จำเป็นต้องมีการสร้าง Age of Mythology สำหรับพีซีหรือไม่? เราไม่เชื่อ

20 ปีที่แล้ว เกมแนว RTS (Real Time Strategy) บิดเกลียวที่นับไม่ถ้วนมาที่ร้านค้าจากมือของ ไมโครซอฟท์หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในช่วงครึ่งหลังของยุค 90 ด้วยความรุ่งโรจน์เหล่านั้น อายุของ Empires และรายย่อยอื่นๆ เช่น ปิดการต่อสู้ โดยอิงจากการต่อสู้จริงในสงครามโลกครั้งที่ XNUMX และไม่ประสบความสำเร็จด้านการเดินทางหรือเชิงพาณิชย์มากนัก ถึงอย่างนั้น ปีแรกของสหัสวรรษใหม่เป็นเวลาทอง ของกลยุทธ์และเราจะได้เห็นการเกิดของบางอย่าง อายุของ Mythology .

รีเมค Age of Mythology

เราจะไปรบกวนคนตายหรือไม่?

ความจริงก็คือเมื่อไม่กี่วันก่อนเราได้เรียนรู้ว่า Microsoft ยินดีที่จะรื้อฟื้นแฟรนไชส์นี้ ซึ่งแน่นอนว่าสำหรับพวกคุณหลายๆ คนคงพักผ่อนอย่างสงบบนซีดีตั้งแต่เวลาที่คุณยังคงเข้าถึงด้วยพีซีของคุณได้ ยิ่งไปกว่านั้น ในเดือนพฤษภาคม 2014 เราเคยเป็น โชคดีพอ ที่จะได้รับ อายุของตำนานฉบับขยาย ที่ไม่เพียงเท่านั้น รวม DLC และเนื้อหาทั้งหมดที่ออกแล้วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ยังปรับปรุงกราฟิกเล็กน้อยด้วยการแปลงเป็น HD

ยังจำรุ่นนี้ได้ไหม? ทำไมจะไม่ล่ะ? นั่นคือระดับของความคาดหวังที่ต้องมีอยู่แล้วจากผู้ใช้ที่ต้องการชุบชีวิตคนตายที่สงบและไม่มีใครรบกวนเขามาเป็นเวลานาน ทำไมต้องลองอีกครั้งเพื่อให้สูตรเก่าได้ผลที่ไม่มีใครถามหา? อะไรคือประเด็นของการกู้คืนแฟรนไชส์ที่ไม่ได้เป็นของยุคนี้อีกต่อไป? ดูถ้าไม่ใช่ อายุของ Empires IV ทดสอบปีที่แล้ว: Microsoft ประกาศการพัฒนาเปิดตัว Game Pass โดยตรง (ไปเลย) และ... คุณคิดว่ามันประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับเมื่อ 25 ปีที่แล้วกับครั้งแรกหรือไม่?

เห็นได้ชัดว่าไม่ มีเรื่องราวเกี่ยวกับวิดีโอเกมและประเภทเฉพาะที่เป็นของช่วงเวลาที่แน่นอนในประวัติศาสตร์และที่ไม่เข้าใจนอกช่วงเวลานั้น มันเหมือนกับเกมแพลตฟอร์มที่ทำให้คอนโซล 8 บิตและ 16 บิตท่วมท้น หรือเกมอาร์เคดในยุคแรกๆ ของวิดีโอเกมในช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80: คุณไม่สามารถยืดหมากฝรั่งของคุณได้โดยคาดหวังว่าการฮิตจะกลับมา . ที่เอาชนะไปแล้ว

อายุของตำนาน

RTS มีวิวัฒนาการ… มาก

ความจริงก็คือ Microsoft ต้องเป็นคนเดียวที่ไม่รู้ว่ามีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่รอการตีความคลาสสิกแบบเก่าเช่น อายุของ Mythology ที่จะมาถึงน้อยกว่ามาก การปรับตัวของเกมต้นฉบับและการขยายตัว เพราะถึงจะประกาศข่าว ในส่วนของการเล่นเกมก็จะไม่สามารถจับคู่เดิมพันที่ประสบความสำเร็จในปัจจุบันและมีสนามรบใหม่ คือ หน้าจอสมาร์ทโฟน

แม้ว่าพีซีที่มีแป้นพิมพ์และเมาส์จะยังคงเป็นที่ที่ดีในการเพลิดเพลินกับ RTS ที่ยาวและหนักหน่วง แต่ความจริงก็คือ ที่ผู้เล่นหลายคนยึดติดกับโทรศัพท์มือถือมานานแล้ว สู่นิสัยการเล่นแบบใหม่ในทุกที่ ที่ซึ่งพวกเขามีทางเลือกที่คล่องตัวและลึกซึ้งกว่านั้น อายุของ Mythology กำลังจะเสนอให้เรานอกจากจะได้อิสระแล้วเพราะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง สุดท้ายแล้ว อย่างน้อยก็ต้อง Xbox Game Pass สำหรับพีซี (นั่นคือเวอร์ชัน Ultimate) เพื่อเข้าถึงชื่อ Ensemble Studios และ Skybox Labs รสนิยมอาจยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่นิสัย… มีอะไรซับซ้อนไปกว่าการเปลี่ยนนิสัยไหม

โดยไม่ต้องการขยายเพิ่มเติม มันให้เกียรติ Microsoft ที่จำชื่อเก่าได้ ที่ให้ความรุ่งโรจน์เมื่อ Xbox ยังไม่มีอยู่ . อายุของ Mythology เป็นทายาทของ อายุของ Empires และความร่วมสมัยของคอนโซลอเมริกันเครื่องแรก แต่เชื่อเราเถอะว่าการเปิดตัวเกมนี้จะจบลงเหมือนที่อื่น การฟื้นฟู ของยักษ์เรดมอนด์: การที่เรามองข้ามไปและทำให้เราสงสัยว่าพวกเขาจะไม่ได้ทุ่มเทความพยายามมากมายขนาดนี้เพื่อสิ่งที่มีประสิทธิผลและเป็นปัจจุบันมากขึ้นหรือไม่