Zelda Ocarina of Time in Unreal 5 ist ein echter Knaller

Zelda Ocarina der Zeit

Für viele Spieler Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit ist eines der besten Videospiele aller Zeiten. Seine fantastische Geschichte, seine Mechanik oder seine Musik lassen Sie automatisch in die Vergangenheit reisen, wobei dieser Titel eine unbegrenzte Quelle der Nostalgie ist. Jedoch, Nintendo hat sich über die Jahre nicht so sehr um dieses Spiel gekümmert. Obwohl es ein Remaster für Nintendo 3DS gab, dachten wir das immer Okarina der Zeit viel mehr verdient. Und es ist kein Zufall, dass es so viele sind indies ihre eigenen Remakes dieses Meisterwerks zu entwickeln.

Das Fangame Ocarina of Time steigt mit UE5 auf

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Vor ein paar Monaten haben wir Ihnen von einem Programmierer erzählt, der mit Unreal Engine 5 seine eigene ultrarealistische Version von Ocarina of Time erstellt hat. Die Ergebnisse von RwanLink waren ziemlich interessant, aber die Wahrheit ist, dass wir zu keinem Zeitpunkt Hoffnung hatten, dass die hypothetisches Spiel unsere Computer erreichen. Doch für all die Jahre der Entwickler CryZENx hat seine Version des Videospiels entwickelt, und dieses Mal gibt es Möglichkeiten, es herunterzuladen und zu Hause zu spielen.

CryZENx hat an einem eigenen Remake gearbeitet of Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit jahrelang. Er begann damit in Unreal Engine 4 und hat jedes Detail des Spiels perfektioniert, um es viel aktueller zu machen. Von Zeit zu Zeit hat der Ersteller Videos hochgeladen, die seine Verbesserungen zeigen. CryZENx-Versionen von Zelda stehen ihren Patrons auf Patreon zur Verfügung.

Erst vor wenigen Tagen teilte CryZENx seiner Community mit, dass dies der Fall sei ihr Fangame erfolgreich auf die Unreal Engine 5 portiert. Im Moment können sich ihre Kunden nur mit einer kleinen herunterladbaren Demo zufrieden geben. Wir konnten jedoch ein Video sehen, das detailliert die technischen Verbesserungen zeigt, die das Spiel dank der Engine erreicht hat zu navigieren.

Wie er auf YouTube kommentiert, war der Wechsel von einem Motor zum anderen kein einfacher Vorgang, aber wenn er die Ergebnisse sieht, bereut er es überhaupt nicht. Das Spiel hat in Bezug auf Beleuchtung, Texturen und Reflexionen stark profitiert. Dank der Änderung, die Fangame ist jetzt auch DLSS-kompatibel , Nvidias Technologie, die es ermöglicht, die Bilder pro Sekunde dank des Tensor-Kerns der GeForce RTX-Karten zu erhöhen. Wir gehen davon aus, dass diese EU5-Version in einigen Monaten Ihren Patreon-Mitgliedern zur Verfügung stehen wird.

Könnte Nintendo ein ähnliches Projekt durchführen?

Wenn ein Programmierer ein Projekt wie dieses praktisch ohne Hilfe zu Hause durchführen kann, warum macht Nintendo dann nicht etwas Ähnliches? Es ist gewesen 24 Jahre da Okarina der Zeit wurde veröffentlicht. Objektiv betrachtet tritt das Spiel nicht mehr durch die Augen ein, denn die Videospielindustrie hat sich verändert und die neuen Generationen werden es kaum noch bemerken.

Projekte wie dieses könnten CryZENx in Schwierigkeiten bringen, aber wieder einmal zeigt uns ein unabhängiger Entwickler, dass er die Arbeit eines ganzen Unternehmens alleine erledigen kann. Hoffen wir, dass Big N Notizen macht, damit wir eines Tages ein echtes Remake von genießen können Okarina der Zeit . Im Moment ist es fast bestätigt, dass die nächste Nintendo Switch mit DLSS kompatibel sein wird, also wird der grafische Schritt technisch kein Hindernis sein.