NVIDIA จะลดการใช้กราฟิกการ์ดได้อย่างไร

ข่าวลือล่าสุดชี้ให้เห็นว่ากราฟิกการ์ดรุ่นต่อไปจะเพิ่มขนาดและการบริโภค นี่เป็นปัญหาซึ่งดูเหมือนว่าจะพบวิธีแก้ปัญหาที่ค่อนข้างแยบยล NVIDIA จะมีการพัฒนา คำนำหน้าRL , ระบบที่ช่วยลดวงจรและทำให้ การ์ดจอกินไฟน้อยกว่า .

มีข่าวลือว่า NVIDIA RTX 40 Series สามารถกินไฟได้เกือบ 600 W ในรุ่นที่ทรงพลังที่สุด เรากำลังพูดถึงการบริโภคที่มากเกินไปแม้ว่าขนาดของทรานซิสเตอร์จะลดลงก็ตาม ปัญหานี้เป็นที่รู้จักโดยผู้ผลิตโซลูชันกราฟิก (และโปรเซสเซอร์) ที่กำลังค้นหาอยู่

NVIDIA จะลดการใช้กราฟิกการ์ดได้อย่างไร

NVIDIA จะทำให้การ์ดจอในอนาคตมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การออกแบบ GPU วงจรของการ์ดจอไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เป้าหมายอยู่เสมอเพื่อ ปรับปรุงการออกแบบ เพื่อเพิ่มพลัง แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้การออกแบบมีขนาดเล็กที่สุด การลดขนาดของวงจรทำให้สามารถผลิตได้เร็วกว่าและถูกกว่า

เพื่อช่วยวิศวกร NVIDIA ได้พัฒนา โมเดล AI ชื่อ PrefixRL ระบบนี้นำเสนอเป็นโซลูชันทางเลือกสำหรับเครื่องมือแบบดั้งเดิมสำหรับการออกแบบวงจรรวม

ปัจจุบัน ใช้ EDA (การออกแบบอัตโนมัติแบบอิเล็กทรอนิกส์) ซึ่งให้บริการโดยผู้ให้บริการ เช่น Cadence, Synopsys หรือ Siemens เป็นต้น ผู้จำหน่ายแต่ละรายใช้ระบบ AI ที่แตกต่างกันสำหรับการจัดวางและกำหนดเส้นทางซิลิคอน คำนำหน้าRL ดูเหมือนจะเป็นไฟล์ โซลูชันที่ทรงพลังกว่ามาก ที่ช่วยให้มีการบูรณาการในระดับที่สูงขึ้น

แนวคิดคือการได้คุณสมบัติเช่นเดียวกับระบบ EDA แต่มีขนาดแม่พิมพ์ที่เล็กกว่า ตามข้อมูลของ NVIDIA the ถัง H100 GPU ใช้ประโยชน์จาก 13,000 อินสแตนซ์ของ วงจรเลขคณิตที่ออกแบบโดย PrefixRL การออกแบบที่ใช้ PrefixRL จะเล็กกว่าแบบที่ออกแบบโดย EDA 25% ด้วยเวลาแฝงที่เท่ากันหรือดีกว่าเสมอ

ระบบค่อนข้างซับซ้อนและต้องใช้ฮาร์ดแวร์จำนวนมากจึงจะพัฒนาได้ ได้ประมาณว่า ต้องใช้คอร์โปรเซสเซอร์ 256 คอร์และประมาณ 32,000 ชั่วโมง เพื่อออกแบบวงจรบวก 64 บิต เห็นได้ชัดว่ายิ่งจำนวนคอร์มากเท่าไหร่ จังหวะเวลาก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

จะส่งผลต่อกราฟิกการ์ดเกมอย่างไร?

ดี NVIDIA ไม่ได้ให้ข้อมูลในเรื่องนี้ แต่เป็นไปได้ว่าเทคโนโลยีนี้ได้ถูกนำไปใช้สำหรับ .แล้ว ซีรี่ส์ RTX 40 . ข่าวลือบ่งชี้ถึงการบริโภคที่สูง แม้ว่าจะไม่มีหลักฐานในเรื่องนี้ก็ตาม เป็นไปได้ว่า สมมุติ RTX 4090 กินไฟมาก แต่ช่วงกลางและตั้งแต่เริ่มแรกมีการบริโภคที่ใกล้เคียงกับกราฟิกปัจจุบัน

น่าจะเป็นเพราะเทคโนโลยีนี้สำหรับการออกแบบวงจรดีขึ้น ระดับของการรวมเข้าด้วยกันจะดีขึ้น ในระยะยาวสามารถลดการบริโภคและเพิ่มประสิทธิภาพได้ อีกทั้งยังช่วยลดเวลาในการผลิต จึงทำให้ต้นทุนการผลิตชิปสำหรับกราฟิกการ์ดลดลง

อาจเป็นไปได้ว่า NVIDIA กำลังรอกิจกรรมพิเศษ เช่น Hot & Chips เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้และการทำงานของมัน โซลูชั่นที่น่าสนใจมากอย่างไม่ต้องสงสัยที่สามารถปรับปรุงกราฟิกการ์ดแห่งอนาคตได้