Valveのコンソールはすでに時代遅れであり、これらが理由です

  バルブコンソール 、つまり、 Steam デッキ 、間違いなくビデオ ゲーム ファンの間で最も望まれるガジェットの XNUMX つです。 にないタイトルを許可するため、 Nintendo Switch PC ハードウェアを搭載したポータブル コンソールでプレイします。 ただし、そのアーキテクチャの起源にもかかわらず、いくつかの標準的な技術的制限があり、それらが重荷になり始めているようです.

ビデオ ゲーム コンソールまたは専用システムの鍵の XNUMX つは、PC アプリケーションを実行するのではなく、システムの長所と制限に合わせて作成および最適化された独自のソフトウェアを使用することです。 通常、PC では提供されず、まだコンピューターである Valve コンソールでも提供されない進行方法。

バルブのコンソールはすでに時代遅れです

Steam Deck が特定のゲームでうまく機能しない

最近の特定のゲームでの Steam Deck のパフォーマンスは、控えめに言っても気になるものであり、Valve のコンソール ハードウェアは継ぎ目が見え始めているようです. ポータブル コンソールの形での PC の将来について、多くの人が手を挙げているほどです。 具体的には、Steam Deck が制限されているのは次のようなゲームです。

  • 疫病物語レクイエム 、すべてのグラフィックス オプションをオフにして、720p 未満のイメージ バッファーでゲームを実行する必要があるため、画質が低下します。 最悪なのは、特定のエリアで 30 FPS を下回ることです。
  • カリストプロトコル デッキではネイティブ解像度で実行されますが、平均で約 20 FPS であるため、Steam デッキでこのタイトルをプレイするのは最高の体験ではありません.
  • ゴッサムナイト 2 FPS に到達するには、グラフィックス オプションをトリミングし、FSR 30 をアクティブにして実行する必要があります。
  • ニード・フォー・スピード アンバウンド Steam Deck では 30 FPS で動作しますが、これはレーシング ゲームに必要な安定した 60 FPS を大きく下回っています。

問題はそのボトルネックにあると言われています。 CPU、Ryzen 2に見られるものと同様の4000つのZen XNUMXコアで構成されています.XNUMXつのゲームの最小要件は、クアッドコアCPUでプレイでき、Van Gogh APUよりもパフォーマンスが低いため、これは奇妙です. むしろ、ネイティブ バージョンではなく、PC での最適化が不十分なゲームであるという事実に問題があります。

カリストプロトコル。

Valve コンソールは制限されていますか?

Steam Deck がゲームのカタログを非常に迅速に構築した理由の XNUMX つは、それらがコンソール用にゼロから作成されたゲームではなく、エミュレートしないインタープリターを介して実行される PC タイトルであるという事実によるものです。 ハードウェアはありませんが、特定のコールを Windows 〜へ Linux、SteamOS のベースとなっているオペレーティング システム。 したがって、プロセッサへの小さな過負荷です。

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いずれにせよ、それはかなり控えめなハードウェアであり、ゲーム用コンピューターで使用された場合、ゲームシステムとは見なされないことを忘れることはできません. 統合グラフィックス カードは、次世代コンソールや PC 用 RX 6000 と同じアーキテクチャに基づいているにもかかわらず、パフォーマンスをはるかに下回っています。 これは、このフォーム ファクターのコンソールを使用するために支払う価格の XNUMX つです。

いずれにせよ、解決策はネイティブ バージョンを作成することであり、したがって、Steam Deck 用に最適化されているようです。 しかし、残念なことに、Valve のラップトップの販売は、これらのタイプの専用バージョンを正当化するものではないようです。 多くのゲームで適切にプレイすることはできません。