เกมบน Windows เร็วขึ้น 3 เท่า: คุณสมบัติที่รอคอยมานานมาถึงแล้ว

กับ Windows 10 และโดยเฉพาะ Windows 11 ไมโครซอฟท์ กำลังเดิมพันครั้งใหญ่กับวิดีโอเกมพีซี และไม่ใช่เพียงเพราะความเป็นไปได้ที่จะมีเกมฟรีด้วย Game Pass เท่านั้น แต่ยังนำฟังก์ชัน คุณสมบัติ และ API มาสู่คอมพิวเตอร์ซึ่งแต่เดิมเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox นั่นเอง การมาถึงของ API เหล่านี้และการปรับปรุงทั้งกราฟิกและประสิทธิภาพกำลังมาถึงทีละเล็กทีละน้อย ช้ากว่าที่เราคาดไว้มาก แต่สุดท้ายก็มาถึงจนได้ และตัวอย่างนี้คือ DirectStorage API ใหม่ ที่พร้อมใช้งานสำหรับพีซีตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

เกมบน Windows เร็วขึ้น 3 เท่า

DirectStorage เป็นคุณลักษณะที่ได้รับการประกาศในฐานะสิ่งแปลกใหม่พร้อมกับการมาถึงของคอนโซล Xbox Series S/X ใหม่ API นี้ช่วยให้กราฟิกการ์ดสามารถเข้าถึงหน่วยเก็บข้อมูล NVMe ได้โดยตรง SSDเพื่อให้สามารถอ่านและประมวลผลกราฟิกได้เร็วขึ้นมาก โดยไม่ต้องอาศัยตัวกลางอื่น ๆ เช่น แรม หรือ GPU. ด้วยวิธีนี้ประสิทธิภาพและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เวลาในการโหลด , ดีขึ้นมาก, ถึงจุดที่แทบจะหายไป. นอกจากนี้ต้องขอบคุณมัน ซีพียู มีการเปิดตัวมากขึ้นซึ่งแปลว่าประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในส่วนที่เหลือของเกม

ปัจจุบัน Windows 10 และ Windows 11 มีเวอร์ชัน 1.0 ของ API นี้ ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่แนะนำแนวคิดแรกของ DirectStorage แต่ยังไม่แสดงศักยภาพเต็มที่ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมยังมีนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนที่นำมันมาใช้ในเกมของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ณ วันนี้เรามีแล้ว DirectStorage เวอร์ชัน 1.1 ที่พร้อมใช้งาน . และสิ่งนี้มาพร้อมกับทุกสิ่งที่เราต้องการเพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพของมัน

ไดเรคสตอเรจ 1.1

DirectStorage 1.1 เสนออะไร

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความแปลกใหม่ที่สำคัญของ API เวอร์ชันใหม่นี้คือการมาถึงของการบีบอัด GPU ของพื้นผิว ซึ่งเข้าถึงได้โดยตรงจาก NVMe SSD นอกจากนี้ ในที่สุด Microsoft ยังได้เปิดใช้งาน GDeflate ใน API ใหม่นี้ โดยสามารถใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงทั้งหมดนี้ ซึ่งจนถึงขณะนี้ เรายังไม่มีให้บริการบนพีซี

ด้วยความแปลกใหม่นี้ ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์การปรับปรุงเวลาในการโหลดเกมระหว่าง 200% ถึง 300% นอกจากนี้ Microsoft ยังได้เพิ่มชุดการปรับปรุงและการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ API นี้สำหรับผู้ใช้ Windows 11 เท่านั้น เพื่อให้ประสิทธิภาพของพีซีโดดเด่นยิ่งขึ้นในระบบปฏิบัติการนี้

ความแปลกใหม่อื่น ๆ ที่เราพบใน API เวอร์ชันใหม่นี้คือ:

  • การใช้ EnqueueSetEvent เพื่อให้สามารถใช้วัตถุเหตุการณ์ Win32
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อบกพร่อง

ฉันต้องใช้อะไรบ้างเพื่อใช้ DirectStorage 1.1

ข้อกำหนดในการใช้ API นี้โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับข้อกำหนดในการใช้เวอร์ชัน 1.0 ของระบบ กล่าวอีกนัยหนึ่ง สิ่งแรกที่เราต้องการคือมีพีซีที่ใช้ Windows 10 หรือ Windows 11 อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุด นอกจากนี้ เราจะต้องมีกราฟิกการ์ดเฉพาะบนพีซี รวมถึงหน่วยเก็บข้อมูล NVMe PCIe SSD

นอกจากนี้ สำหรับเวอร์ชัน 1.1 เราจะต้องอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลเป็นเวอร์ชันล่าสุด ในกรณีของ อินเทลตัวอย่างเช่น จำเป็นต้องมีเวอร์ชัน 31.0.101.3793 หรือใหม่กว่า และในกรณีของ เอเอ็มดี ไดรเวอร์ Game Ready เวอร์ชัน 526.47 หรือใหม่กว่า ในกรณีของกราฟิก AMD ผู้ผลิตไม่ได้ระบุเวอร์ชันที่แน่นอนซึ่งรองรับ API เวอร์ชันใหม่นี้ ดังนั้น เราขอแนะนำให้มีเวอร์ชันล่าสุดโดยตรง