FIFA 22: รูปแบบเกม ข่าว ฟังก์ชั่นใหม่ การเคลื่อนไหว และอื่นๆ

FIFA 22: การเล่นเกม

EA ได้เผยแพร่วิดีโอแรกพร้อมการเล่นเกมอย่างเป็นทางการของ ฟีฟ่า 22 และในนั้น เราก็สามารถเห็นข้อดีที่ระบบ Hypermotion จะนำเสนอ แต่ทั้งหมดนั้นมาจากการทำให้เกมมีความสมจริงมากขึ้น ความเป็นจริงมากมายอาจไม่อนุญาตให้คุณค้นพบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะนำเสนอในเกม และในท้ายที่สุด การทำงานที่ดีก็คือว่า ทุกสิ่งทุกอย่างรู้สึกโปร่งใส และคุณต้องอุทิศตัวเองเพื่อทำสิ่งเดียวเท่านั้น: การจ่ายบอลไปยังเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม

มีอะไรใหม่ใน FIFA 22

ฟีฟ่า 22

แหล่งท่องเที่ยวหลักของ FIFA 22 คือ ไฮเปอร์โมชั่น, ไม่ต้องสงสัยเลย และเมื่อพิจารณาว่ามันจะเป็นฟังก์ชั่นที่มีให้เฉพาะคอนโซลรุ่นใหม่ (และ Stadia) เท่านั้น สิ่งนี้ทำให้ฟังก์ชั่นอื่นๆ มากมายไม่สามารถใช้งานได้ในส่วนอื่นๆ ของเกม แพลตฟอร์ม แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง

EA พาผู้เล่น 22 คนไปที่สนามกีฬาโอลิมปิกในเซบียาเพื่อยึดครองด้วยความช่วยเหลือของ ชุด Xsens การเคลื่อนไหวทั้งหมดของทั้งทีมเพื่อศึกษาและวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของมนุษย์และให้ชีวิตกับอนิเมชั่นใหม่ 4,000 อันในช่วงกลางของเกม

ด้วยข้อมูลนี้และด้วยความช่วยเหลือของแมชชีนเลิร์นนิง ผู้เล่นจะเคลื่อนไหวในสนามมากขึ้นตามทิศทางของลูกบอลที่เปลี่ยนไป ข้อมูลจำนวน 8.7 ล้านเฟรมให้ชีวิตแก่สิ่งที่เรียกว่าโครงข่ายประสาทเทียม ML-Flow ซึ่งอัลกอริธึมถูกควบคุมโดยศักยภาพของคอนโซลใหม่เพื่อทำให้แอนิเมชั่นของลูกบอลมีชีวิตชีวาขึ้นในแบบเรียลไทม์ วิดีโอต่อไปนี้อธิบายได้ดีมากว่า เทคโนโลยี ML-Flow ทำงาน.

กล่าวโดยสรุป ตำแหน่งของผู้เล่นจะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในสนาม โดยให้ทั้งตำแหน่งเกมรับและเกมรุกในระดับที่ค่อนข้างเข้มข้น ในตัวอย่างวิดีโอด้านล่าง คุณสามารถดูได้ว่าผู้เล่นวางตำแหน่งตัวเองอย่างต่อเนื่องเพื่อคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงของเกมอย่างไร

การเคลื่อนไหวใหม่

เมื่อมองหาลูกบอล เราจะพบกับชุดของแอนิเมชั่นใหม่ที่จะให้ไดนามิกมากขึ้นในช่วงเวลาของการเล่นกลางอากาศ สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยการบันทึกการเคลื่อนไหวในเซสชันดังที่แสดงในวิดีโอต่อไปนี้

ความแปลกใหม่ที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างคือของใหม่ วิ่งระเบิด การเคลื่อนไหวใหม่ในการแข่งขันที่จะมีผลบังคับใช้ในบริบทที่ถูกต้อง โดยพื้นฐานแล้วมันจะถูกเปิดใช้งานในสถานการณ์ 1 ต่อ 1 โดยที่ผู้เลี้ยงบอลที่มีประสบการณ์มากที่สุดสามารถทิ้งร่องรอยไว้เบื้องหลัง และแม้แต่ในทางกลับกันในกรณีที่เรามีการป้องกันอย่างรวดเร็ว การวิ่งนี้สามารถเปิดใช้งานได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ และจะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่จะเปิดใช้งานอีกครั้ง

