฟิกการ์ดอีกต่อไป สิ่งนี้จึงต้องจำลองผ่านฟังก์ชันอื่นๆ

โลโก้ DirectX 9

นี่เป็นฝันร้ายสำหรับนักพัฒนาไดรเวอร์ เนื่องจากเพื่อไม่ให้เกมเก่าต้องทนกับข้อผิดพลาดด้านความเข้ากันได้ใดๆ พวกเขาจึงต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงและหลายชั่วโมงเพื่อให้เกมเหล่านี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งพวกเขาประสบความสำเร็จในสองวิธีที่แตกต่างกัน:

  • ในบางกรณีถึงขั้นเก็บยูนิตและไอเท็มที่เกมปัจจุบันไม่ได้ใช้ใน GPU อีกต่อไปเผื่อไว้
  • การแทนที่กระบวนการด้วยกระบวนการอื่นผ่านตัวประมวลผลคอมพิวเตอร์ที่ทำงานเดียวกันจากไดรเวอร์ ดังนั้นแอปพลิเคชันและผู้ใช้จึงมองไม่เห็นอย่างสมบูรณ์

ดูเหมือนว่า Intel จะเป็นคนแรกที่ยกเลิกการสนับสนุน DirectX 9 ในไดรเวอร์ แม้ว่าเราจะรู้ด้วยว่า AMD และ NVIDIA จะไม่ล้าหลังในเรื่องนี้สำหรับคนรุ่นต่อไป ทั้งหมดนี้เพื่อโลคัลไลซ์ทรัพยากรมนุษย์ให้เข้ากับเทคโนโลยีใหม่

การขาดการสนับสนุนจะส่งผลต่อเกมของฉันหรือไม่?

ในกรณีที่ดีที่สุด เกมที่ใช้ API นี้จะยังคงทำงานตามปกติ ที่เลวร้ายที่สุด เราสามารถพบข้อผิดพลาดของหน้าจอและประสิทธิภาพลดลงกะทันหัน แต่สิ่งเหล่านี้จะเป็นเพียงส่วนน้อย เราไม่สามารถลืมได้ว่าเมื่อพัฒนาเกมบนพีซี เทคนิคต่างๆ จะถูกใช้มากกว่าบนคอนโซล เนื่องจากเราไม่ได้พูดถึงฮาร์ดแวร์ตัวเดียว แต่เกี่ยวกับการกำหนดค่าจำนวนมาก

Counter-Strike คลั่งทั่วโลก

อันที่จริง ทั้งหมดนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมภายใต้ DirectX 9 จะหยุดทำงาน แต่การเพิ่มประสิทธิภาพที่สร้างขึ้นสำหรับการ์ดรุ่นใหม่แต่ละรุ่นจะไม่เสร็จสิ้น ไม่ว่าในกรณีใด เรากำลังพูดถึงชื่อที่ประสบความสำเร็จหลายร้อยเฟรมในปัจจุบันโดยไม่มีปัญหากับกราฟิกการ์ดส่วนใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้น เกมของคุณจะไม่หยุดทำงาน เกมจะไม่ขยายประสิทธิภาพเหมือนเกมอื่นๆ

ดังนั้นหากคุณกังวลเกี่ยวกับความจริงที่ว่า DOTA 2 หรือ CS: GO อาจไม่สามารถทำงานบนพีซีของคุณได้ ก็ไม่ต้องกังวลไป เนื่องจาก Valve ได้ปรับเกมเหล่านี้ให้เป็น API กราฟิกขั้นสูงมาระยะหนึ่งแล้ว Vulkan หรือ DX11 ขึ้นอยู่กับกรณีและการขึ้นต่อกันของ DirectX 9 ได้ถูกลดขนาดลงเหลือสูงสุดและถูกกำจัดออกไป ไม่ว่าในกรณีใด นี่ไม่ได้หมายความว่าเราไม่เห็นปัญหาความเข้ากันได้ในบางครั้งและในกรณีเฉพาะเจาะจงมาก เราไม่สามารถวางมือลงในกองไฟได้ เนื่องจากเรายังพบปัญหาในเกมใหม่ๆ ภายใต้ API ที่ล้ำหน้าที่สุดและไดรเวอร์ที่อัปเดต