Microsoft Edge เพิ่มเทคโนโลยี VSR ซึ่งใช้งานได้กับกราฟิกการ์ดเกือบทุกชนิด

ไม่กี่วันที่ผ่านมา NVIDIA นำเสนอเทคโนโลยี VSR ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณภาพของการสตรีมเนื้อหา ปัญหาในการใช้งานนี้คือใช้งานได้กับกราฟิกการ์ด NVIDIA RTX 30 Series และ 40 Series เท่านั้น ดี, ไมโครซอฟท์ ได้เพิ่ม วีเอสอาร์ ใน ขอบ เบราว์เซอร์ และไม่สำคัญว่าคุณจะมี เอเอ็มดี หรือกราฟิกการ์ด NVIDIA

VSR เป็นเทคโนโลยีการขยายขนาดภาพสำหรับการสตรีมวิดีโอโดยใช้เทคโนโลยี AI ช่วยให้คุณปรับขนาดวิดีโอจากความละเอียด 720p เช่น เป็นความละเอียด 1080p สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "ช้า" สามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาได้ดีที่สุด

Microsoft Edge เพิ่มเทคโนโลยี VSR

Microsoft Edge ปรับปรุงคุณภาพวิดีโอสตรีมมิ่ง

เทคโนโลยีที่ใช้โดยเบราว์เซอร์ของ Microsoft นั้นโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับเทคโนโลยีที่ใช้โดย AMD ไม่เพียงแต่ใช้เทคโนโลยี AI สำหรับการปรับขนาดและปรับปรุงภาพเท่านั้น แต่ยังใช้เพื่อเพิ่มเติมอีกด้วย อนุญาตให้เข้ารหัสและบีบอัดวิดีโอโดยใช้แบนด์วิดท์น้อยลง นอกจากนี้ยังปรับปรุงความคมชัดของภาพ

แต่มีข้อจำกัดในการใช้งานและการใช้เทคโนโลยีนี้ รองรับเฉพาะวิดีโอความละเอียดมาตรฐานและวิดีโอที่มี คำจำกัดความต่ำกว่า 720p . ข้อจำกัดอีกอย่างคือความกว้างและความสูงของวิดีโอต้องไม่น้อยกว่า 192 พิกเซล นอกจากนี้เนื้อหาจะต้อง ไม่ มี ลิขสิทธิ์ดิจิทัล การป้องกันหรือ DRM

ตามโพสต์ของ Microsoft การใช้งานนี้รองรับกราฟิกการ์ดต่อไปนี้:

  • NVIDIA RTX 20 ซีรีส์ 30 ซีรีส์ และ 40 ซีรีส์
  • AMD Radeon RX 5000 Series และ RX 6000 Series

Microsoft Edge เทียบกับ

เรามาดูกันว่าสิ่งพิมพ์ ไม่พูดถึง อินเทล กราฟิก บัตรได้ตลอดเวลา นอกจากนี้ การใช้งานนี้จะเปิดขึ้นสำหรับ RTX 20 Series ของ NVIDIA และกราฟิกการ์ด AMD สองรุ่น

ในทางกลับกัน Microsoft กำลังดำเนินการเพื่อติดตั้งบนแล็ปท็อปที่มีกราฟิกแยกและกราฟิกเฉพาะ เรารู้เพียงเล็กน้อยในเรื่องนี้ สิ่งที่เรารู้คือในแล็ปท็อป โหมดพลังงานจะต้องทำงานอยู่ ไม่สามารถอยู่ในโหมดแบตเตอรี่ได้ เนื่องจากการใช้พลังงานเพิ่มขึ้น

ปัจจุบัน Microsoft Edge VSR ไม่สามารถเข้าถึงได้ทุกคน มีเพียงประมาณ 50% ของผู้ใช้เท่านั้น หากคุณต้องการลองใช้เทคโนโลยีนี้ คุณต้องป้อนคำสั่งต่อไปนี้ในแถบที่อยู่:

edge://flags/#edge-video-super-solution

ผลกระทบต่อฮาร์ดแวร์เล็กน้อย

เทคโนโลยีที่นำเสนอโดย NVIDIA มีการปรับปรุงคุณภาพของภาพสี่ระดับ ดังที่เราเห็นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้ไม่ได้หมายถึงการบริโภคที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เพื่อคุณภาพของภาพสูงสุด การบริโภคเพิ่มขึ้นเพียง 10W บน RTX 4090

ไม่ใช่เทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับกราฟิกการ์ดและนั่นก็เป็นแง่บวกเสมอ การที่เทคโนโลยีเข้ามาช่วยปรับปรุงคุณภาพหรือประโยชน์นั้นถือเป็นแง่บวกเสมอ ปัญหาคือเมื่อเทคโนโลยีนี้ต้องการทรัพยากรจำนวนมากและเกี่ยวข้องกับปริมาณการใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เช่น Ray Tracing

VSR มีจุดเด่นตรงที่ใช้สำหรับวิดีโอเท่านั้น ดังนั้นความต้องการจึงต่ำ ปัญหาของ Ray Tracing คือการคำนวณแบบเรียลไทม์และต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่โหดร้าย ดังนั้น DLSS (หรือ AMD FSR) จึงได้รับการพัฒนาเพื่อชดเชยการสูญเสียเฟรม