สายวิดีโอ HDMI จะตายและนี่คือผู้ร้าย

ที่บ้านเรามีสายวิดีโอจำนวนมากซึ่งอุปกรณ์ต่างๆ ใช้เพื่อส่งสัญญาณออกไปยังโทรทัศน์และจอภาพ แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าวิวัฒนาการครั้งต่อไปทำให้พวกเขาหายไป? จะเป็นอย่างไรหากเช่นเดียวกับสัญญาณดิจิทัลแทนที่สัญญาณอะนาล็อก สัญญาณไร้สายจะทำเช่นเดียวกัน จะ สายวิดีโอเช่น HDMI จบลงด้วยการหายไป หรือว่า USB จะกลายเป็นมาตรฐานถาวรและแน่นอน? เดอะ

แม้ว่าผู้อ่านของเราหลายคนไม่เชื่อ แต่หนึ่งในมูลค่าการซื้อสำหรับผู้ใช้หลายคนคือการมีสายเคเบิลจำนวนน้อยที่สุดตรงกลาง ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มีบ้านไหนที่พวกเขาพยายามซ่อนสายเคเบิลเท่าที่จะทำได้ นั่นคือเหตุผลที่เมื่อเวลาผ่านไป ความจริงที่ว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับพวกเขาจะกลายเป็นองค์ประกอบที่ต้องคำนึงถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาถึงแบนด์วิธที่จำเป็นแล้ว

สายวิดีโอ HDMI จะตายและนี่คือผู้ร้าย

HDMI ไม่สามารถพัฒนาได้อีกต่อไป

หากเราเริ่มต้นจากข้อเท็จจริงที่ว่า HDMI 2.0 มีแบนด์วิดท์เพียงพอที่จะสามารถส่งที่ความละเอียด 4K และ 120 Hz ได้ ก็จะชัดเจนว่าครอบคลุม 99% ของความต้องการของสาธารณชนในเรื่องนี้โดยไม่มีปัญหา แม้ว่าจะมีโทรทัศน์ 8K หากเราพิจารณาว่ายิ่งความละเอียดสูง ขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นเพื่อให้สังเกตเห็นความแตกต่างได้ ก็จะเห็นได้ชัดว่าการก้าวไปไกลกว่า 4K ไม่ใช่สิ่งที่ทำงานได้สำหรับจอภาพที่เราต้องติดตั้ง โต๊ะทำงานเราจึงมีในระยะไม่ไกล

แต่เป็นเพราะ HDMI 2.1 ไม่สมเหตุสมผลในโทรทัศน์เมื่อเล่นกับคอนโซลหรือดูซีรีส์ แบนด์วิธมหาศาล 48 Gbps นั้นสูญเปล่าโดยสิ้นเชิง และมาถึงจุดที่ได้รับการรับรอง HDMI 2.1 แล้ว มอนิเตอร์ด้วยแบนด์วิธที่น้อยกว่าในเอาต์พุตวิดีโอ เหตุผล? พวกเขาไม่ต้องการความละเอียดที่แสดงมากนัก และด้วยความเร็ว 18 Gbps ก็เพียงพอแล้ว

กล่าวอีกนัยหนึ่งคือมาตรฐานเกินความต้องการอย่างสมบูรณ์ และเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น วิวัฒนาการทางเทคโนโลยีจะต้องได้รับการแสวงหาในความหมายที่แตกต่างออกไป แล้วเราจะพูดถึงการส่งสัญญาณแบบไร้สายได้อย่างไร? สิ่งที่น่าเศร้าคือเมื่อมี Wireless HDMI อยู่แล้ว ไม่มีอุปกรณ์ใดวางเดิมพันได้

HDMI-2.1

ทำไมสายวิดีโอถึงหายไป

หนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดหลังโทรทัศน์และจอมอนิเตอร์ที่เรามีอยู่ในบ้านของเราคือความยุ่งเหยิงของสาย HDMI ที่เราเชื่อมต่อ ไม่ต้องพูดถึงสายที่สะสมอยู่ในลิ้นชัก ในช่วงกลางของยุคที่การสะสมของขยะมีมากขึ้น สิ่งสำคัญประการหนึ่งในอนาคตควรจะต้องมีความสามารถในการ ส่งสัญญาณวิดีโอ จากคอนโซลหรือกราฟิกการ์ดของเราไปยังพีซีของเรา แบบไร้สาย

