Bethesda hat kürzlich den enormen Speicherplatzbedarf für sein kommendes Flaggschiffspiel Starfield bekannt gegeben. Dieser mit Spannung erwartete Titel soll PC und PC zieren Xbox Serie X | S-Konsolen am 6. September. Für diejenigen, die Baldur's Gate 3 als erheblichen Speicherplatzverbraucher empfinden, könnte das Ausmaß der Anforderungen von Starfield eine Überraschung sein. Insbesondere für PC-Enthusiasten mag die Vorliebe des Spiels, fast 14 GB zusätzlichen Festplattenspeicher zu verschlingen, verwirrend wirken.
Nach offiziellen Angaben von Bethesda wird Starfield satte 139.84 GB Speicherplatz auf PCs beanspruchen, während auf Xbox-Konsolen etwas weniger große 126.1 GB Platz finden. Diese Raumaufteilung ist wahrlich monumental. Obwohl Solid-State-Laufwerke (SSDs) heutzutage erschwinglicher sind, bleiben sie die vorherrschende Speicherlösung. Vorausgesetzt, dass eine 1 TB SSD ist alltäglich, die Grundfläche von Starfield entspricht fast 14 % dieser Speicherkapazität. Das Szenario auf Xbox-Konsolen stellt besondere Herausforderungen dar: Die Serie X verfügt über 1 TB Speicher, während die Serie S nur die Hälfte dieser Kapazität bietet.
Starfield „frisst“ Speicherplatz
Zweifellos ist Starfield eines der am meisten erwarteten Spiele dieses Jahres, und das nicht ohne Grund. Das Spiel stellt eines der ehrgeizigsten Unterfangen von Bethesda seit Skyrim dar und hat den Meilenstein der Auszeichnung mit „Gold“ erreicht, was bedeutet, dass es am 6. September zur Veröffentlichung bereit ist. Vor kurzem hat der Entwickler offizielle Spezifikationen veröffentlicht, die den Speicherplatzbedarf für Starfield im Detail beschreiben sowohl PC- als auch Konsolenplattformen.
Baldur's Gate 3 hatte bereits beachtliche 150 GB verfügbaren Speicherplatz beansprucht, mit dem Vorbehalt, dass dieser auf einer SSD sein sollte, da die Ladezeiten eines herkömmlichen mechanischen Laufwerks enorm sind. Während die Downloadgröße von Baldur's Gate 3 97.4 GB beträgt, beträgt die installierte Größe auf dem PC 121.47 GB (der Speicherplatzbedarf der PS5-Version ist noch nicht bekannt). Dadurch wird die prognostizierte Größe von Starfield noch größer und es zählt zu den größten Spielen in der Geschichte, wenn nicht sogar zu den größten.
Interessanterweise beträgt der Unterschied in der Speicherplatzzuteilung zwischen der PC- und der Xbox-Version von Starfield erhebliche 13.74 GB oder fast 14 GB. Diese Diskrepanz wirft die Frage auf: Warum ein so erheblicher Unterschied bei einem theoretisch identischen Spiel? Fast 14 GB ausschließlich für Treiber und Kompatibilitätsdateien bereitzustellen, um die PC-Leistung zu steigern, erscheint unverhältnismäßig. Folglich scheint die Ungleichheit auf einen tieferen Grund hinzudeuten – möglicherweise höher aufgelöste Texturen oder andere technische Verbesserungen.
Raytracing, eine fortschrittliche Rendering-Technik, könnte die Antwort sein. Derzeit ist noch ungewiss, ob Starfield Raytracing zusammen mit Technologien wie DLSS oder FSR offiziell unterstützen wird. Bemerkenswert ist, dass dieses Spiel mit Partnern zusammenarbeitet AMDnicht NVIDIA. Während diese Aspekte noch auf eine Bestätigung durch das tatsächliche Gameplay warten, bieten sie eine plausible Erklärung für die zusätzlichen 14 GB im Hinblick auf verbesserte Grafikfunktionen.