ทุกคนรู้ดีว่า การสร้างวิดีโอเกม ไม่ได้หมายถึงความสำเร็จ หากคุณตัดสินใจที่จะลองใช้งาน คุณมักจะพบกับขึ้นๆ ลงๆ ระหว่างทาง และในบางครั้ง คุณอาจพบว่าตัวเองหลงทาง ยิ่งไปกว่านั้น การแข่งขันมีความแข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อ และนักพัฒนาอิสระจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังตัดสินใจที่จะลงเล่นโดยไม่มีชื่อใหญ่อยู่เบื้องหลังพวกเขา
อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาเหล่านี้หลายคนประสบความสำเร็จ แม้ว่าจะหมายถึงการทำงานหนัก โดยคำนึงถึงรายละเอียดที่ชัดเจนห้าประการที่ต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิด ต้องการค้นพบพวกเขาหรือไม่
เกมต้นฉบับเพื่อเพิ่มการมองเห็น
สำหรับ ผู้พัฒนาเกมคอนโซลชื่อเสียงเป็นสิ่งสำคัญ มีตัวเลือกมากมายในตลาด ดังนั้นคุณจะต้องนำเสนอสิ่งที่น่าตื่นเต้นหากคุณต้องการโดดเด่น
แค่คัดลอกเกมที่สร้างไว้แล้วยังไม่เพียงพอ คุณจะต้องก้าวต่อไปและมีความคิดสร้างสรรค์ อย่าลืมว่าถ้าใครอยากเล่น ซูเปอร์มาริโอพวกเขาจะไม่เลือกเกมอิสระ แต่จะมุ่งตรงไปที่เกมดั้งเดิม
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือนำแนวคิดจากวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงมาสร้างรูปแบบใหม่ เป็นเช่นนี้กับ Crush Candy, ได้รับแรงบันดาลใจจาก ดันเจี้ยนปริศนา. อาจไม่ใช่ของเดิม แต่ใช้งานได้
สรุปเป็นความคิดที่ดี เพื่อวางเกมของคุณบนแนวคิดดั้งเดิมโดยไม่ต้องลอกเลียนแบบมากเกินไป หรือปรับปรุงเกมที่มีอยู่ให้ทันสมัย
ทำความรู้จักกับคอนโซลยอดนิยม
สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าสิ่งใดคือ คอนโซลที่ขายดีที่สุด และเกมที่ขายมากที่สุดเพื่อสร้างวิดีโอเกมที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้มากที่สุด ปัจจุบัน, เพลย์สเต 2 ยังคงเป็นสินค้าขายดี รองลงมาคือ นินเทน ดีเอส, เพลย์สเตชัน 4, และ Wii. นินเทนสวิทช์ และ Xbox 360 สามารถพบได้ที่ด้านบนของรายการคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด
เลือกเอ็นจิ้นเกมที่ดี
เลือก เครื่องยนต์เกมที่เหมาะสม เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยม วันนี้บางส่วนที่นิยมมากที่สุดคือ Unreal Engine, ความสามัคคี, Godot, or ผู้สร้างเกม, ท่ามกลางคนอื่น ๆ. ตัวอย่างเช่น Unreal Engine เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากมีความสามารถในการม็อดที่ยอดเยี่ยม ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ชื่อที่มีชื่อเสียงที่สุดบางส่วนที่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือนี้คือ Gears of War หรือ Bioshock ซีรีส์ เป็นต้น
Unity เป็นอีกหนึ่งเอ็นจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มที่มีฟังก์ชันการทำงานที่ยอดเยี่ยมและเนื้อหาคุณภาพสูง ตัวเลือกนี้จะช่วยให้คุณสร้างเนื้อหา 3 มิติแบบโต้ตอบได้ค่อนข้างง่าย และชื่อที่ประสบความสำเร็จล่าสุดบางส่วน ได้แก่ Lara Croft Go และ เรื่องราวของเธอ.
การรักษาผู้ใช้
เมื่อเกมของคุณได้รับการเผยแพร่แล้ว คุณจะต้องมีฐานผู้ใช้ที่เสถียรและรักษาไว้ตลอดเวลา ยังไง? โดยการรวมองค์ประกอบหลักสามประการนี้: ความแปลกใหม่ ชั่วโมงของการเล่น และความสามารถในการขยาย
ต้นทุนการผลิต
การผลิตสองหรือสามปีก็เพียงพอที่จะพัฒนาเกมที่ดี จำไว้ว่าสำหรับสองสามเกมแรก คุณจะต้องจ่ายเงินออกจากกระเป๋า และคุณควรระวังอย่าหักโหมจนเกินไป
นักลงทุนจะเริ่มฟังคุณเมื่อคุณมีประวัติที่ดีและพวกเขาสามารถเห็นได้ว่าโครงการส่วนตัวของคุณได้ผล เราขอแนะนำให้เพิ่มพูนประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและการฝึกอบรมในบริษัทต่างๆ – เมื่อคุณพร้อมแล้ว คุณสามารถขยายสาขาออกไปในฐานะนักพัฒนาอิสระได้ นักพัฒนาที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยวิธีนี้