Metaverse-Probleme: ER füllt sich mit VR-Abstürzen

Wenn du in der Matrix stirbst, stirbst du in der realen Welt. Es ist eine der ersten Lektionen, die Morpheus dem guten alten Neo erteilt. Im Falle der metaverse, scheint alles gleich zu laufen. Berauben Sie sich Ihres Sehens, Fühlens und Hörens mit a Virtual-Reality-Headset kann für eine Weile Spaß machen, aber es kann in einer Tragödie enden, wenn Sie nicht aufpassen oder jemanden in der Nähe haben, der Sie im Auge behält. Unfälle mit Virtual-Reality-Geräten werden immer häufiger, aber Frakturen werden in der realen Welt bezahlt.

Metaverse-Probleme: ER füllt sich mit VR-Abstürzen

VR-Headsets brechen Rekorde … und Beine auch

In den vergangenen Weihnachten, VR-Headsets von Marken wie Oculus sind aus den Regalen geflogen . Im Jahr 2021 verzeichneten diese Produkte einen Nachfrageanstieg von mehr als 70 % im Vergleich zum Vorjahr , nach Angaben der Agentur International Data Corp. Es wird geschätzt, dass im vergangenen Jahr fast 8 Millionen Virtual-Reality-Headsets wurden in die ganze Welt verkauft. Kein Wunder bei der aktuellen Situation. Angesichts von Mobilitätseinschränkungen, sozialer Distanz und häuslichen Einschränkungen scheint es verlockend zu sein, eine Brille aufzusetzen und ein paar lustigere Erfahrungen zu machen.

Es gibt jedoch Fälle, die schief gehen. Armer 14-Jähriger Tobi Robicelli hatte nicht lange die Illusion vom Weihnachtstag . Sechs Stunden nachdem er das Geschenk von ihm erhalten hatte, war der Junge auf dem Weg in die Notaufnahme. Offenbar verlor er beim Spielen das Gleichgewicht superhot VR , -ein Shooter , denk nicht falsch—, fiel zu Boden und brach sich die Kniescheibe . Auch ihre Mutter landete im Röntgenraum, denn als sie das Bein ihres Sohnes sah, fiel sie in Ohnmacht und verletzte sich ebenfalls, als sie zusammenbrach. Komm schon, sie begannen den Tag mit einem Headset und beendeten ihn mit einem Satz Krücken.

Dies ist nur ein Fall in der langen Liste der Verkrüppelten Opfer der virtuellen Realität. Ausgerenkte Schultern, gebrochene Beine und zertrümmerte Fernseher sind häufiger als es scheint. Es gibt Fälle von Schnittverletzungen beim virtuellen Boxen oder sogar Friendly Fire im Wohnzimmer, versehentliches Treffen von Kindern, Partnern und Haustieren beim Tennisspielen. Das gab es damals schon bei der Nintendo Wii, aber Virtual Reality fügt weitere Punkte hinzu Gefahr indem sie den Benutzer seiner Sinne beraubt.

Natürlich einige Beamte von Sony und Meta haben einige öffentliche Erklärungen abgegeben, um zu verhindern, dass ihre Kunden verletzt werden, während sie die virtuelle Realität genießen. Laut diesen Sprechern ist dies von wesentlicher Bedeutung um die Umgebung zu säubern, bevor Sie mit dem Spielen beginnen virtuelle Realität. In gleicher Weise empfehlen sie den Käufern dieser Produkte, die zu studieren Sicherheitshandbuch von die Geräte gut. Auch Ärzte haben darüber gesprochen. Jay Kim, Professor für Umweltgesundheit an der Oregon State University, empfiehlt, häufig Pausen einzulegen und das Spiel zu unterbrechen, um das Gefürchtete zu vermeiden Gorilla-Arm-Syndrom, das ist ein sehr intensiver Muskelschmerz, der entsteht, wenn wir viel Zeit mit erhobenen Armen verbringen, ähnlich dem Karpaltunnelsyndrom.

Quelle > WSJ