Torchlight คู่แข่งที่สามารถเอาชนะ Diablo Immortal ได้

Diablo Immortal เป็นหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมแห่งปีที่ลงทั้งพีซีและอุปกรณ์มือถือด้วย iOS และ Androidสิ่งที่เป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์ของ Blizzard ที่ในที่สุดก็นำไปสู่หนึ่งใน ด้านบน แฟรนไชส์ฟรีทั้งหมด ครอสเพลย์ สถานการณ์ ดี, อีกทางเลือกหนึ่งปรากฏขึ้นบนขอบฟ้าที่แฟน ARPG จะจำได้อย่างแน่นอน ด้วยความห่วงใยเป็นพิเศษ Torchlight คุณรู้หรือไม่

Torchlight คู่แข่งที่สามารถเอาชนะ Diablo Immortal ได้

ความสำเร็จด้วยค่าใช้จ่ายของ Diablo

มันจะไปโดยไม่บอกว่า Diablo III ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน 2008 ที่ Blizzard WorldWide Invitational ซึ่งจัดขึ้นที่ปารีส ตั้งแต่บัดนั้นจนถึงวันที่ 15 พฤษภาคม 2012 แฟน ARPG ไม่มีอะไรจะ กินเพื่อสนองตัณหา การู้แย่งชิง , ตัวละครสวมบทบาทและรางวัลในดันเจี้ยนที่ไม่มีที่สิ้นสุด… จนถึง ไฟฉายตีตลาด ที่เกิดขึ้นในปี 2009 ในเดือนตุลาคม และประสบความสำเร็จโดยอัตโนมัติ

ด้วยชื่อที่สร้างขึ้นในหมู่นักเล่นเกม การขายชื่อแรกสนับสนุนให้ Runic Games สานต่อตำนาน โดยไม่ต้องกลัวว่า Diablo III อยู่ในร้านค้าแล้ว ดังนั้นในเดือนกันยายน 2012 Torchlight II มาถึงแล้ว ดีพอๆ กับภาคแรก แต่ทำให้แผนที่ใหญ่ขึ้นมาก ความสามารถของตัวละคร และเพิ่มแนวคิดที่น่าสนใจจริงๆ ซึ่งจะใช้ในการพัฒนาอื่นๆ ของประเภทในภายหลัง แน่นอน, ไฟฉาย III (ในปี 2020) เป็นการสาธิตว่า Runic Games ต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และถึงแม้จะไม่ใช่ชื่อที่แย่ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเท่าสองเกมแรกอีกต่อไป

แล้วขั้นตอนต่อไปในเทพนิยายจะเป็นอย่างไร? ก็เรียกว่า ไฟฉายไม่มีที่สิ้นสุด และอย่างที่คุณอาจเดาได้ มันเกี่ยวกับการทำให้ ARPG ฟรี และนำไปที่หน้าจอพีซีของเราและของโทรศัพท์มือถือเพื่อ สัมผัสประสบการณ์การเล่นข้าม เกมในการตัดสินใจที่เตือนคุณอย่างแน่นอน Diablo Immortal.

ทำไมถึงทำได้สำเร็จ?

ก่อนอื่นต้องพูดว่า ที่ Torchlight อนันต์ สำเร็จไม่ได้หมายความว่าจะทำได้ในราคา Diablo Immortal ความล้มเหลว พวกเขาสามารถอยู่ร่วมกันอย่างศักดิ์สิทธิ์และแต่ละคนสามารถเข้าถึงเค้กได้มากพอที่จะทำให้พวกเขามีชีวิตรอดได้นานหลายปี ในกรณีของเกม Blizzard ง่ายกว่าแน่นอนเพราะที่นี่ชื่อแฟรนไชส์มีน้ำหนักและความหมายว่า ARPG ตามคำจำกัดความมีบางส่วน ฟรี ทางเลือก (จำไว้ว่าบางคนเรียกเกม Diablo ผิดศีลธรรม )

ไฟฉายไม่มีที่สิ้นสุด กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาบน อบไอน้ำ เพื่อให้คุณสามารถทดลองใช้ได้ทันที มันยังคงรักษาแก่นแท้ของเกมดั้งเดิมซึ่งเราจะไม่ปฏิเสธ มันเป็นแรงบันดาลใจจากเกมที่ Blizzard ใช้ในเกม World of Warcraft, เต็มรูปแบบในปี 2012 และนำเสนอเกมที่รวดเร็วมากพร้อมความก้าวหน้าที่เข้าถึงได้ในขณะนี้ โปรดจำไว้ว่าเนื่องจากมีให้บริการบนโทรศัพท์มือถือจึงไม่สามารถมีเกมที่ยาวเกินไปได้ ดังนั้นส่วนนั้นจึงได้รับการปรับให้เข้ากับผู้ที่เล่นเกมบนรถบัส รถไฟใต้ดิน ฯลฯ ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ช่วงนี้ความโลภในการเก็บเงินจาก ไฟฉายไม่มีที่สิ้นสุด (มันมี ในเกม การซื้อ) ดูเหมือนจะไม่เหมือนกับ Blizzard และใช้เวลาพอสมควร เราสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่เราซื้อได้อย่างง่ายดาย ในไม่กี่วินาที . ดังนั้นคุณจะไม่ใช้เวลามากเกินไปกับไอเท็มที่น่าสนใจที่ได้รับจากการชนะเกม ด้านนั้นเป็นมิตรกว่าแต่ไม่หนีจากความธรรมดา ฟรี 2 เล่น กลไกที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนคลั่งไคล้

โดยพื้นฐานแล้ว เรากำลังพูดถึงเกมที่มีพื้นฐานมาจากการเลือกฮีโร่และความก้าวหน้าที่สนุกสุดๆ ถ้าคุณชอบ ARPG จริงๆ เขาจะประสบความสำเร็จหรือไม่? คนที่รักเรา Torchlight พอใจที่มันเป็นไปด้วยดีและใช้งานได้นานหลายปี…