Sie haben mir eine VR Meta Quest 2-Brille gegeben, sind sie das wert?

Trotz steigender Preise für die Metaquest 2, Wir können sie als Geschenk im Austausch dafür finden, dass wir bei bestimmten Internetdiensten bleiben, bestimmte Dienstleistungen bei der Bank in Anspruch nehmen und so weiter. Wenn Sie einer dieser Menschen sind, die versucht waren, einen zu kaufen, oder einfach vom VR-Virus gebissen wurden, um neue Dinge auszuprobieren. Dann interessiert Sie unsere Meinung, ob sich der Kauf dieser Brille lohnt.

Die Geschichte beginnt wie folgt: Sowohl meine Frau als auch ich haben uns entschieden, eines dieser Geräte zu nehmen, die Ihnen der Internetanbieter im Austausch dafür gibt, dass Sie eine Weile bei ihnen bleiben. Da die Nichtabnahme am Ende des Monats keinen Rabatt auf die Rechnung bedeutete, entschieden wir uns, einen Blick in den Katalog zu werfen und entschieden uns für das Meta Quest 2. Ein Gerät, das wir gerne ausprobieren wollten, das aber aufgrund anderer wichtiger war Bedürfnisse im täglichen Leben konnten nicht gefunden werden. auf unserer Prioritätenliste.

VR Meta Quest 2 Brille

Lohnt sich Meta Quest 2 für VR-Neulinge?

Einer der interessantesten Punkte an Meta VR-Brillen ist, dass sie ein autarkes System sind, das heißt, Sie können mit ihnen Virtual-Reality-Erlebnisse machen, ohne sie an ein System anschließen zu müssen, sei es ein PC oder eine Konsole. Das zwingt sie zu einem eigenen Titelkatalog, aber aufgrund technischer Einschränkungen ihres internen Prozessors, einem modifizierten Qualcomm Löwenmaul, kann nicht die gleiche visuelle Qualität erwartet werden.

Metaquest 2

Es bedeutet jedoch, die Brille aufzusetzen, sich in eine völlig immersive Umgebung zu versetzen und zu sehen, wie trotz des grafischen Niveaus der Spiele für Meta Quest 2 uns die Erfahrung einfach mit unseren Kiefern auf dem Boden lässt. Zum Beispiel nimmt Capcoms Action-Horror-Klassiker Resident Evil 4 eine neue Dimension und Erfahrung an, ganz zu schweigen von bestimmten Erfahrungen, die, obwohl sie von Konzepten der Wii-Ära stammen, plötzlich völlig immersiv werden. , nur mit der Trennung unserer Sinne in Bezug auf die reale Welt.

Kleine Details, die uns überrascht haben

Nun, es gibt im Grunde zwei davon, von denen die erste die hervorragende Qualität der integrierten Lautsprecher ist, die den verschiedenen Erfahrungen ein viel höheres Maß an Telepräsenz hinzufügen. Vergessen wir nicht, dass die Latenz zwischen unseren Aktionen und dem, was wir auf dem Bildschirm sehen, wichtig für das vollständige Eintauchen in VR ist und auf Geräten, die mit dem PC oder der Konsole verbunden sind, immer noch schwer zu erreichen ist. In diesem Fall können Sie mit einem Computer in der Brille bestimmte Latenzen und Zeiten verkürzen, um ein besseres VR-Erlebnis zu erzielen.

Stick-Meta-Quest 2

Die Bedienelemente sind ergonomisch, sie liegen perfekt in der Hand und daher eine Bitte an die Konsolenhersteller: Verwenden Sie den analogen Stick der Steuerung, der standardmäßig mit dem Meta Quest 2 geliefert wird, sie haben eine hervorragende Griffigkeit und einen hervorragenden Hub und sie übertreffen was in jedem Konsolensteuerungsbefehl zu sehen ist, unabhängig von der Marke, über die wir sprechen.

Das Schlechte: sicherlich begrenzter und teurer Katalog

Im vergangenen Jahr wurden weltweit mehr als 9 Millionen Meta Quest-Geräte verkauft, eine viel geringere Zahl als in anderen Jahren, aber wir müssen davon ausgehen, dass sich bestimmte historische Konsolen viel weniger verkauft haben. Nicht umsonst gibt es weltweit mehr Benutzer dieser Virtual-Reality-Brille als jede SEGA-Konsole in ihrer Geschichte, mit Ausnahme des Mega Drive. Daher ist es überraschend, einen so begrenzten Katalog und einen überdurchschnittlichen Preis zu sehen.

Der Grund dafür ist, dass viele VR-Erlebnisse auf dem PC nicht auf einen mobilen Chip portiert werden können. Denn wir müssen sie mit einer Auflösung von 1920 x 1822 Pixel in jedem Auge reproduzieren können. Das ist doppelt so viel wie das Spielen in Full HD und wenn wir beide Augen zählen, sprechen wir von 4K-Auflösungen, um das Ganze abzurunden, damit wir in möglichst wenigen Millisekunden rendern müssen. Das heißt, 60 FPS reichen in VR nicht aus und deshalb müssen wir uns bei Meta Quest 2 mit Erfahrungen vom Grafikniveau der Konsolen der ersten Hälfte der 2000er begnügen.

Und hier kommt das Grundproblem, es ist eine Sache, eine Portierung oder Übertragung durchzuführen, die darin besteht, das gesamte Grafik- und Soundmaterial und einen Großteil des Spielcodes zu recyceln, und eine andere, eine Konvertierung durchzuführen. Das bedeutet, das Spiel an die Besonderheiten einer Hardware anzupassen, was viel teurer ist. Video Spiele-Publisher mögen das nicht. Die Kosten für einen Umzug, selbst für einen AAA-Blockbuster, können ein paar Millionen betragen, bei einem Umbau sind die Kosten viermal höher.

Resident Evil 4 Metaquest 2

Und was ist mit Schwindel bei Meta Quest 2?

Wir assoziieren Virtual Reality normalerweise mit Schwindel, in den ersten Tagen ein Server, der bestimmte reale Attraktionen nicht ohne schlechtes Gewissen erreichen kann, es sei denn, er schluckt Tabletten oder Schlimmeres, der auf langen Autofahrten wie Beifahrer schwindelig wird, seit er diesbezüglich keine schlechten Erfahrungen gemacht. Das heißt, ich habe mich nicht übergeben, wie der Klatsch normalerweise sagt, und ich sage es mit Erfahrungen, die Ihr Gehirn verwirren können.

Allerdings kann ich keine langen Gaming-Sessions machen, ohne dass meine Augen müde werden oder ich nach mehr als einer Stunde ein allgemeines Unwohlsein bekomme. Es wurde schlimmer, als mir aufgrund der saisonalen Grippe und einer starken Migräne völlig schwindelig wurde. Wenn Sie also krank sind oder an einer Krankheit leiden, die Kopfschmerzen verursacht, werden sie es schwer haben. Zu diesem Zeitpunkt ist es am besten, Meta Quest 2 oder andere Virtual-Reality-Geräte nicht zu verwenden.