Nintendo n'est plus différent et ses sorties arrivent avec des ratés, et ça ?

Nintendo a toujours été une petite oasis dans le secteur du jeu vidéo car, d'une manière ou d'une autre, nous avons lié l'entreprise japonaise à cette sensation de soin et d'attention qu'elle applique à tous ses développements pour les rendre pratiquement parfaits. Jusqu'à il y a quelques années, il était difficile de trouver des titres qui étaient une catastrophe et se promenaient autour de nos consoles en se vantant du genre de gaffes que nous imputons généralement aux autres entreprises plus pressées d'apporter leurs créations en magasin.

Nintendo n'est plus différent

Les deux derniers Pokémon, coupables

Mais il y a eu deux big premières de ce 2022, celles destinées à être les meilleures ventes à Noël, celles qui ont frappé plusieurs réalités à leurs acheteurs, qui ont vu comment ils sont arrivés dans les magasins avec des échecs inappropriés de Nintendo. Ce n'était pas un cadre perte ici ou là, ou une petite erreur de traduction (qui heureusement il y en a toujours très, très peu), mais des choses plus importantes avec des animations cassées, des personnages bloqués sur scène, des plantages, etc.

Vous vous en doutez, les joueurs ont décidé de prendre les devants et ont entamé une campagne de messages critiques auprès des Japonais pour leur faire comprendre qu'un titre comme celui-ci ne pouvait pas arriver dans ces conditions, encore moins lorsqu'ils étaient en retard avec leur sceau de garantie habituel. Alors Nintendo a relevé le gant et a pris une décision … dix millions d'exemplaires plus tard, car c'est le nombre qu'ils ont atteint au cours de leurs 72 premières heures de vente.

Il est certain que vous pouvez imaginer quelle a été cette décision qu'ils ont prise et que nous pourrions considérer comme une platitude. La première chose qu'ils ont avancée, c'est que ils prennent les plaintes des joueurs très « au sérieux » et c'est pourquoi ils ont déjà un patch important en route (1.1.0) qui introduit même la première passe de saison de bataille. Avec lui, semble-t-il, le nouveau Pokémon auront les performances qu'ils auraient dû montrer dès le premier jour.

Tu étais cool

Que Nintendo fasse des erreurs est logique car personne ne peut leur échapper, mais après une histoire vraiment parfaite, ils ont fini par succomber à la dictature du patch. Depuis que nous avons Switch, il y a une histoire de jeux qui ont rencontré de petits problèmes. Rappelons-nous que un jeu pour célébrer le 35e anniversaire de Mario, avec trois grands jeux de la franchise qui sont arrivés, non pas avec des erreurs, mais dans certains cas avec un émulateur qui a causé pas mal de problèmes avec le glorieux Super Mario 64 .

Pourtant, la les jeux Nintendo 64 eux-mêmes lors de leur lancement avec le service en ligne, qui avait beaucoup de problèmes et a dû être retiré pour les rééditer quelque temps plus tard. Il est vrai que ces problèmes ne sont pas aussi répandus que ceux d'autres sociétés et développeurs, qui ont une modus vivendi à la limite, mais que s'est-il passé avec les deux derniers Pokémon devrait nous mettre en alerte pour exiger que Nintendo, s'il vous plaît, ne tombe pas de la même manière que d'autres qui affichent clairement leur désir de commencer à entrer dès que possible.

Pourquoi cela arrive-t-il? Eh bien, cela va sans dire la vitesse à laquelle le Les Pokémon sont lancés, c'est-à-dire pratiquement deux par an, ou que les développements deviennent de plus en plus importants et sans fin et, par conséquent, plus enclins à commettre des erreurs, dont nous souffrons. pendant une décennie depuis l'avènement de la PS4 et Xbox L'un, où les retards et les arrivées de jeux aux erreurs infernales qui nécessitaient des correctifs pour être corrigés se sont multipliés.

Si Nintendo n'a pas tant souffert alors, c'est parce qu'il était encore ancré dans un monde de sorties avec des jeux plus petits et plus maniables dans lesquels ils se déplaçaient comme un poisson dans l'eau. Mais avec Switch les choses ont changé et il a fallu franchir un nouveau cap , allez plus loin et entrez dans des jeux plus importants, avec des besoins et des options plus importants pour finir par causer des problèmes. Heureusement, cela n'a pas été la tendance générale, mais des cas comme ceux de ces deux derniers Pokémon laisser les fans avec la crainte que quelque chose comme ça puisse devenir monnaie courante. Espérons que non.