Xbox GamePass でさえ販売されていませんが、Microsoft はどのように反応しますか?

携帯 のライバルです プレイステーション 間違いなく、彼らは XNUMX 世代のコンソールをめぐって互いに戦ってきました。 Nintendo コンソール、両方の製品は機能の点で非常に似ています. しかし、ビル・ゲイツによって設立された会社のコンソールは、そのライバルの絶大な人気に直面して、永遠のXNUMX番目のメダルに関連付けられています. 今年、売り上げを伸ばすために次世代コンソールの新しいバージョンが登場する予定はありますか?

Xbox GamePass は販売していますか

Xbox Series X はあらゆる面で優れたコンソールですが、SONY PlayStation の名前が持つ膨大な精神的割り当てのために、リードを奪うことはできませんでした。 の野心 Microsoft その積極的な Game Pass と、Bethesda や Activision-Blizzard などの大規模なパブリッシャーの購入を確認する必要があります。 ただし、今年は、新世代システムの新しいモデルを発売するためのすべての勢いを利用する可能性が高い.

Xbox の業績は悪くないが、Microsoft はもっと売れることを望んでいる

数年間、Microsoft のポリシーは、販売したコンソールの数について話さないことであり、これはライバルとは対照的です。 この理由は明らかです。彼らには、この点で自慢できる数字がありません。 いずれにせよ、競争の激しい市場では、これが一般的な手口です。 誰も取り残されることを望んでおらず、ましてや長距離レースで自分が敗者であることを宣伝したくはありません。 そして、これは私たち一人一人がコンソールで持っている主観的な認識とは何の関係もありません.

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システムの売上が不明な場合にシステムの売上を知る唯一の方法は、ゲームの売上を見ることでした。通常、クロスプラットフォームのゲームが店舗でリリースされた場合、売上のパーセンテージは通常、それらのプラットフォームの市場シェアと一致します。 ただし、Game Pass でこれを行うことはできません。なぜなら、脳が半分しかない人は、Game Pass でプレイできるものをプレイするために全額を支払うつもりはないからです。 また、Xboxシリーズの場合はXNUMXつのシステムではなく、XNUMXつの異なるシステムを持っているため、販売状況を把握することは不可能ではありません.

では、それらがより低いことをどうやって知るのでしょうか? 彼らが競合他社よりも高かった場合、Xbox自体が市場のリーダーとして宣伝されるという事実のために. ただし、PlayStationとXboxの差は前世代よりも小さく、レドモンドの人々の安堵に減少しています

新しい Xbox シリーズは進行中ですか?

数か月前、SONY は PS5 モデル 1200 を発売しました。これは、メイン チップである Oberon が現在、同じファウンドリの 6nm ノードではなく TSMC 7nm ノードで製造されているという特殊性を備えています。 N6 プロセスの利点は、N7 から設計を継承できること、ウェーハあたりのコストがほぼ同じであること、同じコストでより多くのチップを生産できることです。 これは、在庫と可用性の問題を解決するのに理想的です。

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ただし、6 つの Microsoft コンソールのどちらも、6 nm のメイン チップのバージョンを受け取っていません。 コストを削減するために、これらの場合に行われることは、コンソールを大量生産するために大量のチップを注文することであると想定する必要があります。 その後、システムの売上に応じて、新しい委託を計画することになります。 言い換えれば、SONY は Microsoft よりも早く XNUMXnm チップを使い果たしました。これに加えて、コンソールが登場してから XNUMX 年後には通常、ブランドが何であれ、それらのスリムなリビジョンがあるのが普通です。要素。

別の原因は Phil Spencer 自身によるもので、Microsoft は販売されたコンソールごとに 100 ~ 200 ドルの損失を出しているため、システムの製造に関しては、損失が蓄積されないように制限されています。 実際のところ、彼らが Activision-Blizzard と Bethesda の傑作である Starfield の購入を承認しようとしている年に、Xbox シリーズ専用に出てくるので、彼らがコンソールの改訂版を発売することを計画しているのは普通のことです今年または XNUMX 番目のセットアップです。

潜在的なXboxシリーズXS?

コンソール用のグラフィックス プロセッサを選択する際の Microsoft の哲学は、SONY のものとは異なっていました。 GPU したがって、より多くのコアを使用しますが、クロック速度は遅くなります。 代わりに、PS5 を搭載した SONY は別のソリューションを選択しました。 私たちにとって、XNUMX つのコンソールのサイズと白いコンソールの複雑な冷却システムを見ると、この点でレドモンドがはるかに優れた仕事をしたことは明らかです。

しかしながら、 AMD これまでずっと改善されており、320 年以上前から、より高いクロック速度のチップを作成できますが、コンソールの改善されたバージョンではなく、GPU コアが少ないバージョンを作成するのには役立ちません。 、しかし同じ性能を持つ。 もう 6 つの変更は、14 Gbps で GDDR256 を使用する 18 ビットから同じタイプのメモリへのメモリ バスですが、16 バスと 2 Gbps メモリ上にあります。 帯域幅は同じで、総メモリ量も XNUMX GB になりますが、この変更により XNUMX つのメモリ チップが節約され、メイン チップのコストが削減されます。

最も重要なことは、このモデルのフラッシュメモリの増加ですが、その標準ストレージは、現在のモデルと同じ価格でより多くの容量を備えているためです. 経済の状況を考えると、彼らが価格を下げるとは考えていません。 いずれにせよ、重要な問題は、新しいモデルがディスク プレーヤーを維持するかどうか、または現在の Xbox シリーズ S の場合のようにデジタルへの決定的な飛躍を遂げるかどうかを知ることです。いずれにせよ、Microsoft はより低コストのコンソールを必要としています。 .

時代の重要性

すべての製品には、多かれ少なかれ共通のライフラインがあります。Microsoft の計画は、Xbox シリーズ コンソールの需要に関する成長段階には、理論的には今年行われるはずのイベントが伴うことであることを否定してはなりません。 両方のバージョンの Xbox が互いに共食いしているのは事実ですが、コンソールが 300 ユーロ未満であるという事実も成功しています。

同社は、シリーズ S の価格を下げるためにできることはほとんどありませんが、ブランドの認識の刷新に直面して、リニューアルされたシリーズ X の発売は悪い戦略ではありません。 さらに、これは完全に予想されることであり、現行モデルによって発生した損失のために、一方ではコストを削減し、成長を可能にするために改革が必要であることを考慮するとなおさらです。彼らが会わなければならないことを要求します。