Resident Evil 4 HD Project, ein Modus zum Spielen mit 4K- und 60p-Auflösung

Sie tun es, weil sie es mögen, weil es eine Herausforderung für die persönliche Zufriedenheit darstellt. Die Gründe, warum ein Modder die Aufgabe übernimmt, ein Videospiel zu modifizieren und zu verbessern, können vielfältig sein, aber was in den meisten Fällen nicht ausreicht sind dank ihrer Arbeit. Besonders wenn es wie Albert Marin und sein ist Mod für Resident Evil 4 .

Eine Reise um die Welt, um einen Mod zu erstellen

Die Verwendung von Mods ist in der PC-Welt weit verbreitet seit ein paar Jahren. Wie wir in anderen Titeln gesehen haben, können Sie damit nicht nur den Grafik- oder Soundbereich in Bezug auf den ursprünglichen Vorschlag verbessern, sondern auch neue Spielweisen, Einstellungen usw. hinzufügen.

Resident Evil 4 HD-Projekt

Denn am Ende des Tages ist ein Mod nichts anderes als eine Modifikation, die den Bedürfnissen einer Person oder einer Gruppe von Menschen entspricht, die glauben, sie könnten einen Titel verbessern oder nutzen, um das zu schaffen, was sie in ihren Köpfen haben. Wenn Sie es noch nicht wissen, waren Mods einer der Gründe für den Erfolg von DOOM.

Resident Evil 4 HD-Projekt

Zurück zu dem Thema, das uns interessiert, gibt es ein Projekt, dessen Ziel es ist, eine hochauflösende Version von Resident Evil 4 zu erstellen, das nicht nur sehr schnell voranschreitet, sondern auch zeigt, dass es nicht einfach ist, es auszuführen.

Albert Marin, einer der Verantwortlichen Um die Grafik des Spiels zu verbessern, verwendet er nicht nur Softwareanwendungen und -techniken, um bestimmte Elemente zu definieren und zu detaillieren, sondern reist auch in verschiedene Teile der Welt, um sie zu nutzen Fotografien von realen Elementen, um sie als Texturen zu verwenden.

Zum Beispiel besuchte er in Wales die Schloss von Raglan Um seine Wände zu fotografieren, ging er nach Barcelona das Güell-Schloss Entworfen von Antonio Gaudí, um ein Foto von seinem Marmorboden machen zu können und ein hochauflösendes Bild der Betas seines Marmors zu haben, und damit mit mehreren weiteren Zielen, die Capcoms eigene Entwickler zu der Zeit hatten, als sie über dieses Spiel sprachen wurde vor mehr als 16 Jahren ins Leben gerufen.

Der grafische Unterschied zwischen Resident Evil 4 und Resident Evil 4 HD Project

Dieses Projekt, das noch im Gange ist und für dessen Fertigstellung noch einige Monate Arbeit erforderlich sind, zeigt bereits eine gute Anzahl von Bildern, die Sie vergleichen können wie sich alles grafisch ändert zwischen der Originalversion von Resident Evil 4 und diesem HD-Projekt. Selbst in Bezug auf die Neuauflage, die Capcom selbst durchgeführt hat, gibt es große Veränderungen.

Und es ist normal, dass es diese Unterschiede gibt, weil wir über mehr als 15 Jahre Unterschied zwischen den beiden sprechen, aber es ist auch sehr auffällig zu sehen, wie eine „einfache“ Änderung in den Dateien der Bildbibliothek, Texturen, usw. macht das Spiel so anders, dass es leicht als aktueller Titel durchgehen könnte. Natürlich werden das Gameplay und andere Details gleich sein, aber wir glauben nicht, dass es ein großes Problem für die Fans sein wird, die dieses Spiel so sehr mochten.