Die 4 Dinge, die ich in meinem Controller zum Spielen vermisse

Es spielt keine Rolle, ob wir über das Spielen vor der Konsole oder dem PC sprechen, wenn wir davon sprechen, es mit einem Gamepad zu tun, wir werden immer etwas verpassen. Und es ist so, dass sich die Bedienknöpfe in ihrer Tastenanordnung in fast 15 Jahren kaum weiterentwickelt haben. Es gibt jedoch Elemente, die in einem Controller zum Spielen fehlen.

Jedes Mal, wenn eine neue Konsole auftaucht, es sei denn, Sie suchen nach einer neuen Steuerungsmethode, ist es immer noch die klassische Neuerfindung des Controllers Ihres Lebens, mit mehr oder weniger zusätzlichen Funktionen wie Vibration, Beschleunigung und Gyroskop, Force Feedback. Technologien, die versprechen, die Steuerung eines bestimmten Systems von denen der Konkurrenz abzuheben. Wenn es jedoch darum geht, ein gutes Spiel zu genießen, gibt es Dinge, von denen wir glauben, dass sie nicht berücksichtigt werden und die das Erlebnis beim Spielen mit einem Controller erheblich verbessern würden.

Die 4 Dinge, die ich in meinem Controller zum Spielen vermisse

Was vermisse ich bei einem Controller zum Spielen?

Nun, einige Dinge und die meisten davon kommen implizit aus Erfahrung, da der Autor dieses Artikels bis heute ein 8-Bit-NES hatte. Das heißt, kleine Details oder besser gesagt Laster, die Iteration für Iteration wiederholt werden und am Ende dumme Barrieren hinzufügen, unabhängig davon, über welches System wir sprechen.

  • Das Driftproblem der Analogsticks gibt es schon lange, die Konsolen der Vorgängergeneration hatten es schon und wir reden hier von Systemen aus dem Jahr 2013. In zehn Jahren hat niemand eine Lösung für das Problem entwickeln können ?
  • Das Muskelgedächtnis wird nicht berücksichtigt, es wäre ideal, wenn jeder der Knöpfe und Auslöser ein anderes Gefühl hätte, sei es eine andere Knopfform oder Textur. All dies, um zu erleichtern, welche Taste wir jederzeit drücken. Es ist eine Idee, die absurd erscheint, aber vergessen wir nicht, dass wir die Knöpfe aus dem reinen Muskelgedächtnis drücken.
  • Eine universelle Nomenklatur für Schaltflächen. PlayStation-Benutzer haben es leicht, die Position des berühmten Quadrats, Dreiecks, Kreuzes und Kreises ihres Controllers im Kopf zu lokalisieren. Das Problem verschärft sich, wenn Sie einerseits mit PC oder Xbox und andererseits mit Nintendo spielen, wobei A gleich B und X gleich Y ist. Das ist schwierig, da Ihr Gehirn daran gewöhnt ist, jeden Namen mit einer Taste zu verknüpfen.

Für viele mögen diese drei Punkte wie eine Banalität erscheinen, insbesondere der letzte, aber es sind Dinge, die das Spielerlebnis trüben, insbesondere wenn es auf verschiedenen Plattformen gespielt wird. Obwohl es nicht das größte Problem von allen ist.

Gamepad

Gamepad-Batterien sind lächerlich

Wie werden Videospielkonsolen gefördert? Einfach, von Spielen, die vom Hersteller erstellt und verkauft werden, Lizenzgebühren für Spiele, die von Drittanbietern veröffentlicht wurden, und dem Verkauf von Peripheriegeräten. Und wie schafft man eine geplante Obsoleszenz in einer Fernbedienung? Nun, einfach, aus der Batterie und wenn sie versiegelt ist, damit der Benutzer den Drehknopf so schnell wie möglich wechseln kann. Wie bekommen sie es? Nun, mit sehr kurzen Ladezyklen bedeutet dies, dass wir uns vom Spielen an diesem Tag verabschieden können, wenn wir vergessen, den Controller aufzuladen.

Eine drahtlose Maus oder Tastatur hat viel mehr Aktivität als ein Gamepad und ihre Batterien halten viel länger, insbesondere die von Mäusen. Es ist wirklich eine Schande, dass Hersteller, um immer mehr Controller zu sammeln, mit Problemen wie Drift, einer schwachen Batterie und zunehmend minderwertigen Materialien auf den Markt kommen. Es ist ein völliger Mangel an Details, dass es für alle besser wäre, wenn die Dinge besser gemacht würden.