ความพ่ายแพ้ทั้งหมดสำหรับแฟน ๆ ของ Total War ด้วยโปรเซสเซอร์ Intel

มันดูเหมือนว่า แฟน ๆ ของ Total War saga ไม่สามารถเล่นเกมโปรดบนพีซีด้วย อินเทล โปรเซสเซอร์ Core 12 และ 13 เหตุผลเบื้องหลัง? ความพิเศษที่บางรุ่นของสถาปัตยกรรม Alder Lake และ Raptor Lake มีซึ่งทำให้เกิดปัญหาในเกมเหล่านี้ อะไรคือสาเหตุและมีวิธีแก้ไขอย่างไรในขณะนี้?

แนวคิดของเมล็ดลูกผสมแม้ว่าจะใช้ได้ดีบนกระดาษและให้ประสิทธิภาพพิเศษเมื่อจำเป็น แต่ก็ไม่ได้เป็นแนวคิดที่ปฏิวัติวงการแต่อย่างใด และดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่จะเพิ่มผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในเกณฑ์มาตรฐานสังเคราะห์ในการทำงานแบบมัลติเธรดมากกว่าในการใช้งานจริง กว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Intel Core 12 เรายังคงสงสัยว่า E-Cores นำอะไรมาสู่เกม แทนที่จะสร้างความสับสนให้กับตัวจัดการกระบวนการของทั้งเกมและระบบปฏิบัติการ

สงครามทั้งหมดกับโปรเซสเซอร์ Intel

Intel Core 12 และ 13 มีปัญหาในบางเกม

แนวคิดของการทำงานแบบมัลติเธรดประกอบด้วยการทำซ้ำหน่วยควบคุมของโปรเซสเซอร์ ดังนั้นเมื่อรอโดยไม่ทำอะไร ดังนั้น หากไม่ดำเนินการ ก็สามารถทำงานอื่นที่ค้างอยู่และแก้ไขได้ มันไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่าของ ซีพียูแต่สิ่งที่ทำคือทำให้มันเข้าใกล้ 100% ของประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม มาตรการนี้มีปัญหาร้ายแรงซึ่งไม่ใช่อย่างอื่นนอกจากใช้พลังงานจำนวนมาก และนั่นคือสาเหตุที่การแก้ปัญหาในอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำ เช่น โทรศัพท์มือถือ เลือกที่จะแก้ปัญหางานขนาดเล็กเหล่านี้ด้วยคอร์ขนาดเล็ก

เริ่มต้นด้วย Intel Core รุ่นที่สิบสอง ประเภทของคอร์ที่เล็กกว่ามากที่เรียกว่า E-Cores เริ่มใช้ในโปรเซสเซอร์บางรุ่นสำหรับงานเบื้องหลังหรืองานที่ไม่ต้องการพลังงานมาก ตอนนี้ แอปพลิเคชันรู้ได้อย่างไรว่าคอร์ใดเป็นคอร์ที่ถูกต้องในเวลาใดก็ตาม เกิดอะไรขึ้นกับเกมเก่า? นี่คือจุดที่เราเข้าสู่กรณีต่างๆ เช่น เกมรุ่นเก๋าจาก Creative Assembly และพฤติกรรมของมันกับโปรเซสเซอร์สองรุ่นล่าสุดจากแบรนด์สีน้ำเงิน

รวมสงคราม

"Total Wars" ที่เก่ากว่าล้มเหลวด้วยแกนไฮบริด

สิ่งที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดคือ Total War: Napoleon แต่ดูเหมือนว่าจะส่งผลกระทบต่อส่วนที่เหลือที่ใช้เอนจิ้นเกมเดียวกัน โปรดทราบว่านี่เป็นฝันร้ายสำหรับผู้สร้างเกม เนื่องจากพวกเขาต้องนั่งที่โต๊ะอีกครั้งเพื่อเพิ่มแพตช์ให้กับเกม เหตุผล? เกมไม่ทำงานหรือมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ แต่ตอนนั้นคุณไม่ต้องเลือกประเภทของเคอร์เนลที่เกมต้องรัน

และไม่ ไม่ใช่เพราะขาดพลังงาน E-Cores มีพลังเพียงพอที่จะสามารถย้ายเกมในระดับนี้ได้โดยไม่มีปัญหา แต่เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าอัลกอริทึมจำนวนมากขึ้นอยู่กับการซิงโครไนซ์เพื่อให้สามารถจัดการส่วนต่าง ๆ หน่วยของเกมและหากหน่วยหนึ่งไม่สมดุลกัน ความล้มเหลวและข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะเกิดขึ้น

ที่จริงแล้วปัญหาดังกล่าวไม่ควรส่งผลกระทบต่อรุ่นที่ไม่มี E-Cores และหากคุณพบปัญหานี้และต้องการเล่น Total War บน Intel Core 12 หรือ 13 ของคุณ คำแนะนำของเราคือตราบใดที่ทีมงาน Creative Assembly ไม่นำแพตช์ที่ปิดใช้งาน E-Cores ใน BIOS ออก เพื่อให้สามารถเล่นได้โดยไม่มีปัญหาสำหรับหลาย ๆ คน เกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับหลาย ๆ คน