ทั้งหมดนี้มีเป้าหมายเพื่อลดความจำเป็นของสายวิดีโอจำนวนมากที่ใช้ในปัจจุบันเพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้ากับหน้าจอให้เหลือน้อยที่สุด และทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณ มาตรฐาน 802.11 AY และ แบนด์วิธระหว่าง 20 ถึง 40 Gbps อย่างไรก็ตาม มาตรฐานการส่งสัญญาณไร้สายที่มี ความถี่ 60 GHz มีอยู่แล้ว แต่มีแบนด์วิธไม่เพียงพอที่จะส่งข้อมูลด้วยความเร็วเท่ากับ HDMI 2.0 ซึ่งอย่าลืมว่ามันดีพอสำหรับหน้าจอและโทรทัศน์ส่วนใหญ่

สายสมาร์ททีวีบาป

สิ่งที่ไม่ดีเกี่ยวกับมาตรฐานนี้? มันมีระยะไม่กี่เมตรและไม่มีความสามารถในการทะลุกำแพง ดังนั้นมันจึงออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ที่อยู่ติดกัน อย่างไรก็ตาม การกำหนดมาตรฐานขนาดใหญ่นั้นสมเหตุสมผลหากเราพูดถึงการลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการดูสายเคเบิลที่ห้อยอยู่ด้านหลังโทรทัศน์ ซึ่งแม้ว่าจะดูงี่เง่าสำหรับเรา แต่ก็เป็นจุดสำคัญสำหรับผู้รักความเป็นระเบียบซึ่งมีไม่น้อย ไม่ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร เทคโนโลยีในการบอกลาสายวิดีโอก็มีอยู่แล้ว

ความผิดพลาดทางการตลาดครั้งใหญ่ที่เชื่อมโยงกับ VR

ด้วยเหตุผลสองประการ แม้ว่าเหตุผลหลักคือมาตรฐานยังไม่ดีพอที่จะเปลี่ยนสาย HDMI อีกเหตุผลหนึ่งคือจำเป็นต้องมีอุปกรณ์ส่งสัญญาณในกรณีของอุปกรณ์ที่ส่งสัญญาณวิดีโอและอุปกรณ์รับสัญญาณในกรณีของจอภาพหรือโทรทัศน์ การทำงานคล้ายกับ Wi-Fi Direct แต่ส่งวิดีโอและมีแบนด์วิธสูงกว่า นั่นคืออุปกรณ์ทั้งสองต้องมีฮาร์ดแวร์ที่มีราคาแพงและซับซ้อนกว่าเอาต์พุต HDMI แบบธรรมดา ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องของต้นทุนเหนือสิ่งอื่นใด

ความเป็นจริงเสมือนจริง

อย่างไรก็ตาม อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดคืออุปกรณ์ทั้งสองต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่จำเป็น และขณะนี้ยังไม่ได้รับการกำหนดมาตรฐาน ไม่ว่าในกรณีใด แอปพลิเคชันเช่น Virtual Reality นั้นมีศักยภาพมากมาย น่าเสียดายที่ VR ไม่ได้บินขึ้น แต่มีอิสระในการเคลื่อนไหวเช่นเดียวกับ Oculus Questแต่ไม่จำกัดเฉพาะฮาร์ดแวร์มือถือ ดังนั้น แอปพลิเคชั่น WiGig ไม่เพียงแต่กำจัดสายเคเบิลจากโทรทัศน์ไปยังพีซี เครื่องเล่นวิดีโอ หรือคอนโซลเท่านั้น

ยิ่งไปกว่านั้น ยูนิต VR ระดับไฮเอนด์จำนวนมากในตลาดสำหรับพีซีใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อรับสัญญาณวิดีโอจากพีซีอยู่แล้ว แม้ว่าพวกเขาจะไม่ประสบความสำเร็จมากนัก แต่นี่เป็นเพราะอุปสรรคด้านราคามากกว่า ความจริงเสมือนนั้นมีและการขาดแอพพลิเคชั่นที่กระตุ้นความต้องการของผู้ซื้อโดยเฉลี่ยในการได้รับเทคโนโลยี กล่าวอีกนัยหนึ่งคือพวกเขาส่งเสริมให้เป็นเทคโนโลยีเฉพาะ ซึ่งโดยตัวมันเองแล้วถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่