Windows でゲームを 3 倍高速化: この待望の機能が登場

Windows 10、特にWindows 11、 Microsoft は、PC ビデオ ゲームに大きな賭けをしています。 また、Game Pass で無料のゲームをプレイできる可能性があるだけでなく、元々専用だった機能、機能、および API をコンピューターにもたらすこともできます。 携帯 自体。 これらの API の登場と、グラフィックとパフォーマンスの両方の改善は、予想よりもはるかにゆっくりと、少しずつ実現しています。 しかし、結局、彼らは到着することになります。 そして、これの例は、 新しい DirectStorage API それは、今日から PC で利用できます。

Windows でゲームを 3 倍高速化

DirectStorage は、新しい Xbox シリーズ S/X コンソールの登場とともにノベルティとして発表された機能です。 この API により、グラフィックス カードはストレージ ユニットである NVMe に直接アクセスできます。 SSDのような他の仲介なしで、グラフィックスをはるかに高速に読み取って処理できるようにします。 RAM または GPU. このように、パフォーマンス、特に ロード時間 、かなり改善され、実質的に消えるところまで来ています。 また、そのおかげで、 CPU これは、ゲームの残りの部分でのパフォーマンスの向上につながります。

現在、Windows 10 と Windows 11 では、この API のバージョン 1.0 を利用できます。これは、DirectStorage の最初の概念を導入したバージョンですが、まだその可能性を完全には表現していません。 そのため、ゲームに実装している開発者はまだほとんどいません。 ただし、今日の時点で、すでに バージョン 1.1 の DirectStorage が利用可能 . そして、これには、その可能性を活用するために必要なすべてが付属しています.

ダイレクトストレージ 1.1

DirectStorage 1.1 は何を提供しますか?

間違いなく、API のこの新しいバージョンの主な目新しさは、NVMe SSD から直接テクスチャにアクセスして、テクスチャの GPU 解凍の到着です。 さらに、マイクロソフトは最終的にこの新しい API で GDeflate を有効にし、これまで PC では利用できなかったこれらすべての改善を利用できるようにしました。

この目新しさのおかげで、ユーザーはゲームの読み込み時間が 200% から 300% 改善されることを体験できます。 さらに、Microsoft は Windows 11 ユーザーのみを対象として、この API に一連の改善と最適化を追加したため、このオペレーティング システムで PC のパフォーマンスがさらに顕著になります。

この新しいバージョンの API で見つかったその他の新機能は次のとおりです。

  • EnqueueSetEvent を使用して、Win32 イベント オブジェクトを使用できるようにします。
  • パフォーマンスの改善とバグ修正。

DirectStorage 1.1 を使用するには何が必要ですか?

この API を使用できるための要件は、システムのバージョン 1.0 を使用するための要件と基本的に同じです。 つまり、最初に必要なのは、Windows 10 または Windows 11 を搭載した PC を最新バージョンに更新することです。 さらに、PC に専用のグラフィックス カードと NVMe PCIe SSD ストレージ ユニットが必要です。

また、バージョン 1.1 では、グラフィック カード ドライバーを最新バージョンに更新する必要があります。 の場合 インテル、たとえば、バージョン 31.0.101.3793 以降が必要であり、 AMD Game Ready ドライバー バージョン 526.47 以降。 AMD グラフィックスの場合、製造元は API のこの新しいバージョンのサポートが追加された正確なバージョンを提供していません。 したがって、最新バージョンを入手することを直接お勧めします。