Xbox dévore PlayStation sur le marché du cloud gaming

Amazon, NVIDIA, Microsoft or Sony parient fortement sur le marché du cloud gaming car ils sont convaincus que, comme cela s'est produit avec pratiquement toutes les plateformes qui ont proliféré au cours de la dernière décennie, nuage technologies vont Ils gouverneront tout. Alors chacun prend position pour se retrouver à la meilleure place possible quand le marché explose vraiment.

Xbox reçoit de grandes nouvelles

Xbox dévore PlayStation sur le marché du cloud gaming

Nous nous souvenons tous de ce qui s'est passé en janvier dernier lorsque Stadia, l'engagement de Google envers le cloud gaming, fermé en raison de son manque de succès et du soutien des utilisateurs. Maintenant, quelques jours plus tard, certaines données ont émergé qui expliquent non seulement cette décision par ceux de Mountain View, mais met également en évidence la bataille que Microsoft et Sony mènent et qui, à ce jour, se termine avec un vainqueur clair.

Ainsi , Microsoft prend clairement les devants et domine le marché du cloud gaming grâce à un service souvent décrié par ses ennemis : Xbox Passe de jeu. L'abonnement qui a des dizaines de faim games est le seul qui nous permet également de profiter de Xbox le cloud Jouez et profitez de plusieurs de ces versions dans streaming format, qui nous offre la possibilité de les lire sur l'écran d'un ordinateur, d'une tablette, d'un mobile et, selon les marques, également sur un Smart TV.

Au total, le marché que Microsoft est passé de 20 à 30 % du total en 2021 à une fourchette qui va de 60 à 70% en 2022. Autrement dit, il a pratiquement doublé de volume en seulement 12 mois, laissant les autres concurrents assez éloignés.

Et comment va Sony ?

Les Japonais, qui ont le cloud gaming en plus de leur nouveau PlayStation Plus sorti en juin 2022, ont vu leurs chiffres de marché chuter, contrairement à ce qui s'est passé avec Microsoft. Ainsi, Sony avait entre 30 et 40 % du jeu total dans le cloud en 2021, tandis qu'en 2022, ce pourcentage était réduit à un 10-20 % insuffisant.

Cela marque clairement la voie de l'ensemble du secteur, dans lequel Microsoft semble tout prendre de manière progressive et imparable, ce qui ne se produit pas sur le marché traditionnel des consoles où Sony est clairement en train de gagner la bataille des consoles vendues. Bien qu'on ne sache jamais, la même chose que cloud gaming sert de fer de lance aux Nord-Américains pour entrer dans les maisons de nombreux sonners qui, sinon pour la génération actuelle, du moins pour la suivante, pourrait envisager de changer de camp.

Loin de Microsoft et Sony, il ne reste qu'Amazon et NVIDIA, qui ont chacun obtenu en 2022 une part de marché comprise entre 0 et 5 % pour le premier (grâce à Luna), et entre 10 et 20 % pour le second (par GeForce NOW). !). Stadia, quant à lui, est passé d'entre 5 et 10 % en 2021 à entre 0 et 5 % en 2022. Alors chez Google c'était clair…