Mise à l'échelle et Ray Tracing de la PS5 Pro dans Elden Ring : est-ce que ça vaut le coup ?

Susciter l'enthousiasme et la discussion est SonyLa nouvelle PS5 Pro. La nouvelle PS5 est plus puissante, dispose de nouvelles fonctionnalités et d'une technologie de mise à l'échelle, appelée PSSR pour les performances de jeu. Alors, comment résiste-t-elle vraiment à des tâches de base comme Elden Ring ?

Ci-dessous, nous décomposons les performances de la PS5 Pro, les fréquences d'images et le pwnage des paramètres graphiques haut de gamme comme le ray tracing.

Performances de la PS5 Pro

Principales caractéristiques de la PS5 Pro

La PS5 Pro apporte plusieurs améliorations significatives, notamment :

  • Mise à l'échelle PSSR : la nouvelle technologie de mise à l'échelle de Sony produit des résolutions plus élevées tout en maintenant des fréquences d'images fluides.
  • Matériel amélioré : Compte tenu de son prix, il dispose d'une meilleure puissance de traitement, mais il n'atteint pas le niveau des PC de jeu haut de gamme.
  • Capacités de Ray Tracing : Enrichies avec des effets d'éclairage améliorés pour créer plus de réalisme visuel.

Performances de la PS5 Pro d'Elden Ring

Des tests récents avec Elden Ring donnent un aperçu plus précis des capacités réelles de la PS5 Pro :

  • Mode Performance (résolution 3684 x ​​2072) : La moyenne de la console est d'environ 58 à 59 FPS, même si elle descend de temps en temps à 54 FPS.
  • Mode Qualité (résolution 3840 x 2160) : la fréquence d'images est de 55 FPS en moyenne, descendant jusqu'à 51 avant d'atteindre 60 à l'occasion.

Défis du Ray Tracing

La mise à niveau du ray tracing de Sony ajoute du réalisme mais met également au défi le matériel :

Ray Tracing activé (résolution 2880 x 1620) : Magnifique, le Ray Tracing perd cependant beaucoup trop de FPS, avec une moyenne de 44 FPS, un maximum de 50 et un minimum de 37.
Compromis de performances : Bien que toujours limité à 30 FPS, il s'agit d'une amélioration par rapport à cela, bien que la console ait toujours du mal à maintenir les FPS à un taux élevé lors de l'utilisation du ray tracing.

Réflexions finales

La mise à l'échelle PSSR de Sony est peut-être la seule façon d'apprécier la mise à l'échelle sur la PS5 Pro ; elle apporte des fréquences d'images fluides et des graphismes plus agréables. Néanmoins, les jeux compatibles avec le ray tracing comme Elden Ring sont graphiquement exigeants pour la console. La PS5 Pro est une avancée considérable pour les joueurs à la recherche de performances et de graphismes de premier ordre, mais elle n'atteindra pas le sommet de la puissance de jeu sur PC.