Die beste Grafikkarte zum Spielen von Minecraft mit Raytracing

Minecraft ist eines der beliebtesten Spiele der letzten Jahrzehnte, so sehr, dass es mit zig Millionen Spielern zu einem echten sozialen Phänomen geworden ist. Darüber hinaus hat es die Grenzen des Spielerischen überschritten und ist selbst zu einer Plattform geworden. Auf der anderen Seite ist Raytracing die Zukunft der Grafik auf dem PC. Wie genießt man am besten Minecraft mit Raytracing?

Seien wir ehrlich, Minecraft zeichnet sich nicht durch seine Grafik aus. Dies liegt daran, dass diese nicht auf normale Weise generiert werden, sondern mithilfe einer Technik, die heute nicht mehr verwendet wird, aber Anfang der 90er Jahre in PC-Spielen sehr berühmt war: Ray-Casting . Wenn Ihnen das seltsam vorkommt, sagen wir nur, dass es sich um dieselbe Technik handelt, die im klassischen Doom verwendet wird, und dass sie als primitive Form der Strahlverfolgung definiert werden könnte. Dabei wird keine Lichtquelle auf das Objekt emittiert, sondern das Objekt einfach einen Farbwert zurückgibt.

Die beste Grafikkarte zum Spielen von Minecraft mit Raytracing

Wie führe ich Minecraft mit Raytracing mit maximaler FPS aus?

Beim Ray Casting werden die Farbwerte zur Simulation von Lichtern und Schatten durch leichte Modifikation der Grundfarben erreicht. In jedem Fall ist es ein ausgezeichneter Algorithmus, um es visuell zu entwickeln. Deshalb sobald die NVIDIA RTX auf den Markt kam, war das klare Ziel, eine Version von Minecraft mit Raytracing zu erstellen. Dies setzt natürlich die Verwendung einer leistungsstarken Grafikkarte voraus. Was ist die beste Option, die uns zur Verfügung steht, um Minecraft unter solchen Bedingungen auszuführen?

Seit 2020 können wir Minecraft mit Ray Tracing genießen, insbesondere in seiner optimierte Version für seine Grafikkarten NVIDIA RTX 20 und RTX 30 . Daher ist der Code dieser Version für diese Grafikkartenmarke optimiert. Vergessen wir nicht, dass die AMD RX 6000 entscheidet sich, obwohl sie auch Raytracing unterstützt, für eine andere Arbeitsweise. Was ihnen einen Nachteil gegenüber der optimierten Version für ihren direkten Konkurrenten verschafft.

Minecraft mit RTX

Andererseits müssen wir das im Hinterkopf behalten Minecraft mit Raytracing erfordert übermäßig viel Strom , was wir im Vergleich zum ursprünglichen Spiel um mindestens mehrere Größenordnungen in Betracht ziehen könnten. Das Spiel wird also von Bildskalierungstechniken wie profitieren NVIDIAs DLSS für eine viel höhere Framerate. Lassen wir uns also nicht von der Einfachheit der Grafik täuschen, genau wie Quake 2 RTX wird Minecraft mit Raytracing vollständig mit Raytracing gerendert. Es werden also keine Hybridlösungen verwendet, wie es in anderen Spielen der Fall ist.

Wenn wir Minecraft mit Raytracing bei einem ausführen wollen Auflösung von 1440p und einer Qualität von 8 Chunks, wir brauchen eine NVIDIA RTX 3080 soll 60 FPS überschreiten , aber mit aktivem DLSS können wir 143 FPS erreichen. Für den Fall, dass wir uns für eine entscheiden RTX 3070 wie unsere Grafikkarte, dann ohne NVIDIAs KI-Skalierungsalgorithmus gehen wir auf 53 FPS , aber mit diesem geht es zu 111 FPS . Auf der anderen Seite liefern AMD-Karten Bildraten nahe 30 FPS, also sind sie nicht die besten Grafikkarten dafür.