เทคโนโลยี NVIDIA G-SYNC เกือบจะถูกลืม ทำไม?

NVIDIAเทคโนโลยี G-SYNC ของ เป็นการปฏิวัติในการนำแนวคิดของอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันมาสู่พีซีเพื่อกำจัดข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดของภาพ อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้ เทคโนโลยีนี้พบเห็นได้น้อยลงในจอภาพ และทุกอย่างบ่งชี้ว่าเมื่อเวลาผ่านไปเทคโนโลยีนี้อาจหายไปจากตลาดอย่างเงียบๆ ทำไมเราถึงเลิกดูจอมอนิเตอร์ที่มีเทคโนโลยีดังกล่าวเมื่อเวลาผ่านไป?

เทคโนโลยี NVIDIA G-SYNC เกือบจะลืมไปแล้ว

เมื่อเทคโนโลยี G-SYNC ออกสู่ตลาด จอมอนิเตอร์ส่วนใหญ่ไม่มีเทคโนโลยีอัตรารีเฟรชแบบแปรผัน ซึ่งเป็นการพูดเกินจริงสำหรับการพูดว่ากราฟิกการ์ดสื่อสารกับมอนิเตอร์เพื่อควบคุมการซิงค์แนวตั้งของมอนิเตอร์ ความสามารถดังกล่าวไม่ได้ถูกพิจารณาในมาตรฐานวิดีโอใด ๆ จนกว่าจะถึงเวลานั้น แต่เป็นการตบข้อมือที่ดีสำหรับอุตสาหกรรม คนแรกที่รับทราบอย่างชัดเจนคือ VESA ซึ่งสร้างมาตรฐาน Adaptive Sync บังคับให้ NVIDIA ต้องปรับปรุงตัวเองและ เอเอ็มดี เพื่อใช้ภายใต้ชื่อใหม่ FreeSync

นี่คือสาเหตุที่ G-SYNC ของ NVIDIA กำลังจะตาย

ประเด็นสำคัญประการหนึ่งของ NVIDIA กับ G-SYNC คือต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมในการทำงาน ซึ่งต้องติดตั้งไว้ในจอภาพและไม่ถูกเลย แม้ว่าจะมีคุณสมบัติที่ดีกว่า Adaptive Sync และอนุพันธ์ แต่นี่คือจุดที่เรียกว่าดีพอและจบลงด้วยการเข้าครอบครองและทำให้ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ต้องการจ่ายเพิ่มจำนวนมากสำหรับโซลูชันจากแบรนด์ของ Jen Hsen Huang

จอภาพ Placa G-SYNC

บอร์ดที่คุณเห็นในภาพด้านบนนี้ประกอบด้วย อินเทล รองรับ FPGA และชุดหน่วยความจำ DDR ไม่มีชิป G-SYNC เนื่องจากระดับเสียงต่ำพอที่คุณไม่มี ASIC ที่ถูกกว่ามากให้ทำงานได้ นั่นคือ จำนวนผู้ใช้ที่ซื้อจอภาพที่รองรับเทคโนโลยีดังกล่าวนั้นไม่เพียงพอที่จะจัดโปรเซสเซอร์สำหรับจอภาพดังกล่าว

และราคาเท่าไหร่ได้บ้าง? พวกเขาไม่ได้ขายโดยตรง แต่จาก 500 ยูโรในปริมาณมากพวกเขาจะไม่ลดลง สิ่งที่ตลกคือ ASIC จะมีราคาน้อยกว่าทั้งชุดถึง 10 เท่า หากไม่เป็นเช่นนั้น ฟังก์ชันดังกล่าวได้รวมเข้ากับพอร์ต DisplayPort มาเป็นเวลาหลายปีแล้ว และตัวควบคุมการแสดงผลกราฟิกใดๆ ที่รองรับจะสามารถรองรับ Adaptive Sync โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เนื่องจากกระบวนการนี้รวมเข้ากับตัวส่งสัญญาณและตัวรับวิดีโอแล้ว นอกจากนี้การมีอยู่ของการรองรับ VRR ใน HDMI 2.1 และคุณมีเล็บสุดท้ายในโลงศพแล้ว

ไม่ต้องห่วงฉัน ฉันตายไปแล้ว

หนึ่งในกับดักเชิงพาณิชย์ของ NVIDIA คือรองรับ G-SYNC ซึ่งหมายถึงการ์ดกราฟิกที่มีไว้สำหรับใช้กับจอภาพที่มี Adaptive Sync ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขากำลังมองหาวิธีแก้ไขปัญหาเดิม ๆ และนั่นเป็นวิธีเดียวที่พวกเขาจะสามารถทำให้แบรนด์ของพวกเขาคงอยู่ต่อไปได้ อย่างน้อยก็จนกว่าความสนใจของผู้คนจะหายไปจนหมดหรือเหลือน้อยพอ

Tiempo ตอบสนอง 360 Hz

กล่าวคือ จอภาพส่วนใหญ่ที่เราเห็นในร้านค้า แม้จะมีชื่อย่ออยู่ที่กล่องหรือที่ตัวเครื่อง ไม่ได้ใช้วงจรพิเศษและเป็นจอภาพธรรมดาที่มีการเชื่อมต่อ DisplayPort ซึ่งหมายถึงการประหยัดเงินสำหรับผู้ผลิตและไม่ต้องสนับสนุนจอภาพนอกราคาตลาด เพียงเพราะมีเครื่องหมายตาสีเขียวอันโด่งดัง