DirectX 12 Ultimate มาตรฐานกราฟิกสำหรับการเล่นเกมยุคต่อไป

ไมโครซอฟท์ แนะนำ DirectX 12 อัลติเมท ซึ่งเป็น API กราฟิกเวอร์ชันใหม่ที่พวกเขาต้องการเกมพีซีและอนาคต Xbox Series X ให้ดูคล้ายกันมากที่สุด ดังนั้นนวัตกรรมที่สำคัญจึงถูกรวมเข้าด้วยกันซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากการเพิ่มประสิทธิภาพเกมไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มใดต่อไป

DX12 Ultimate กราฟิกในอนาคตของ Microsoft

directx 12 สุดยอด
DirectX เปิดตัวในปี 2014 และตั้งแต่นั้นมาก็มีการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงเล็กน้อย เวอร์ชันใหม่ที่มาถึงตอนนี้จะไม่ใช่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ แต่จะเพิ่มการปรับปรุงให้เพียงพอ รับประกันประสบการณ์ที่ดีกว่าทั้งบนพีซีและใน Xbox Series X ในอนาคต

และเป็นที่รุ่น DirectX 12 Ultimate ที่จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีมุ่งเน้นไปที่การเสนอชุดใหม่ของปัญหาซอฟต์แวร์ที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้กราฟิกที่ก้าวหน้าเช่น เรย์ติดตาม ไปยังเกมที่มาถึงในอนาคต Xbox Series X และ PC พร้อมกราฟิกจาก เอเอ็มดี และ Nvidia

เพราะนั่นเป็นจุดประสงค์ที่แท้จริงของรุ่นนี้เพื่อช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ปรับแต่งเกมและแอพพลิเคชั่นกราฟิกโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม ยกตัวอย่างเช่นการรับประกันความสามารถในการใช้ประโยชน์จากการติดตามรังสีที่น่าสนใจและแม้แต่การปรับปรุงอื่น ๆ เช่นการแรเงาอัตราตัวแปร, การเปลี่ยนสีตาข่ายและการตอบกลับตัวอย่าง

  • เรย์ติดตาม เป็นเทคโนโลยีการติดตามเรย์ที่ปรับปรุงเอฟเฟกต์แสงและการเพิ่มส่วนเกินในการแสดงกราฟิก
  • ตาข่าย Shader มีความสามารถในการเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมไปยังวัตถุ
  • แรเงาอัตราตัวแปร มุ่งเน้นไปที่ความเป็นจริงเสมือนการปรับปรุงวิสัยทัศน์ของจุดที่คุณดูและเลวลงพื้นที่รอบนอก
  • ข้อเสนอแนะตัวอย่าง เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและการโหลดพื้นผิว

ดังนั้นเมื่อผู้ใช้ซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่ที่มีโลโก้ DirectX 12 Ultimate ปรากฏขึ้นหรือซื้อคอนโซล Microsoft ใหม่พวกเขาจะสามารถเพลิดเพลินกับการปรับปรุงเหล่านี้ทั้งหมดที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมและให้ความหมายกับเกมรุ่นต่อไป .

นอกจากนี้ ทั้ง Nvidia และ AMD ได้ยืนยันแล้วว่าพวกเขาจะสนับสนุน API กราฟิกของ Microsoft เวอร์ชันดังกล่าว ความแตกต่างคือในขณะที่จะมี Nvidia GPUs มากขึ้นด้วยการสนับสนุน DX12 Ultimate แต่กราฟิก AMD ล่าสุดเท่านั้นที่จะรองรับได้

นี่คือสิ่งที่ Microsoft ให้ความเห็นไว้ หน้านักพัฒนา เกี่ยวกับประโยชน์ที่ DirectX 12 Ultimate จะนำมาใช้:

DirectX12 Ultimate เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นพื้นฐานซึ่งให้ความมั่นใจแก่นักเล่นเกมว่าฮาร์ดแวร์ของพวกเขาตรงตามข้อกำหนดที่จำเป็นเพื่อรองรับคุณสมบัติขั้นสูงที่สุดของเกมรุ่นต่อไป

สิ่งสำคัญคือให้สังเกตว่า DX12 Ultimate จะไม่ส่งผลต่อความเข้ากันได้ของเกมกับฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ซึ่งไม่รองรับคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดเหล่านี้ ในความเป็นจริงเกมรุ่นต่อไปที่ใช้คุณสมบัติ DX12 Ultimate จะยังคงทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ DX12 Ultimate ถึงแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าคุณจะไม่ได้รับประโยชน์ทางสายตาของฟังก์ชั่นใหม่ แต่คุณจะสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นตามลักษณะเฉพาะของฮาร์ดแวร์

ระบบนิเวศของพีซีครอบคลุมฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายและ DX12 Ultimate ช่วยให้ทำงานได้ดีขึ้นโดยไม่ส่งผลเสียต่อฮาร์ดแวร์ที่ไม่รองรับ

ในวิดีโอต่อไปนี้ NVIDIA แสดงให้เห็นถึงข้อดีทั้งหมดที่เวอร์ชันใหม่จะนำเสนอในกราฟิก ผลลัพธ์พูดเพื่อตัวเอง ดังนั้นจึงมีความปรารถนาเป็นอย่างมากที่จะได้เห็นทุกสิ่งที่เกมที่เราจะได้เห็นในช่วงปลายปีนี้ ทั้งที่จะมาถึง PC และ Xbox Series X

ที่มา> Verge