Les 4 choses qui me manquent dans ma manette pour jouer

Peu importe si nous parlons de jouer devant la console ou le PC si nous parlons de le faire avec une manette de jeu, nous allons toujours manquer quelque chose. Et c'est que les boutons de commande ont à peine évolué en près de 15 ans dans leur disposition des boutons. Cependant, il y a éléments qui manquent dans un contrôleur pour jouer.

A chaque fois qu'une nouvelle console apparaît, à moins que vous ne recherchiez un nouveau mode de contrôle, il s'agit toujours de la réinvention classique de la manette d'une vie, avec des fonctions plus ou moins supplémentaires telles que les vibrations, les accélérateurs et les gyroscopes, Force Feedback. Des technologies qui promettent de différencier le contrôle d'un certain système de ceux de la concurrence. Cependant, lorsqu'il s'agit de profiter d'un bon jeu, il y a des choses qui, selon nous, ne sont pas prises en compte et qui amélioreraient grandement l'expérience lors de l'utilisation d'une manette pour jouer.

Les 4 choses qui me manquent dans ma manette pour jouer

Qu'est-ce qui me manque dans une manette pour jouer ?

Eh bien, plusieurs choses et la plupart d'entre elles viennent implicitement de l'expérience, puisque l'auteur de ceci avait une NES 8 bits jusqu'à aujourd'hui. C'est-à-dire des petits détails ou plutôt des vices qui se répètent itération après itération et qui finissent par ajouter des barrières stupides, quel que soit le système dont on parle.

  • Le problème de la dérive dans les sticks analogiques existe depuis longtemps, les consoles de la génération précédente l'avaient déjà et on parle de systèmes de 2013. En dix ans, personne n'a été capable de développer une solution au problème ?
  • La mémoire musculaire n'est pas prise en compte, il serait idéal que chacun des boutons et déclencheurs ait une sensation différente, que ce soit une forme ou une texture de bouton différente. Tout cela pour faciliter le bouton sur lequel nous appuyons à tout moment. C'est une idée qui semble absurde, mais n'oublions pas que nous poussons les boutons hors de la mémoire musculaire pure.
  • Une nomenclature universelle pour les boutons. Les utilisateurs de PlayStation pourront facilement repérer mentalement la position des fameux carré, triangle, croix et cercle de leur manette. Le problème est aggravé si vous jouez avec PC ou Xbox, d'une part, et Nintendo, d'autre part, où A est B et X est Y. Ce qui est délicat, car votre cerveau est habitué à associer chaque nom à un bouton.

Pour beaucoup, ces trois points peuvent sembler une banalité, surtout le dernier, mais ce sont des choses qui ternissent l'expérience de jeu, surtout lorsqu'ils sont joués sur diverses plateformes. Bien que ce ne soit pas le plus gros problème de tous.

Gamepad

Les batteries de la manette sont ridicules

Comment les consoles de jeux vidéo sont-elles subventionnées ? Easy, à partir de jeux créés et vendus par le fabricant, de redevances versées sur des jeux édités par des tiers et de la vente de périphériques. Et comment crée-t-on une obsolescence programmée dans une télécommande ? Eh bien, facile, de la batterie et si elle est scellée pour que l'utilisateur puisse changer le bouton de commande le plus rapidement possible. Comment l'obtiennent-ils ? Eh bien, avec des cycles de charge très courts, cela signifie que si nous oublions de charger le contrôleur, nous pouvons dire au revoir à jouer ce jour-là.

Une souris ou un clavier sans fil a beaucoup plus d'activité qu'une manette de jeu et ses batteries durent beaucoup plus longtemps, surtout celle des souris. C'est vraiment dommage que les fabricants pour collectionner de plus en plus finissent par lancer des manettes avec des problèmes comme la dérive, une batterie faible et des matériaux de plus en plus de mauvaise qualité. C'est un manque total de détails que si les choses étaient mieux faites, ce serait mieux pour tout le monde.