หมุนลูกจริงมากขึ้นด้วยฟิสิกส์ใหม่

ศูนย์ที่กำลังมองหาการเปลี่ยนวงดนตรีจะดูไม่เหมือนเดิม แน่นอนว่าคุณได้เห็นแล้วว่าใน FIFA 21 ลูกบอลดูเหมือนลูกกระสุนปืนใหญ่ที่ติดตามวิถีทางตรง ตอนนี้ใน FIFA 22 ฟิสิกส์ของลูกบอลจะเข้าท่ามากขึ้น เนื่องจากการตีจะวางเอฟเฟกต์บนลูกบอลเพื่อวาดเส้นโค้งเหมือนที่มันจะเกิดขึ้นในชีวิตจริง

การควบคุมลูกใหม่

เมื่อได้รับลูกบอล ผู้เล่นจะทำการควบคุมที่ซับซ้อนมากขึ้นในรูปแบบของการแตะ 2 ครั้งหรือการเคลื่อนไหวที่นานขึ้น สิ่งนี้จะสะท้อนถึง a เป็นธรรมชาติมากขึ้น และแม้กระทั่งการควบคุมที่มุ่งเน้น ให้ความคืบหน้าในการเล่นโดยไม่จำเป็นต้องชะลอการเคลื่อนไหวของผู้โจมตี

ผู้รักษาประตูที่ออกแบบใหม่

พื้นที่ ผู้รักษาประตูตอนนี้มีแอนิเมชั่นมากกว่า 600 แบบ ซึ่งให้ชีวิตแก่การเคลื่อนไหวใต้แท่งไม้ ขึ้นอยู่กับทักษะ ปฏิกิริยาตอบสนอง และการตอบสนองของผู้รักษาประตู พวกเขาจะตอบสนองไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง สามารถคาดการณ์การยิงหรือเพียงแค่เล่นบอลเมื่อสัมผัสครั้งแรก

เปลี่ยนผู้เล่นไวไม่เวียนหัว

ฟีฟ่า 22

ระบบเปลี่ยนผู้เล่นใหม่จะช่วยให้เราเลือกระหว่างผู้เล่นที่เราเห็นบนหน้าจอได้โดยใช้ไอคอนที่จะปรากฏเหนือพวกเขา เราจะต้องกด R3 เท่านั้นและอินเทอร์เฟซจะแสดงที่อยู่เฉพาะของผู้เล่น 4 คนที่มีอยู่

การเฉลิมฉลองที่ยิ่งใหญ่มากขึ้น

สำหรับการเฉลิมฉลองที่เรารู้แล้วจากปีที่แล้ว ได้มีการเพิ่มงานอื่นๆ ซึ่งรวมถึงมุมกล้องใหม่และการโต้ตอบกับสาธารณชนและตัวละครอื่นๆ เช่น โค้ชและผู้เล่นสำรองมากขึ้น น่าเสียดายที่ใหม่เหล่านี้ การเฉลิมฉลองเป็นเอกสิทธิ์สำหรับคนรุ่นใหม่ ดังนั้น เราจะไม่เห็นพวกเขาบน Xbox One, PS4 หรือ PC

การเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธีและพฤติกรรมมากมาย

ฟีฟ่า 22

รายการการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน FIFA 22 นั้นไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นเราจึงฝากบทความอย่างเป็นทางการที่ EA เผยแพร่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อให้คุณได้ดูการเปลี่ยนแปลงและข่าวสารทั้งหมดที่จะมาพร้อมกับ FIFA 22 เป็นสิ่งสำคัญ ที่กล่าวถึงว่าฟังก์ชั่นเหล่านั้นที่มีระบบการตั้งชื่อ “NG” จะเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลรุ่นใหม่ (Xbox Series X | S, PS5 และ Stadia) และควรระมัดระวังเพราะมีไม่มากนัก

ที่มา> EA