Horizo​​ n Zero DawnにはPS5バージョンがありますが、本当に価値がありますか?

ネットは PS5でのHorizo​​n Zero Dawnの発表の可能性 、これは、PS4 での優れた PS5 タイトルの多数の改良版となります。 下位互換性を考慮すると、このソニーのポリシーは理にかなっていますか? このポリシーの理由と、ゲームの PC バージョンとの関係は?

その前身に関するPS5の状況は、DVDが当時のBlu Rayで持っていた状況に似ています. 映画の代わりにビデオゲームのみ。 何年も前にリリースされたタイトルは、元のバージョンよりも高品質で、要素を一新して、定価または以前よりもさらに高額でリリースされます。 このポリシーに正当な理由はありますか?

ホライゾン ゼロ ドーンには PS5 版があります

SONY が PS5 で Horizo​​n Zero Dawn を再リリースするのはなぜですか?

まず第一に、これは米国の人々によって確認されたニュースではないことを明確にする必要があります。 PlayStation. ただし、コンソールに下位互換性があることは驚くべきことであり、特定の PS4 クラシックが新製品であるかのように PS5 で再リリースされます。 Death Stranding、Ghost of Tsushima、Uncharted、または最近リリースされた最新の The Last of Us の最初のようなタイトルですでに発生しているため、例は少なくありません.

カプチュラ ホライゾン ゼロ ドーン

これらの PS5 向けバージョンの起源は、コンピューター ハードウェアのパフォーマンスを最大限に活用するように設計された PC 向けバージョンです。 コンソールのハードウェアは時間の経過とともに固定され、年月が経つにつれてその相対的な力が低下することを忘れないでください. そのため、PC 版ではこれらを最大限に活用し、元のゲームにはなかった技術を追加することが期待されます。

論理的には、すべてがそれを示しています PS5のホライゾンゼロドーンは、コンピューター版の変換に過ぎない それは数年前に出てきて、ゴッド・オブ・ウォーの発売が近づいているので: ラグナロクがコンソールに近づいています , あなたの私は、ストーリーの最初の部分を PC から PS5 に変換することを除外しません.

パッチで十分じゃない?

そのことの1つ 携帯 これは、Xbox モデルに最適化されたバージョンをダウンロードさせる、いわゆるスマート配信です。 トリックは、ゲームがリリースされたものよりも強力なコンソールを使用している場合、構成ファイルを介していくつかのグラフィック機能のロックが解除されることです. このようにして、最も技術的に高度なシステムの能力をより有効に活用することができます。

そして、ソニーの場合、多くの場合、フレームレート、解像度、特定の視覚効果の品質などのロックを解除できるパッチで十分であることは事実です. 問題は、ゲームの PC バージョンを作成するために、ゲームのすべてのグラフィック コードをやり直さなければならず、それを新しいシステムに適応させ、動作を確認する作業を行う必要があることに気付いた場合です。 これはソニーのリニューアル方針を正当化するものではなく、単純にXNUMXつのことを変えるような単純なものではないことを説明しているだけです。

考慮されていないもう 4 つの点は、ゲームのアセット、つまりテクスチャ、オーディオ トラック、キャラクターのモデリングなどの改善です。 映画と同様に、多くの場合、アーティストやプログラマーによる何時間もの作業の背後にある高品質の新しい要素に対して、改善や置換さえ行われます. いずれにせよ、ゲームの PS5 バージョンを持っていない場合は、私たちにとって、そして単純な品質のために、コンソールを持っている場合は PSXNUMX バージョンを選択することをお勧めします.