ForzaMotorSportレイトレーシングはPC専用になります

間に 携帯 BethesdaGameFest私たちはどのように見ました Microsoft XboxコンソールとPCの両方に表示される30以上のゲームを紹介しました。 そのうちの10つは、その過程でタグライン番号を失った、TurnXNUMXドライビングシムケードのXNUMX回目の分割払いでした。 最近の論争? ForzaMotorSportはPCでレイトレーシングを使用します、ただしXboxではありません。 次世代コンソールはレイトレーシングに不足していますか?

Xbox Series Xは、現在最も強力なビデオゲームコンソールであり、ライバルのPS5であるZen 2 + RDNA 2と同じアーキテクチャを使用していますが、より強力です。 一方、レイトレーシングは新世代の先駆者の一人でしたが、少しずつ約束の半分であることがわかりました。 正確に私たちを驚かせるべきではない何か AMDのPC向けソリューションは最善ではなく、泥沼から抜け出すためのパッチです。 そのため、PC版のForza MotorSportにレイトレーシングが搭載されているのは当然のことですが、コンソールの名前にはレイトレーシングが搭載されていません。

ForzaMotorSportレイトレーシング

PCでレイトレーシングを使用したForzaMotorSport

プレイできるPCを持っていて、設備が整っている人は、トラックにレイトレーシングが含まれているため、マイクロソフトのカーレースゲームの美しさをすべての素晴らしさで楽しむことができます。 これは、オブジェクトの間接照明を表現できるアルゴリズムを利用することにより、シーンの照明品質の向上に視覚的に変換されます。 つまり、画面上のプロパティに応じてさまざまなオブジェクトを反射し、ソフトシャドウ、反射率の高い表面での正確な反射、光に応じたマテリアルの動作の精度の向上などを実現します。

ForzaMotorSportsレイトレーシング

まあ、誰もそれを知らない PCの技術的優位性 これは、ゲームの視覚的品質を向上させるだけでなく、コンソールでは不可能なグラフィックレベルの改善を適用できることにもつながります。 一方、XboxシリーズとPCのバージョンの発売が同時に行われたことで、GameFestの予告編に表示されているバージョンがXboxバージョンなのかPCバージョンなのかが一般の人々に疑問視されています。 純粋な論理は私たちに何を伝えますか? さて、ゲームをできるだけ美しく見せることが興味深い瞬間から、マイクロソフトが高口径のPCで、XboxSeriesXをはるかに超えるパワーで実行されていることを示しました。

示されているトレーラーがレイトレーシングを有効にして4FPSで60K解像度で実行されていることを考えると、事態はさらに複雑になります。 現在のビデオゲームコンソールには十分なパワーがなく、最も強力なPCでさえそれを達成するのに問題があるもの。

ターン10はそのスタンスを保持します

ここでは、フランチャイズ開発者の代表者の言葉を明確にする必要があります。フランチャイズ開発者は、Xboxを指すのではなく、ゲームの途中でレイトレーシングを使用することを指します。 さて、Turn10コミュニティマネージャーのChrisEnsakiの言葉は次のとおりです。

レイトレーシングがあります。 それは軌道上にあり、リアルタイムです 「トラックで」と言っても、それがリプレイやフォトモードであるという意味ではなく、言葉を選んでいることを明確にしておきたいと思います。 私たちはあなたをだまそうとはしていません。 彼らがレースの真っ只中にいるとき、遊んでいるとき、レイトレーシングがあります。 私たちはこれで非常に明確です に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

グラフィックカード、特にRTXの価格が現在下落している NVIDIA また、AMDのRX 6000の場合、将来に備えてゲーミングPCを再調整するのに良い時期であり、レイトレーシングを使用してForzaMotorSportをプレイする時期よりも優れています。 もちろん、これは、ゲームでサポートするのに十分なパワーを備えていることが証明されている唯一のプラットフォームで可能であり、PCハードウェアの継続的な改善のおかげで時間の経過とともに進化します。