HDMI 2.1 กับ DisplayPort 2.0 การเปรียบเทียบทางเทคนิคบน PC

สิ่งที่น่าแปลกใจที่สุดประการหนึ่งเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดและจอภาพในปัจจุบันคือการใช้สองมาตรฐาน ได้แก่ DisplayPort และ HDMI เพื่อถ่ายโอนสัญญาณวิดีโอจาก GPU ไปที่หน้าจอ ในขณะเดียวกัน ก็มีมาตรฐานที่แตกต่างกันหลายเวอร์ชัน นั่นคือเหตุผลที่เราได้ทำการเปรียบเทียบระหว่าง HDMI 2.1 กับเวอร์ชัน 1.4 และ 2.0 ของ DisplayPort

หากเราย้อนเวลากลับไปในสมัยของจอภาพ CRT เราจะเห็นว่ามาตรฐาน VGA ถูกทำให้เป็นภาพรวมทั้งหมดอย่างไร แต่ถ้าเราใช้ LCD หรือ OLED ตัวใดตัวหนึ่งในปัจจุบัน เราจะเห็นว่าตัวเชื่อมต่อสองตัวเชื่อมต่อต่างกันอย่างไรเพื่อจุดประสงค์เดียวกัน . ทั้ง HDMI และ DisplayPort มีความก้าวหน้าเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากเทคโนโลยีแผงมีการพัฒนาและจำเป็นต้องเพิ่มแบนด์วิดท์การถ่ายโอน

HDMI 2.1 กับ DisplayPort 2.0 การเปรียบเทียบทางเทคนิคบน PC

ความจริงที่ว่ามีพิกเซลมากขึ้นบนหน้าจอหมายความว่าข้อมูลจะต้องถูกส่งเร็วขึ้นเพื่อให้มาถึงตรงเวลา ในทำนองเดียวกันการเพิ่มอัตราการรีเฟรชก็หมายถึงการเพิ่มแบนด์วิดท์ดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ระหว่างมาตรฐาน DisplayPort และ HDMI มีความแตกต่างพื้นฐานและนั่นคือที่มาของมัน ในขณะที่ DP ถูกสร้างขึ้นเป็นมาตรฐาน VESA สำหรับการใช้จอภาพคอมพิวเตอร์ มาตรฐานอื่นถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นวิวัฒนาการของ DVI โดยเพิ่มความสามารถในการขนส่งเสียงและรวมถึงการควบคุมสื่อดิจิทัลเพื่อป้องกันการคัดลอกจอภาพโดยไม่ได้รับอนุญาต เนื้อหาที่สตรีมผ่านเอาต์พุตวิดีโอ

ความจริงที่ว่าเทคโนโลยีที่ใช้นั้นเหมือนกันในโทรทัศน์เช่นเดียวกับในจอภาพ ทำให้ผู้ผลิตรวมมาตรฐานทั้งสองในจอแสดงผลและการ์ดกราฟิกที่พวกเขาผลิต แต่ข้อกำหนดที่แตกต่างกันทำให้ DisplayPort ดีกว่า HDMI ในบางแอพพลิเคชั่น

HDMI 2.1 มาตรฐานโทรทัศน์แห่งทศวรรษหน้า

HDMI 2.1 รองรับการเชื่อมต่อ

การมาถึงของแผง 8K สู่โลกของโทรทัศน์ทำให้ต้องเพิ่มแบนด์วิดท์ของมาตรฐาน HDMI ซึ่งในเวอร์ชัน 2.1 ได้จัดการเพื่อเพิ่มความเร็วในการถ่ายโอนจาก 18 GB ต่อวินาทีเป็น 48 GB ต่อวินาที อย่างไรก็ตาม มีระบบเช่นคอนโซลรุ่นใหม่บางรุ่นและแม้แต่โทรทัศน์และจอภาพที่ไม่รองรับแบนด์วิดท์ทั้งหมดของมาตรฐานใหม่และใช้ รุ่นจำกัด

ถ้าเราโฟกัสที่โลกของพีซี แผง 8K จะหมดไป แต่ 2.1 HDMI ให้ความละเอียดมาตรฐานและอัตราการรีเฟรชที่จนถึงขณะนี้ยังไม่มีในโลกของเกมซึ่งก็คือ 4K ที่ 120 Hz . แน่นอน มาตรฐานใหม่ทำได้ด้วย 8, 10 หรือ 12 บิตต่อส่วนประกอบ และต้องมีการบีบอัดและคลายการบีบอัดข้อมูลสำหรับ 16 บิตต่อส่วนประกอบ แต่คุณภาพสีใน HDR ที่มีความแม่นยำนั้นยังห่างไกลมาก

ข้อเสียเปรียบอย่างมากของ HDMI 2.1 ในส่วนที่เกี่ยวกับ DisplayPort คือความจริงที่ว่ามันเป็นมาตรฐานที่ออกแบบมาสำหรับโทรทัศน์ ดังนั้นจึงจำกัดอัตราการรีเฟรชหลายแบบที่ออกแบบมาสำหรับตลาดนั้น ซึ่งหมายความว่าต้องไม่เกินอัตราการรีเฟรช เกิน 120 เฟรมต่อวินาที แม้ว่าแบนด์วิดท์ที่มีอยู่จะอนุญาตก็ตาม ทำให้ DisplayPort เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าบนพีซีสำหรับทั้งเกมการแข่งขันมือสมัครเล่นและมืออาชีพผ่าน eSports

DisplayPort 1.4 มาตรฐานจอภาพ PC สำหรับ eSports

ริวาจูนเนอร์

มาตรฐานที่สองที่มีอยู่คือ DisplayPort หรือ DP ซึ่งได้รับการออกแบบมาไม่ได้สำหรับการสร้างเนื้อหาวิดีโอในความละเอียดสูง และจนถึงขณะนี้ได้เชื่อมโยงกับโลกของคอมพิวเตอร์ แม้กระทั่งทุกวันนี้ เรามีกรณีเช่นคอนโซลวิดีโอเกมที่ไม่มีเอาต์พุต DisplayPort เป็นเพราะมาตรฐาน DisplayPort แย่กว่า HDMI หรือเปล่า? ไม่ แต่ถ้าเราพูดถึงความถี่ 120 Hz หรือน้อยกว่า ไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนระหว่างสองรูปแบบนี้

มาตรฐาน DisplayPort ขั้นสูงสุดสองเวอร์ชันจนถึงตอนนี้คือ 1.4 และ 2.0 ในกรณีแรกเรามีแบนด์วิดท์ของ 25.92 GB ต่อวินาที ซึ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งของ HDMI 2.1 เล็กน้อย แต่ก็ยังรองรับ ความละเอียด 4K ที่ 120 Hz นั่นคือ จำกัด 10 บิตต่อส่วนประกอบ สำหรับสิ่งที่เป็นอยู่ มันเป็นมาตรฐานที่ดีพอสำหรับเกมในขณะนี้ที่จะฉายบนพีซี

แต่ที่ที่ DisplayPort 1.4 โดดเด่นเหนือสิ่งอื่นใดคือรองรับอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่ามาก สามารถรองรับได้ เฮิร์ตซ์ 360 or 240 Hz ในรูปแบบ Full HD หรือ 1080p และ Quad HD หรือ 1440p แต่ในอัตรา 144 Hz หรือ 165 Hz อัตราการรีเฟรช ซึ่งทำให้การมีหนึ่งในจอภาพเหล่านี้เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าหากคุณมี GPU สำหรับเล่นเกมที่สามารถเล่นเกมโปรดของคุณได้ด้วยความเร็วนั้น

DisplayPort 2.0 เหนือ HDMI 2.1

DisplayPort เชื่อมต่อกับบันดา

เวอร์ชันที่ล้ำหน้าที่สุดของมาตรฐาน DisplayPort จนถึงปัจจุบันมีแบนด์วิดธ์สูงสุดของเอาต์พุตวิดีโอจนถึงปัจจุบัน 77.4 GB / วินาที ซึ่งจะทำให้สามารถส่งได้ที่ความถี่ 60 Hz ที่ความละเอียด 15360 x 8460 พิกเซล ซึ่งเรียกได้ว่า ความละเอียด 16K กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความหนาแน่นสูงกว่า 8K ถึงสี่เท่าและมากกว่า 4K ถึงสิบหกเท่า แน่นอนว่าทำได้โดยใช้ระบบบีบอัด และในขณะนี้ 16K ยังคงเป็นมาตรฐานที่ห่างไกล แม้กระทั่งสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ระดับไฮเอนด์

แบนด์วิดธ์ที่สูงกว่าของ DisplayPort 2.0 ช่วยให้ได้อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นที่ความละเอียดที่ต่ำกว่า หรือแม้แต่มากกว่า HDMI 2.1 ปัญหา? จอภาพที่มีเทคโนโลยีนี้ในปัจจุบันสามารถนับได้ด้วยมือเดียว น่าเสียดายเพราะเป็นรูปแบบแรกที่อนุญาต การเล่นเกม 4K 144Hz บนจอภาพที่แตกต่างกันสูงสุดสามจอ . แต่ที่ซึ่งมาตรฐาน DisplayPort 2.0 โดดเด่นเหนือสิ่งอื่นใดก็คือในเวอร์ชันสำหรับ USB-C นั้นจะอนุญาตให้มีความละเอียดของ 4096 x 4096 พิกเซลต่อตาที่ 120 Hz ในชุดหูฟังเสมือนจริง

ในขณะนี้เป็นรูปแบบแห่งอนาคตและ DisplayPort 2.0 เมื่อเทียบกับ HDMI 2.1 และ DisplayPort 1.4 เกินข้อกำหนดที่จำเป็นแม้ในช่วงเวลาที่กระตือรือร้นที่สุด แต่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอาจกลายเป็นผู้ยิ่งใหญ่รายต่อไป มาตรฐาน .